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LOGICIEL DE CONCEPTION DE JEUX VIDÉO

CONCEPTION ET DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO

Autodesk offre aux artistes les outils nécessaires pour créer d'immenses univers, des personnages réalistes et des expériences immersives qui font le bonheur des joueurs.

Dragon Age Inquisition. Image publiée avec l'aimable autorisation de BioWare, une division d'EA.

Qu'est-ce que la conception et le développement de jeux vidéo ?

Dans sa forme la plus simple, le développement de jeux est l'art de créer des jeux vidéo et englobe le processus de conception. La conception de jeux vidéo renvoie à la génération d'idées et de concepts créatifs destinés au divertissement ou à l'enseignement. Donner vie à un jeu vidéo implique inventer des histoires convaincantes, créer des personnages, des environnements et des objets, et définir des règles et des défis pour encourager l'interaction. Cette discipline à plusieurs facettes exige une profonde vision artistique et de solides compétences techniques.

Image publiée avec l'aimable autorisation de Splash Damage

Logiciels de conception et de développement de jeux vidéo

Fonctionnalités de Maya et 3ds Max pour la conception de jeux vidéo

Découvrez comment Maya et 3ds Max offrent une large gamme d'outils 3D éprouvés et établis à chaque étape du processus de développement de jeux vidéo.

  • jeu d'outils d'animation robustes dans Maya

    Jeu d'outils intuitifs et personnalisables permettant aux artistes de travailler plus rapidement et d'obtenir des animations de haute qualité.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de Tsubasa Nakai

  • Fonctionnalités de rigging inégalées dans Maya

    La puissance et la flexibilité nécessaires pour créer des ossatures sophistiquées qui offrent des performances convaincantes.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de Massimo Righi

  • outils de modélisation puissants dans 3ds Max

    Workflows de modélisation rapide de splines et de polygones pour modéliser facilement un lieu, un personnage ou un élément.

    Image publiée avec l'aimable autorisation d'Alt Shift

  • RENDU PHYSIQUE DANS 3DS MAX

    Itérez rapidement et visualisez des rendus de qualité quasi finale de vos données directement dans la fenêtre.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de Tomas Kral

Avantages des logiciels de conception de jeux vidéo Autodesk

  • Création de personnages

    Des personnages à faible nombre de polygones à la capture de mouvements complexes, les logiciels Autodesk proposent les outils utilisés pour créer les personnages de jeux vidéo les plus étonnants.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de CD Projekt S.A.

  • Workflows procéduraux

    Les logiciels Autodesk disposent d'outils procéduraux qui accélèrent la création de contenu 3D et adaptent les workflows à la taille et à la portée nécessaires pour concevoir des mondes titanesques.

  • Une vitesse spectaculaire

    Les concepteurs de jeux vidéo doivent évaluer et itérer rapidement leur contenu. Nos outils sont conçus pour offrir une lecture et une manipulation optimales du contenu des jeux vidéo dans les fenêtres.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de CD Projekt S.A.

  • Intégration complète des pipelines

    Les logiciels Autodesk proposent des plates-formes hautement évolutives qui prennent en charge même les pipelines et workflows les plus avancés.

Comment les logiciels de conception de jeux vidéo sont-ils utilisés ?

  • Priorité à la créativité avec Splash Damage

    Découvrez comment le jeu d'outils complet de M&E Collection permet à Splash Damage de se consacrer davantage à l'amélioration de la créativité.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de Splash Damage

  • Santa Monica Studio présente : God of War

    Découvrez comment les performances d'animation de Maya accélèrent les workflows de Santa Monica Studio et comment les meilleures pratiques d'animation peuvent être appliquées à d'autres cas.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de Santa Monica Studio

  • De Black Sheep à Black Mesa

    Shawn Olson, artiste technique spécialisé dans 3ds Max et Source Engine, raconte comment, en collaboration avec l'équipe de Black Mesa, il a travaillé avec 3ds Max pour donner vie au jeu vidéo.

    Image publiée avec l'aimable autorisation de Shawn Olson

développement d'une chaîne YouTube avec un artiste ubisoft

Image publiée avec l'aimable autorisation de Stefan Ivanov

Création de personnages de jeu réalistes : rigging facial

Image publiée avec l'aimable autorisation de Santa Monica Studio

axis studio : imaginer des monstres

Image publiée avec l'aimable autorisation d'Axis Studio

Didacticiels de conception de jeux vidéo

  • maya – principes de base de l'animation

    Découvrez comment utiliser le curseur temps, définir des images clés et régler la vitesse de lecture dans Maya pour créer une animation de base avec une balle de tennis.

  • maya – rigging et déformation corporelle

    Découvrez ces pratiques d'excellence des créateurs de God of War pour générer des personnages de jeu vidéo réalistes.

  • 3ds max – outils de modélisation

    Découvrez les principes de base des objets poly, de la sélection et de la manipulation des sous-objets, ainsi que des outils plus courants tels que l'extrusion et le biseautage des faces.

  • 3ds max – développement UV

    Découvrez les pratiques et processus nécessaires pour créer un workflow dans 3ds Max pour développer et texturer vos modèles.

Conception de personnages de jeu vidéo 3D

Michael Robson, artiste spécialisé dans la création de personnages 3D, nous guide tout au long de son processus de création d'un orc imaginaire en 3D à l'aide de Maya et de 3ds Max.

Image publiée avec l'aimable autorisation de Michael Robson

Les choses à faire et à ne pas faire avec la capture de mouvements

Découvrez tout ce que vous devez savoir sur le plug-in de la bibliothèque de mouvements dans Maya et obtenez des conseils d'experts de la capture de mouvements dans ce séminaire en ligne.

Image publiée avec l'aimable autorisation de Rokoko

Ressources gratuites pour la conception et le développement de jeux vidéo

Pour en savoir plus sur la conception et le développement de jeux vidéo, consultez nos didacticiels et nos guides, et découvrez nos conseils.

  • AREA est la communauté officielle d'Autodesk consacrée à l'infographie. Regardez des didacticiels gratuits et accédez aux dernières actualités du secteur.

  • Le centre de formation Maya s'efforce de vous fournir toutes les ressources nécessaires pour donner vie à vos projets dans Maya.

  • La chaîne de formation Maya propose des didacticiels de tous niveaux pour vous aider à vous familiariser avec Maya.

  • Le centre de formation 3ds Max s'efforce de vous fournir toutes les ressources nécessaires pour donner vie à vos projets dans 3ds Max.

  • La chaîne de formation 3ds Max fournit des didacticiels de tous niveaux pour vous aider à vous familiariser avec 3ds Max.

  • Regardez des vidéos Autodesk University préparées par des artistes experts en 3D pour en apprendre plus sur l'animation 3D.