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      Software de animação computadorizada, modelagem, simulação e renderização 3D

      Imagem de cortesia de Elizabeth Ku-Herrero

      Comprar o Maya

      Visão geral

      Crie mundos em expansão, personagens complexos e efeitos deslumbrantes com o Maya

      • Dê vida a personagens realistas com ferramentas de animação interativas.
      • Modele objetos e cenas 3D com ferramentas intuitivas de modelagem de imagens no software Maya®.
      • Crie efeitos realistas, de explosões à simulação de tecidos.

      Simulações incrivelmente detalhadas com Bifrost para o Maya

      Bifrost no Maya (vídeo: 4:48 min)

      O Bifrost permite criar simulações fisicamente precisas em um único ambiente de programação visual.

       

      Renderize seus projetos mais complexos com o Arnold

      Mulher modelada no Maya

      Renderização com o Arnold no Maya

      • Alterne perfeitamente entre a renderização na CPU e na GPU.
      • O Arnold foi criado para gerenciar cenários e personagens complexos, além de desafios de iluminação.
      • O Arnold é integrado ao Maya, para que você possa ter visualizações de alta qualidade e iterar mudanças rapidamente.
      • Poupe tempo com a interface do usuário e os controles intuitivos do Arnold, de fácil utilização pelo artista.

      Fluxos de trabalho e casos de uso

      • Renderização de criatura marinha no filme The Beauty

        Maya + Arnold

        Como a equipe do curta-metragem Beauty usou o Maya e o Arnold para criar efeitos submarinos.

      • Diagrama do estúdio remoto de animação virtual para Mkali’s Mission

        Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder + Mudbox

        Veja o uso das ferramentas da Media & Entertainment Collection no curta animado Mkali’s Mission.

      • Avestruz somali fotorrealista, modelado no Maya.

        Como criar um avestruz 3D fotorrealista

        O artista Yuriy Dulich detalha seu fluxo de trabalho no Maya para criar um avestruz somali fotorrealista.

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      Veja como as pessoas estão usando o Maya

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        Rigging e deformação: The Last of Us

        Wassim Khan, diretor técnico da Naughty Dog, mostra o processo de rigging e deformação para os personagens em The Last of Us Part II.

        Imagem gentilmente cedida pela Naughty Dog

      • Renderização de uma criatura no trailer de Magic: The Gathering

        Axis Studios

        A última mágica: trailer de The Gathering

        A equipe da Axis Studios fala sobre seus desafios para dar vida aos seres do jogo e como os superou com a ajuda do Maya.

        Imagem gentilmente cedida pela Image Engine

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        Especialistas em efeitos visuais descrevem como uma importante transição no software de renderização, do V-Ray para o Arnold, afetou o trabalho da equipe no filme sobre a Segunda Guerra Mundial, Midway - Batalha em Alto Mar.

        Imagem gentilmente cedida pela Pixomondo

      Por que comprar da Autodesk

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      • Onde posso obter uma licença permanente do Maya?

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