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プロジェクトでリアルタイム レンダリングを行う必要がある場合や、複雑なシミュレーションや物理演算に基づいていないシーンをレンダリングする場合は、GPU レンダリングが役立ちます。スピーディーにレンダリングすることが重要で、複雑なシミュレーションや物理演算に基づかないシンプルなシーンをレンダリングする場合は、CPU レンダリングより GPU レンダリングによる並列処理の方が一般的に高速になります。
GPU レンダリングを有効にする前に、ソフトウェアが GPU レンダリングに完全対応していることを確認してください。一部のソフトウェアでは、CPU レンダリングと GPU レンダリングをシームレスに切り替えることができます。