Autodesk
Software kopen
Privacy | Cookie-voorkeuren | Misbruik melden | Gebruiksvoorwaarden (Engels) | Juridische informatie (Engels) | © 2026 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden. | Impressum
Bifrost is een visuele programmeeromgeving in Autodesk Maya voor het creëren van prachtige procedurele effecten voor film, tv en games.
Maak realistische simulaties en effecten — van explosies tot kleding.
Scatter objecten procedureel om gedetailleerde omgevingen te bouwen.
Maak en bewerk Universal Scene Description (USD)-scènes met een open-source USD-integratie.
Overzichtsvideo van Bifrost (5:16 min.)
Omgeving gemaakt door Henry Yamin met de scatter node van Bifrost
Muziekvideo van Tenside’s Shadow to Shine gemaakt door Phil Radford
Cosmic vortex gemaakt door Bruce Lee (video: 11 sec.)
Simulatie van Aero-deeltjes
Eggs of Space voor en na, gemaakt door Edouard Sisternas
Produceer prachtige simulaties en effecten als vuur, sneeuw en deeltjes met professionele tools.
Maak en render effecten zonder Maya af te hoeven sluiten.
Produceer meer en sneller met proceduregeneratie (Engels) en visuele programmering.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Amid Rajabi
Van kleurrijke explosies tot dichtbeboste werelden: Bifrost stelt aspirant-technische tekenaars in staat om fysiek nauwkeurige content te maken in de Bifrost Graph, een op nodes gebaseerde visuele programmeeromgeving.
Bifrost-grafiek en simulatie in Maya die een kleurrijke poederexplosie produceert, gerenderd met Arnold
Maak aangepaste grafieken in de Bifrost Graph Editor en maak ze verzendklaar voor tekenaars in uw studio zodat zij ze eenvoudig kunnen gebruiken in verschillende shows, scènes en shots.
Kookpot gemaakt door Pipe Studio met Bifrost (video: 9 sec.)
De integratie van USD in Bifrost voor Maya is beschikbaar als een open-source project en stimuleert een betere samenwerking bij complexe effecten. Bovendien kunt u uw pipeline aanpassen.
Simulaties en effecten
Lever natuurlijk uitziende effecten zoals vuur, sneeuw, deeltjes of golven met Aero-, MPM-, Particles- en BOSS-systemen. (video: 5 sec.)
Scattering en exemplaren maken
Creëer grootschalige complexiteit voor het bouwen van werelden of kleed decors aan met expressieve tools voor scattering en het maken van exemplaren.
Gebruiksklare sjablonen
Gebruik diverse vooraf gemaakte samenstellingen en grafieken om als uitgangspunt te gebruiken voor het creëren van uw eigen effecten.
Geometrie-nodes
Werk op het laagste niveau van mesh-aanmaak, organiseer met componenttags en maak geometrie in de Bifrost Graph.
Procedurele USD
Stel samen, organiseer en bewerk USD-assets op een niet-destructieve manier met de flexibiliteit van de Bifrost Graph.
Ontdek hoe Bifrost is gebruikt om de fantastische bosscène te maken in Ant-Man and The Wasp: Quantumania.
Verken praktische productietoepassingen voor het gebruik van de procedurele mogelijkheden van Bifrost voor shows als Star Trek: Discovery.
Ontdek hoe Bifrost is gebruikt om een reclamespot van biermerk Sapporo te verbeteren met rimpelende zandpatronen in een zen-tuin.
TUTORIALS
Verbeter uw kennis en vaardigheden op het gebied van Bitfrost met video's van brancheprofessionals.
COMMUNITY
Stel vragen, blader door populaire onderwerpen, en deel kennis met een groeiende gemeenschap van gebruikers.
DOCUMENTATIE
Lees meer over nieuwe functies en workflows, fixes en meer.
Bifrost is inbegrepen in de Maya-installatiesoftware. Raadpleeg Downloaden en installeren om zowel de meest recente Bifrost-installatiesoftware als oudere versies te downloaden.
Bifrost is een visuele programmeeromgeving in Maya die wordt gebruikt voor procedureel bouwkundige effecten, zoals explosies, verbranding, zand, sneeuw en meer. Bifrost is uitgerust met krachtige tools voor scattering en het maken van exemplaren en wordt ook gebruikt om gedetailleerde omgevingen en objecten te creëren.
Bifrost wordt gebruikt door 3D-artiesten en technisch regisseurs bij animatie-, visuele effecten- en game-ontwikkelingsstudio's.
Ja, u kunt Bifrost zonder extra kosten gebruiken met een actief Maya-abonnement.
Maya kan worden uitgevoerd op Microsoft® Windows®, Apple® macOS® en Linux®. Raadpleeg de systeemvereisten voor Maya (Engels) voor meer informatie.
Met uw Maya-abonnement kunt u drie eerdere versies installeren en gebruiken. Nadat u een abonnement hebt afgesloten, ziet u de beschikbare downloads in uw Autodesk Account. Zie ook Beschikbare eerdere versies voor abonnees.
Met een abonnement op Maya-software kunt u de software op maximaal drie computers of andere apparaten installeren. Alleen de benoemde gebruiker kan zich echter op een gegeven moment aanmelden en de software op één computer gebruiken. Raadpleeg de Softwarelicentieovereenkomst (Engels) voor meer informatie.
Start de testversie van de software en klik in het venster van de testversie op Abonneer nu of koop Maya hier. Als u een abonnement koopt, voert u hetzelfde e-mailadres en wachtwoord in dat u hebt gebruikt om u aan te melden voor de testversie. Meer informatie over een testversie omzetten in een betaald abonnement.
De prijs van het Maya-abonnement bedraagt