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3D-Rendering ist das Verfahren, bei dem mithilfe von Computersoftware aus einem Modell ein Bild generiert wird. Rendering kommt in zahllosen Branchen und Anwendungsbereichen zum Einsatz: Architektur, Simulation, Computerspiele, Spezialeffekte in Spielfilmen und TV-Produktionen oder auch zur Visualisierung von Designs. Es ist der letzte Schritt bei der Animation und verleiht den Modellen und Animationen ihr endgültiges Aussehen mit visuellen Effekten wie Schattierung, Textur-Mapping, Reflexionen oder Bewegungsunschärfe.
Beim Software-Rendering werden Bilder von höchster Qualität mit den genauesten Details erzeugt. Die Berechnung wird vom Prozessor durchgeführt und nicht wie beim Hardware-Rendering von der Grafikkarte.
Beim Hardware-Rendering erfolgt die Erzeugung der Bilder mithilfe der Grafikkarte und der zugehörigen Treiber. Das geht üblicherweise schneller als beim Software-Rendering, produziert allerdings nicht dieselbe hohe Qualität.
Vektor-Rendering eignet sich für stilisierte Bilder (Cartoons, Grafiken, Strichgrafiken, verdeckte Linien, Drahtgitter usw.) in verschiedenen Bitmap-Formaten und 2D-Vektorformaten.
Beim Rendern in der Cloud kann auf eine nahezu unbegrenzte Rechenleistung zurückgegriffen werden. So entstehen fotorealistische, hochauflösende Bilder in einem Bruchteil der Zeit, die auf einem Desktop-Rechner nötig wäre.
Maya, 3ds Max, Arnold und noch vieles mehr: die Komplettlösung mit Kreativtools für die Modellierung und Animation in 3D. Die Media & Entertainment Collection ist eine komplette Sammlung von Kreativtools für Entertainment-Inhalte ‒ vom ersten Entwurf bis zur finalen Produktion.
Schnelles Modellieren und Rendern von Prototypen
Maya + Arnold
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Gebäudevisualisierung
Revit + 3ds Max
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