Maya LT
adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

adsk-otfdl-mobile-user-heading

adsk-otfdl-mobile-user-text

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-heading

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-text

adsk-oxygen-trial-flow-introductory-header

adsk-oxygen-trial-flow-available-platforms-header

    adsk-oxygen-trial-flow-systems-requirements-text

    adsk-oxygen-trial-flow-trial-file-size-header

    8 adsk-oxygen-trial-flow-filesize-units-gigabytes

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-text


    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-text
    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-link-text

    adsk-oxygen-trial-flow-user-lang-os-intro-header

    adsk-oxygen-trial-flow-business-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-business-text

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-single

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-multi

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-error

    adsk-oxygen-trial-flow-user-language-text

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-text

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-text

    adsk-trial-phone-ver-title

    adsk-trial-phone-ver-description

    adsk-trial-phone-ver-number-label

    adsk-trial-phone-ver-method

    adsk-oxygen-trial-flow-voice-cta adsk-oxygen-trial-flow-text-cta

    adsk-trial-phone-ver-code adsk-oxygen-trial-flow-resend-cta

    adsk-oxygen-trial-flow-code-duration adsk-oxygen-trial-verify-cta

    trial-ph-ver-err-invalid-code

    adsk-oxygen-trial-flow-company-input-header

    adsk-trial-required-notice

      adsk-oxygen-trial-flow-country-selection-header

      adsk-oxygen-flow-country-selection-tooltip
      adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

      adsk-otfdl-confirm-heading

      adsk-otfdl-confirm-step-1

      adsk-otfdl-confirm-step-2

      adsk-otfdl-confirm-step-3


      adsk-otfdl-confirm-help-center-heading

      adsk-otfdl-confirm-help-center-link


      Ominaisuudet

      Työkalut pelien luojille

      Maya LTTM 3D-pelinkehitysohjelmisto sisältää intuitiivisen animaation, riggauksen, mallinnuksen ja valaistusominaisuudet, jotta indie-pelien luojat voivat toimia nopeammin ja ilman luovia rajoja.

      3D-mallinnus, UV-valot ja tekstuurit

      • 3D-mallinnustyökalut

        Kehittyneet 3D-mallinnuksen työkalut auttavat sinua luomaan realistisia hahmoja, tarpeistoja ja ympäristöjä. (video: 1 min)

      • Uudistettu UV-editori

        UV-työkalupakki tarjoaa taiteilijaystävällisiä työkaluja ja toimintoja nopeampaan UV-luomiseen ja muokkaamiseen. (video: 1.02 min.)

      • Varjostimet ja materiaalit

        Luo korkealaatuisia materiaaleja intuitiivisilla työkaluilla tai käytä Maya LT:n Allegorithmic Substance -materiaaleja. (video: 1.09 min.)

      • Sisäänrakennetut muovailutyökalut

        Sivellinpohjaisten muovailutyökalujen avulla taiteilijat voivat suorittaa korkeatasoisia muokkauksia malleissaan ilman, että malleja täytyy viedä toiseen työkaluun.

      • LOD-työkalut pelimallien tehokkuuteen

        Optimoi mobiililaitteiden sisältö polygonien reduktiolla, datan puhdistamisella, sokean datan tunnistamisella ja yksityiskohtaisen tason työkaluilla.

      • Fysiikkapohjaiset varjostinmateriaalit

        ShaderFX:n avulla voit luoda korkealaatuisia fysiikkapohjaisia varjostinmateriaaleja Maya LT:ssä.

      • Valaistuksen ja tekstuurien muokkaus

        Simuloi realistista pelivalaistusta. Käytä yleisiä valaistustyökaluja ja muokkaa valaistustiedot tekstuuri- tai kärkikarttoihin.

      • Mallinnusparannuksia

        Quad draw -työkalun, monileikkauksen, viisteen ja symmetrian parannukset tekevät mallinnuksesta tehokkaampaa.

      3D-animaatio ja riggaus

      • 3D-animaatiotyökalut

        Animoi ja riggaa hahmoja ja objekteja peliisi. (video: 1 min 2 s.)

      • Riggaustyökalut

        Rakenna hahmojesi ohjausrakenne automatisoiduilla riggaustyökaluilla. (video: 1 min 12 s.)

      • Shape editor

        Muotojen laadinnan työkalut antavat sinulle paremman hallinnan animaatioiden yksityiskohtaiseen luomiseen, muokkaamiseen ja korjaamiseen. (video: 3 min 16 s.)

      • Time editor

        Tässä häviöttömässä, leikepohjaisessa epälineaarisessa editorissa on intuitiivinen ja tuttu käyttöliittymä kohtausobjektien kanssa työskentelyyn.

      • Graph editor

        Muokkaa animaatioavaimia tehokkaalla, intuitiivisella editorilla.

      • HumanIK-pohjainen Nopea riggaus -työkalu

        Luo ja sijoita HumanIK-riggauksia automaattisesti.

      • Geodeettinen vokselien sidonta

        Sido mallinnettu geometria luurankoihin nopeammin, usein vain muutamalla napsautuksella.

      • Bake Deformer -työkalu

        Muokkaa monimutkaisia riggauksia, jotka sisältävät useita pinnoituskerroksia ja deformaatioita, yhteen pinnoitusklusteriin asti.

      Indie-pelityönkulut

      • Pelivientityökalu

        Mukauta ja tallenna malli- ja animaatiotietojen vientiasetukset, jotta 3D-resurssit pysyvät yhdenmukaisina moottorin sisäisessä käytössä. (video: 1 min 15 s.)

      • Lähetä Mudboxiin

        Vie geometria Mudbox-digitaalimaalaus- ja muokkausohjelmistoihin mallin yksityiskohtien lisäämiseksi. Lähetä tekstuuri- ja detaljikartat takaisin malliin Maya LT:ssä. (video: 1 min 12 s.)

      • MEL-skriptaus

        Yksinkertaista ja mukauta työnkulkuasi MEL-skriptauksen avulla. (video: 1 min)

      • Lähetä Unityyn tai Unrealiin

        Maya LT sisältää suorat vientivaihtoehdot Unitylle ja Unreal Enginelle.

      • Työtilat

        Vaihda nopeasti mukautettujen käyttöliittymämallien tai tehtäväkohtaisten käyttöliittymän esiasetusten välillä yksinkertaisen avattavan valikon avulla.

      • Luovien markkinoiden integraatio

        Etsi, selaa ja osta 3D-sisältöä luovilla markkinoilla suoraan Maya LT:stä.

      • Näyttöikkunan parannukset

        Näyttöikkuna tukee siirtymäkartoitusta ja tarjoaa paremman läpinäkyvyyden, varjo- ja varjostustuen ja paljon muuta.