Maya
adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

adsk-otfdl-mobile-user-heading

adsk-otfdl-mobile-user-text

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-heading

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-text

adsk-oxygen-trial-flow-introductory-header

adsk-oxygen-trial-flow-available-platforms-header

    adsk-oxygen-trial-flow-systems-requirements-text

    adsk-oxygen-trial-flow-trial-file-size-header

    4 adsk-oxygen-trial-flow-filesize-units-gigabytes

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-text

    adsk-oxygen-trial-flow-helper-header

    adsk-oxygen-trial-flow-helper-text


    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-text
    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-link-text

    adsk-oxygen-trial-flow-user-lang-os-intro-header

    adsk-oxygen-trial-flow-user-type-intro-text

    adsk-oxygen-trial-flow-business-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-business-text

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-single

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-multi

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-error

    adsk-oxygen-trial-flow-user-language-text

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-text

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-text

    adsk-trial-phone-ver-title

    adsk-trial-phone-ver-description

    adsk-trial-phone-ver-number-label

    adsk-trial-phone-ver-method

    adsk-oxygen-trial-flow-voice-cta adsk-oxygen-trial-flow-text-cta

    adsk-trial-phone-ver-code adsk-oxygen-trial-flow-resend-cta

    adsk-oxygen-trial-flow-code-duration adsk-oxygen-trial-verify-cta

    trial-ph-ver-err-invalid-code

    adsk-oxygen-trial-flow-company-input-header

    adsk-trial-required-notice

      adsk-oxygen-trial-flow-country-selection-header

      adsk-oxygen-flow-country-selection-tooltip
      adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

      adsk-otfdl-confirm-heading

      adsk-otfdl-confirm-step-1

      adsk-otfdl-confirm-step-2

      adsk-otfdl-confirm-step-3


      adsk-otfdl-confirm-help-center-heading

      adsk-otfdl-confirm-help-center-link


      Oprogramowanie do tworzenia animacji i symulacji 3D oraz modelowania i renderowania

      Obraz za zgodą Elizabeth Ku-Herrero

      Kup Maya

      1. Flex
        Nowość
        Czym jest Flex?

        Płać na bieżąco za sporadyczne korzystanie z produktu. Używaj tokenów, aby korzystać z dowolnego produktu dostępnego w ramach licencji Flex przez 24 godziny. Dowiedz się więcej

      Przegląd informacji

      Twórz rozległe światy, złożone postacie i olśniewające efekty przy użyciu programu Maya

      • Ożywiaj realistyczne postacie komputerowe
        w interesujących narzędziach animacyjnych.
      • Używaj intuicyjnych narzędzi do modelowania w programie Maya®, aby kształtować obiekty i scenerie 3D.
      • Twórz realistyczne efekty — od eksplozji po symulacje tkanin.

      Twórz symulacje w rozszerzeniu Bifrost do programu Maya

      Bifrost w programie Maya (film: 4:48 min)

      Narzędzie Bifrost umożliwia tworzenie precyzyjnych symulacji w pojedynczym środowisku programowania wizualnego.

       

      Renderuj nawet najbardziej złożone projekty z mechanizmem Arnold

      Kobieta wymodelowana w programie Maya

      Renderowanie przy użyciu modułu Arnold w programie Maya

      • Łatwo przełączaj się między renderowaniem
        za pomocą procesorów CPU i GPU.
      • Oprogramowanie Arnold stworzono z myślą o skomplikowanych operacjach na postaciach, scenerii i oświetleniu.
      • Mechanizm Arnold jest w pełni zintegrowany z programem Maya, co pozwala wyświetlać wysokiej jakości podglądy i szybko przechodzić przez kolejne wersje.
      • Oszczędzaj czas w module Arnold dzięki prostej i intuicyjnej obsłudze interfejsu stworzonego z myślą o grafikach.

      Procesy projektowe i przykłady zastosowań

      • Renderowanie morskiego stwora w filmie „The Beauty”

        Maya + Arnold

        Twórcy nagradzanego filmu krótkometrażowego The Beauty opowiadają, jak programy Maya i Arnold pomogły im stworzyć podwodną dystopię.

      • Diagram zdalnego studia animacji wirtualnej „Mkali's Mission”

        Maya + 3ds Max + Arnold + MotionBuilder + Mudbox

        Zobacz, jak narzędzia z kolekcji Media
        & Entertainment Collection pozwalają stworzyć animowany film krótkometrażowy Mkali’s Mission.

      • Fotorealistyczny struś somalijski wymodelowany w programie Maya

        Tworzenie fotorealistycznego strusia 3D

        Artysta Yuriy Dulich szczegółowo opisuje proces tworzenia fotorealistycznego strusia somalijskiego w programie Maya.

      Powiązane produkty

      • Zwiększ możliwości swojego studia w zakresie renderowania i symulacji, wyposażając twórców w wydajne narzędzia do modelowania i animacji

        Dowiedz się więcej

      • Oprogramowanie do modelowania, animacji i renderingu 3D przeznaczone do tworzenia gier i wizualizacji projektów

        Dowiedz się więcej

      • Oprogramowanie do renderingu z oświetleniem globalnym

        Dowiedz się więcej


      Dowiedz się więcej

      Zobacz, w jaki sposób użytkownicy korzystają z programu Maya

      • Scena z gry The Last of Us Part II przedstawiająca dwie całujące się postacie

        NAUGHTY DOG

        Tworzenie siatki i zniekształceń: „Last of Us”

        Wassim Khan, dyrektor techniczny
        w firmie Naughty Dog, przedstawia proces tworzenia siatki i zniekształceń postaci w grze The Last of Us Part II.

        Obraz za zgodą firmy Naughty Dog

      • Renderowanie potwora do zwiastuna gry „Magic: The Gathering”

        Axis Studios

        Tworzenie najnowszego zwiastuna gry „Magic: The Gathering”

        Pracownicy Axis Studios opowiadają o wyzwaniach, z jakimi się zetknęli podczas tworzenia potworów w grze, i o tym, jak sobie z nimi poradzili dzięki programowi Maya.

        Obraz za zgodą Image Engine

      • Scena bitwy o Pearl Harbor z japońskimi samolotami zrzucającymi bomby na hangary i wybuchami rozświetlającymi niebo

        PIXOMONDO

        Ożywienie wojny na Pacyfiku

        Eksperci od efektów wizualnych pokazują, jak przejście z oprogramowania renderującego
        V-Ray na moduł Arnold wpłynęło na ich pracę nad filmem Midway o II wojnie światowej.

        Obraz dzięki uprzejmości firmy Pixomondo

      Dlaczego warto kupować bezpośrednio od Autodesk

      Kup bezpośrednio od nas, a zaoferujemy Ci najlepsze warunki i jakość.

      Potrzebujesz porady doświadczonych sprzedawców?

      Pracownicy linii obsługi klienta udzielą Ci pomocy. Oprócz tego możesz złożyć zamówienie przez telefon.

      Zakup przez telefon: +48 22 212 05 08 (Od poniedziałku do piątku w godz. 9:00–18:00)