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SOFTWARE FÜR 3D-RENDERING

Bild mit freundlicher Genehmigung von Pixomondo

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Was ist Software für 3D-Rendering?

3D-Rendering ist das Verfahren, bei dem mithilfe von Computersoftware aus einem Modell ein Bild generiert wird. Rendering kommt in zahllosen Branchen und Anwendungsbereichen zum Einsatz: Architektur, Simulation, Computerspiele, Spezialeffekte in Spielfilmen und TV-Produktionen oder auch zur Visualisierung von Designs. Es ist der letzte Schritt bei der Animation und verleiht den Modellen und Animationen ihr endgültiges Aussehen mit visuellen Effekten wie Schattierung, Textur-Mapping, Reflexionen oder Bewegungsunschärfe.

Unterschiedliche 3D-Renderverfahren

  • Software-Rendering

    Beim Software-Rendering werden Bilder von höchster Qualität mit den genauesten Details erzeugt. Die Berechnung wird vom Prozessor durchgeführt und nicht wie beim Hardware-Rendering von der Grafikkarte.

  • Hardware-Rendering

    Beim Hardware-Rendering erfolgt die Erzeugung der Bilder mithilfe der Grafikkarte und der zugehörigen Treiber. Das geht üblicherweise schneller als beim Software-Rendering, produziert allerdings nicht dieselbe hohe Qualität.

  • Vektor-Rendering

    Vektor-Rendering eignet sich für stilisierte Bilder (Cartoons, Grafiken, Strichgrafiken, verdeckte Linien, Drahtgitter usw.) in verschiedenen Bitmap-Formaten und 2D-Vektorformaten.

  • Cloud-Rendering

    Beim Rendern in der Cloud kann auf eine nahezu unbegrenzte Rechenleistung zurückgegriffen werden. So entstehen fotorealistische, hochauflösende Bilder in einem Bruchteil der Zeit, die auf einem Desktop-Rechner nötig wäre.

Wie wird Rendering-Software eingesetzt?

Home: Weltraumspaziergang in der virtuellen Realität

Von einem Londoner VR-Produktionsstudio kommt Home, ein Weltraumspaziergang in der virtuellen Realität, inspiriert von den Trainingsprogrammen der NASA.

So setzen unsere Kunden die Software ein

The Walt Disney Company

Für Moana programmierten die CGI-Artists von Disney einen virtuellen Ozean, der sich verhält wie echtes Wasser – aber es kam noch eine Persönlichkeit dazu, die das reale Meer nicht hat.

Ready At Dawn

Das Gamestudio hat sich darauf spezialisiert, auf allen Plattformen und Geräten die Grenzen des Möglichen immer wieder neu auszuloten, mit opulenten Spielwelten und Charakteren, die sich tatsächlich „real“ anfühlen.

Media & Entertainment Collection

Maya, 3ds Max, Arnold und noch vieles mehr: die Komplettlösung mit Kreativtools für die Modellierung und Animation in 3D. Die Media & Entertainment Collection ist eine komplette Sammlung von Kreativtools für Entertainment-Inhalte ‒ vom ersten Entwurf bis zur finalen Produktion.

 

Workflows für Rendering-Software

Maya and Arnold workflow
Maya

Schnelles Modellieren und Rendern von Prototypen

Maya + Arnold

Lernen Sie die neuen prozeduralen Tools in Maya kennen, beschleunigen Sie die Modellierabläufe und erkunden Sie die Voreinstellungen für physikalisch berechnete Renderings in Arnold.

Revit and 3ds Max workflow
3ds Max

Gebäudevisualisierung

Revit + 3ds Max

Erfahren Sie, wie Sie mit 3ds Max hochwertige Bilder und Animationen von Gebäudemodellen aus Revit erzeugen können.

Weitere Ressourcen zum Thema Rendering

Erfahren Sie mehr über Rendering-Software in diesen Lernprogrammen, Tipps und Anleitungen.

  • Sehen Sie sich Videolektionen über Rendering und Visualisierung von erfahrenen Rendering-Artists und Architekten an.

  • Die offizielle CG-Community von Autodesk. Sehen Sie sich kostenlose Lernprogramme über Rendering an und erfahren Sie Neues aus der Branche.

  • Erfahren Sie, wie Sie von Designvisualisierungen in 3ds Max zu VR übergehen – für mehr Immersion und Interaktivität.

  • Holen Sie sich Listen von Tastaturkürzeln und Befehlen für beliebte Autodesk-Produkte.

  • Erkunden Sie innovative Workflows zur Erstellung interaktiver Visualisierungen und Virtual-Reality-Erfahrungen.

  • Besuchen Sie unsere Online-Galerie von Designprojekten, die mit Autodesk-Software gerendert wurden.