Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Arbeiten Sie schneller und effizienter mit den unten stehenden Tastaturkürzeln für Revit. Eine herunterladbare Liste der Tastaturkürzel und -befehle finden Sie in der PDF-Datei Tastaturkürzel für Revit.
Nachfolgend finden Sie eine gekürzte Liste mit Befehlen, die in Revit verwendet werden können.
| DI | ALIGNED DIMENSION / Erstellt eine ausgerichtete Bemaßung. |
| DL | DETAIL LINE / Erstellt ansichtsspezifische Linien. |
| EL | SPOT ELEVATION / Gibt die Höhe eines ausgewählten Punkts an. |
| FR | FIND/REPLACE / Suchen und ersetzen. |
| GP | MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Erstellt eine Gruppe von Elementen. |
| RT | TAG ROOM; ROOM TAG / Beschriftet den ausgewählten Raum. |
| TG | TAG BY CATEGORY / Wendet Beschriftungen auf Elemente basierend auf ihren Kategorien an. |
| TX | TEXT / Fügt Text hinzu. |
| AA | ADJUST ANALYTICAL MODEL / Passt das Berechnungsmodell des Tragwerksteils in Bezug auf die Elemente an, mit denen es verbunden ist. |
| DC | CHECK DUCT SYSTEMS / Prüft die HLS-Systeme in einem Projekt, um zu sicherzugehen, dass jedes System einem benutzerdefinierten System zugewiesen und ordnungsgemäß verbunden ist. |
| EC | CHECK CIRCUITS / Überprüft alle Stromkreise daraufhin, ob sie ordnungsgemäß mit Schalttafeln verbunden und die Systemzuweisungen gültig sind. |
| LD | LOADS / Wendet Einzel-, Linien und Flächenlasten auf ein Modell an. |
| LO | HEATING AND COOLING LOADS / Erstellt einen Bericht zu Heiz- und Kühllastberechnungen basierend auf einem vorhandenen Gebäudemodell. |
| PC | CHECK PIPE SYSTEMS / Prüft die Rohrsysteme in einem Projekt, um sicherzugehen, dass jedes System einem benutzerdefinierten System zugewiesen und ordnungsgemäß verbunden ist. |
| PS | PANEL SCHEDULES / Erstellt eine Schalttafel-Bauteilliste für eine bestimmte Schalttafel. |
| RA | RESET ANALYTICAL MODEL / Setzt die Ausrichtungsmethoden für Berechnungsmodelle auf automatische Erkennung zurück. |
| CL | COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Fügt ein vertikales tragendes Element zum Gebäudemodell hinzu. |
| CM | PLACE A COMPONENT / Platzieren einer Komponente. |
| DR | DOOR / Fügt eine Tür zum Gebäudemodell hinzu. |
| GR | GRID / Platziert Stützenrasterlinien im Gebäudeentwurf. |
| LL | LEVEL / Platziert einen Level in der Ansicht. |
| RM | ROOM / Erstellt einen Raum, der durch Modellelemente und Trennlinien begrenzt ist. |
| RP | REFERENCE PLANE / Erstellt eine Referenzebene mit Zeichnungswerkzeugen. |
| RT | TAG ROOM; ROOM TAG / Beschriftet den ausgewählten Raum. |
| SB | FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Fügt zu einem Gebäudemodell tragende Geschossdecken hinzu. |
| WA | WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Erstellt eine nichttragende oder tragende Wand im Gebäudemodell. |
| WN | WINDOW / Platziert ein Fenster in einer Wand oder ein Oberlicht in einem Dach. |
| ER | EDITING REQUESTS / Zeigt eine Liste von Benutzeranfragen zum Entleihen von Elementen in Bearbeitungsbereichen sowie ausstehende Anfragen an. |
| RL oder RW | RELOAD LATEST / Lädt die neueste Version des zentralen Projektmodells. |
| MP | MOVE TO PROJECT / Verschiebt das Modell relativ zu einem gemeinsam genutzten Koordinatensystem. |
| R3 | DEFINE A NEW CENTER OF ROTATION / Verschiebt das Drehzentrum beim Drehen von Elementen. |
| RA | RESTORE ALL EXCLUDED / Stellt alle ausgeschlossenen Bauteile und Elemente wieder her. |
| RB | RESTORE EXCLUDED MEMBER / Stellt ein ausgeschlossenes Objekt wieder her. |
| RC | REPEAT LAST COMMAND / Wiederholt den letzten Befehl. |
| SA | SELECT ALL INSTANCES: IN ENTIRE PROJECT / Wählt in der aktuellen Ansicht oder im gesamten Projekt alle Elemente aus, die dem ausgewählten Element ähnlich sind. |
| // | DIVIDE SURFACE / Wenden Sie in einem Konzeptentwurf ein Teilungsraster auf eine Oberfläche an. |
| AA | ADJUST ANALYTICAL MODEL / Passt das Berechnungsmodell des Tragwerksteils in Bezug auf die Elemente an, mit denen es verbunden ist. |
| AD | ATTACH DETAIL GROUP / Erstellt eine angehängte Detailgruppe. |
| AP | ADD TO GROUP / Fügt Elemente zu einer Gruppe hinzu. |
| BS | STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Erstellt ein Layout, das zum Steuern der Anzahl und des Abstands einer Reihe paralleler Träger verwendet wird. |
| CG | CANCEL / Bricht einen Vorgang ab. |
| DI | ALIGNED DIMENSION / Erstellt eine ausgerichtete Bemaßung. |
| EG | EDIT GROUP / Bearbeitet eine Gruppe. |
| EL | SPOT ELEVATION / Gibt die Höhe eines ausgewählten Punkts an. |
| EP | EDIT PAR / Bearbeitet ein Teilelement. |
| EU | UNHIDE ELEMENT / Ermöglicht das Anzeigen eines ausgeblendeten Elements. |
| EW | EDIT WITNESS LINES / Bearbeitet eine Maßhilfslinie. |
| FG | FINISH / Schließt die Bearbeitung einer Gruppe ab. |
| HT | SHOW HELP TOOLTIP / Zeigt die QuickInfo für die Hilfe an. |
| JP | JUSTIFICATION POINTS / Legt einen Ausrichtungspunkt für das Verschieben von Elementen fest. |
| JY | ZOFFSET / Versetzt ein Element in Z-Richtung. |
| JZ | SHOW HELP TOOLTIP / Zeigt die QuickInfo für die Hilfe an. |
| LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Platziert eine neue Linie. |
| PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Aktiviert bzw. deaktiviert die Eigenschaftenpalette. |
| RA | RESTORE ALL EXCLUDED/ Stellt alle ausgeschlossenen Bauteile und Elemente wieder her. |
| RG | REMOVE FROM GROUP / Entfernt Elemente aus einer Gruppe. |
| RH | TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Schaltet den Modus Verdeckte Elemente anzeigen ein und aus. |
| RP | REFERENCE PLANE / Erstellt eine Referenzebene mit Zeichnungswerkzeugen. |
| UG | UNGROUP / Hebt die Gruppierung von Mitgliedern eine Gruppe auf. |
| VU | UNHIDE CATEGORY / Ermöglicht das Anzeigen einer ausgeblendeten Kategorie in einer Ansicht. |
| CM | PLACE A COMPONENT / Platzieren einer Komponente. |
| D | ALIGNED DIMENSION / Erstellt eine ausgerichtete Bemaßung. |
| FR | FIND/REPLACE / Suchen und ersetzen. |
| GP | MODEL GROUP:CREATE GROUP; DETAIL GROUP:CREATE GROUP / Erstellt eine Gruppe von Elementen. |
| LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Platziert eine neue Linie. |
| LL | LEVEL / Platziert einen Level in der Ansicht. |
| MD | MODIFY / Wechselt in den Auswahlmodus, in dem Elemente zum Ändern ausgewählt werden können. |
| PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETT/ Aktiviert bzw. deaktiviert die Eigenschaftenpalette. |
| RP | REFERENCE PLANE / Erstellt eine Referenzebene mit Zeichnungswerkzeugen. |
| TX | TEXT / Fügt Text hinzu |
| ES | MEP SETTINGS:ELECTRICAL SETTINGS / Öffnet ein Dialogfeld, in dem Verkabelungsparameter, Spannungsdefinitionen, Verteilersysteme, Kabeltrassen- und Leerrohreinstellungen sowie Einstellungen für die Lastberechnungen und Stromkreisnummerierung festgelegt werden können. |
| MS | MEP SETTINGS:MECHANICAL SETTINGS / Öffnet ein Dialogfeld, in dem Komponentengrößen sowie das Verhalten und die Darstellung der HLS-Systeme konfiguriert werden können. |
| SU | ADDITIONAL SETTINGS:SUN SETTINGS / Öffnet das Dialogfeld Sonneneinstellungen. |
| UN | PROJECT UNITS / Öffnet das Werkzeug für Projekteinheiten. |
| AL | ALIGN / Richtet eines oder mehrere Elemente am ausgewählten Element aus. |
| AR | Array / Richtet eines oder mehrere Elemente am ausgewählten Element aus. |
| CO or CC | KOPIEREN / Kopiert das/die ausgewählte(n) Element(e). |
| CP | COPE; APPLY COPING / Kopiert das/die ausgewählte(n) Element(e). |
| CS | CREATE SIMILAR / Wendet Ausklinkungen auf Stahlträger oder -stützen an. |
| DE | DELETE / Platziert ein Element desselben Typs wie das ausgewählte Element. |
| DI | ALIGNED DIMENSION / Entfernt ausgewählte Elemente aus dem Gebäudemodell. |
| DM | MIRROR - DRAW AXIS / Kehrt die Position eines ausgewählten Modellelements um, wobei eine vom Benutzer generierte Linie als Spiegelachse verwendet wird. |
| EH | HIDE IN VIEW:HIDE ELEMENTS / Blendet ein Element aus der Ansicht aus. |
| EL | SPOT ELEVATION / Gibt die Höhe eines ausgewählten Punkts an. |
| EOD | OVERRIDE GRAPHICS IN VIEW:OVERRIDE BY ELEMENT / Ändert die Einstellungen für die grafische Darstellung ausgewählter Elemente in der aktuellen Ansicht. |
| LI | MODEL LINE; BOUNDARY LINE; REBAR LINE / Platziert eine neue Linie. |
| LW | LINEWORK / Überschreibt den Linienstil für eine ausgewählte Linie nur in der aktiven Ansicht. |
| MA | MATCH TYPE PROPERTIES / Öffnet das Werkzeug Typ anpassen, um den einem Element zugewiesenen Typ für ein oder mehrere andere Elemente zu übernehmen. |
| MM | MIRROR - PICK AXIS / Kehrt die Position eines ausgewählten Modellelements um, wobei eine ausgeählte Linie als Spiegelachse verwendet wird. |
| MV | MOVE / Verschiebt ein ausgewähltes Element. |
| OF | OFFSET / Kopiert oder verschiebt eine ausgewählte Modelllinie, eine Detaillinie, eine Wand oder einen Balken um einen angegebenen Abstand lotrecht zu dessen Länge. |
| PN | PIN / Fixiert ein Modellelement an der aktuellen Position. |
| PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Aktiviert bzw. deaktiviert die Eigenschaftenpalette. |
| PT | PAINT / Öffnet das Werkzeug Malen. |
| RC | COPE:REMOVE COPING / Entfernt eine Ausklinkung. |
| RE | SCALE / Ändert die Größe des ausgewählten Elements. |
| RO | ROTATE / Dreht das ausgewählte Element um eine Achse. |
| RP | REFERENCE PLANE / Erstellt eine Referenzebene mit Zeichnungswerkzeugen. |
| SF | SPLIT FACE / Teilt die Fläche eines Elements in Bereiche für die Anwendung verschiedener Materialien. |
| SL | SPLIT ELEMENT / Schneidet ein Element (z. B. eine Wand oder Linie) an einem ausgewählten Punkt. |
| TR | TRIM/EXTEND TO CORNER / Stutzt oder dehnt ein oder mehrere Elemente, um eine Ecke zu bilden. |
| UP | UNPIN / Löst die Fixierung von Elementen, die an einer Position oder an ihren Basisbauteilen fixiert sind, sodass sie frei beweglich werden. |
| VH | HIDE IN VIEW:HIDE CATEGORY / Blendet eine Elementkategorie aus der Ansicht aus. |
| PC | SNAP TO POINT CLOUDS / Fängt Punktwolken ein. |
| SC | CENTERS / Fängt Mittelpunkte ein |
| SE | ENDPOINTS / Fängt Endpunkte ein. |
| SI | INTERSECTIONS / Fängt einen Schnittpunkt ein. |
| SM | MIDPOINTS / Fängt den Mittelpunkt ein. |
| SN | NEAREST / Fängt die nächstgelegene Fläche ein. |
| SO | SNAPS OFF / Deaktiviert den Objektfang. |
| SP | PERPENDICULAR / Fängt Lotrechte ein. |
| SQ | QUADRANTS / Fängt Quadranten ein. |
| SR | SNAP TO REMOTE OBJECTS / Fängt Objekte ein, die sich nicht in der Nähe des Elements befinden. |
| SS | TURN OVERRIDE OFF / Schaltet die Überschreibfunktion aus. |
| ST | TANGENTS / Fängt Tangenten ein. |
| SW | WORK PLANE GRID / Fängt das Arbeitsebenenraster ein. |
| SX | POINTS / Fängt Punkte ein. |
| BM | STRUCTURAL FRAMING: BEAM / Fügt ein tragendes Balkenelement zum Gebäudemodell hinzu. |
| BR | STRUCTURAL FRAMING: BRACE / Fügt diagonale Elemente hinzu, die mit Trägern und Stützen verbunden sind. |
| BS | STRUCTURAL BEAM SYSTEM; AUTOMATIC BEAM SYSTEM / Erstellt ein Layout, das zum Steuern der Anzahl und des Abstands einer Reihe paralleler Träger verwendet wird. |
| CL | COLUMN; STRUCTURAL COLUMN / Fügt ein vertikales tragendes Element zum Gebäudemodell hinzu. |
| CM | PLACE A COMPONENT / Platzieren einer Komponente. |
| FT | STRUCTURAL FOUNDATION: WALL / Erstellt ein Wandfundament für das Gebäudemodell. |
| GR | GRID / Platziert Stützenrasterlinien im Gebäudeentwurf. |
| LL | LEVEL / Platziert einen Level in der Ansicht. |
| RN | REINFORCEMENT NUMBERS / Definiert oder ändert die Nummerierungssequenzen für Bewehrungselemente und Einzelmatten anhand von Unterteilungen. |
| RP | REFERENCE PLANE / Erstellt eine Referenzebene mit Zeichnungswerkzeugen. |
| SB | FLOOR:FLOOR: STRUCTURAL / Fügt zu einem Gebäudemodell tragende Geschossdecken hinzu. |
| WA | WALL; WALL:WALL: ARCHITECTURAL / Erstellt eine nichttragende oder tragende Wand im Gebäudemodell. |
| AT | AIR TERMINAL / Platziert einen Luftdurchlass, ein Gitter oder einen Diffusor. |
| CM | PLACE A COMPONENT / Platzieren einer Komponente. |
| CN | CONDUIT / Zeichnet eine starre Leerrohrstrecke. |
| CT | CABLE TRAY / Zeichnet eine Kabeltrassen-Strecke. |
| CV | CONVERT TO FLEX DUCT / Konvertiert einen Abschnitt eines starren Luftkanals in einen Flexkanal. |
| DA | DUCT ACCESSORY / Fügt Luftkanalzubehör (z. B. Klappen) in Luftkanalsystemen hinzu. |
| DF | DUCT FITTING / Platziert Formteile für Luftkanäle (Bogen, T-Stücke, Abschlüsse usw.) in Luftkanalanlagen. |
| DT | DUCT / Zeichnet Luftkanäle im Gebäudemodell. |
| EE | ELECTRICAL EQUIPMENT / Platziert elektrische Ausstattung wie Schalttafeln und Schaltanlagen. |
| EW | ARC WIRE / Zeichnet eine gebogene Kabelstrecke. |
| FD | FLEX DUCT / Zeichnet flexible Luftkanäle im Gebäudemodell. |
| FP | FLEX PIPE / Zeichnet flexible Rohre. |
| LF | LEUCHTE / Fügt ein Leuchtenelement hinzu. |
| ME | MECHANICAL EQUIPMENT / Fügt Bauteile wie Heizkessel, Brenner oder Ventilatoren hinzu. |
| NF | CONDUIT FITTING / Platziert Leerrohrformteile. |
| PA | PIPE ACCESSORY / Fügt Rohrzubehör hinzu. |
| PF | PIPE FITTING / Zeichnet ein Rohrformteil in einem Rohrsystem. |
| PI | PIPE / Zeichnet starre Rohrleitungen. |
| PX | PLUMBING FIXTURE / Platziert eine Sanitärinstallation. |
| RP | REFERENCE PLANE / Erstellt eine Referenzebene mit Zeichnungswerkzeugen. |
| SK | SPRINKLER / Platziert einen Sprinkler |
| TF | CABLE TRAY FITTING / Platziert Kabeltrassen-Formstücke. |
| FN9 | SYSTEM BROWSER / Sucht nach Bauteilen, die keinem System zugewiesen sind. |
| KS | KEYBOARD SHORTCUTS / Weist Werkzeugen Tastenfolgen zu. |
| PP or CTRL-1 or VP | PROPERTIES; TOGGLE PROPERTIES PALETTE / Aktiviert bzw. deaktiviert die Eigenschaftenpalette. |
| RD | RENDER IN CLOUD / Rendert 3D-Ansichten online. |
| RG | RENDER GALLERY / Ermöglicht den Zugriff auf mehrere Rendering-Versionen, das RENDER von Bildern als Panoramen, das Ändern der Render-Qualität und die Anwendung von Hintergrundumgebungen auf gerenderte Szenen. |
| RR | RENDER / Erstellt ein fotorealistisches Bild eines Gebäudemodells. |
| TL | THIN LINES / Zeigt alle Linien auf dem Bildschirm unabhängig von der Zoom-Einstellung mit derselben Breite an. |
| VG or VV | VISIBILITY/GRAPHICS / Steuert die Sichtbarkeit und die grafische Darstellung von Modellelementen, Bezugselementen und ansichtsspezifischen Elementen für jede Ansicht in einem Projekt. |
| WC | CASCADE WINDOWS / Ordnet alle geöffneten Fenster im Zeichenbereich hintereinander an. |
| WT | TILE WINDOWS / Alle geöffneten Ansichten gleichzeitig anzeigen. |
| CX | TOGGLE REVEAL CONSTRAINTS MODE / Aktiviert bzw. deaktiviert die Abhängigkeiten in einer Ansicht. |
| GD | GRAPHIC DISPLAY OPTIONS / Öffnet das Dialogfeld Grafiken. |
| HC | HIDE CATEGORY: Blendet alle ausgewählten Kategorien in der Ansicht aus. |
| HH | HIDE ELEMENT / Blendet ein Element aus der Ansicht aus. |
| HI | ISOLATE ELEMENT / Isoliert ausgewählte Elemente. |
| HL | HIDDEN LINE / Zeigt das Bild mit allen gezeichneten Kanten und Linien an, sofern sie nicht von Oberflächen verdeckt sind. |
| HR | RESET TEMPORARY HIDE/ISOLATE / Stellt alle temporär ausgeblendeten Elemente oder Kategorien wieder her. |
| IC | ISOLATE CATEGORY / Isoliert ausgewählte Kategorien. |
| RD | RENDER IN CLOUD / Rendert 3D-Ansichten online. |
| RG | RENDER GALLERY / Ermöglicht den Zugriff auf mehrere Rendering-Versionen, das Rendern von Bildern als Panoramen, das Ändern der Render-Qualität und die Anwendung von Hintergrundumgebungen auf gerenderte Szenen. |
| RH | TOGGLE REVEAL HIDDEN ELEMENTS MODE / Schaltet den Modus Verdeckte Elemente anzeigen ein und aus. |
| RR | RENDER / Erstellt ein fotorealistisches Bild eines Gebäudemodells. |
| RY | RAY TRACE / Öffnet den visuellen Stil Raytracing und aktiviert einen fotorealistischen Rendering-Modus, der das Schwenken und Zoomen im Modell ermöglicht. |
| SD | SHADED WITH EDGES / Wendet eine schattierte Kante an. |
| WF | WIREFRAME / Zeigt das Bild des Modells mit allen Kanten und Linien, aber ohne gezeichnete Oberflächen an. |