Maya LT
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      Fonctions

      Outils pour les créateurs de jeux vidéo

      Le logiciel de développement de jeux 3D Maya LTTM inclut des fonctionnalités intuitives d'animation, de création de squelettes, de modélisation et d'éclairage qui permettent aux concepteurs de jeux vidéo indépendants de travailler plus vite et de laisser libre cours à leur imagination.

      Modélisation 3D, UV et textures

      • Outils de modélisation 3D

        Découvrez des outils avancés de modélisation 3D pour créer des personnages, des accessoires et des environnements ultraréalistes. (Vidéo : 1 min)

      • Éditeur d'UV remanié

        La boîte à outils UV offre des fonctions et des outils conviviaux qui permettent aux artistes de créer et de modifier plus rapidement les UV. (Vidéo : 1 min 2 s)

      • Ombrages et matériaux

        Créez des matériaux de haute qualité avec des outils intuitifs ou travaillez avec les matériaux Allegorithmic Substance dans Maya LT. (vidéo : 1 min 9 s)

      • Outils de sculpture intégrés

        Les outils de pinceaux permettent aux artistes de réaliser des sculptures exceptionnelles sur leurs modèles sans devoir exporter leurs créations vers un autre outil.

      • Outils NDD pour des modèles de jeux efficaces

        Optimisez le contenu destiné aux appareils mobiles avec des outils de réduction des polygones, de nettoyage des données, d'étiquetage des données cachées et de niveau de détail.

      • Matériaux d'ombrage physique

        Utilisez ShaderFX pour créer des matériaux d'ombrage physique de qualité exceptionnelle dans Maya LT.

      • Éclairage et ancrage des textures

        Simulez un éclairage réaliste pour vos jeux. Ancrez des données d'éclairage dans des textures ou des sommets avec les outils d'illumination globale.

      • Modélisation optimisée

        Modélisez plus efficacement grâce aux améliorations apportées aux outils Quad Draw, Multi-Cut, Biseau et Symétrie.

      Animation 3D et création de squelettes

      • Outils d'animation 3D

        Animez et créez les squelettes des personnages et des objets de votre jeu. (Vidéo : 1 min 2 s)

      • Outils de création de squelettes

        Bâtissez une structure de contrôle pour vos personnages grâce à des outils automatisés de création de squelettes. (Vidéo : 1 min 12 s)

      • Éditeur de forme

        Les outils de création de formes vous aident à contrôler plus précisément la création, l'ajustement et la correction des animations. (Vidéo : 3 min 16 s)

      • Éditeur temporel

        Découvrez cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire, dont l'interface utilisateur intuitive et familière vous permet de travailler avec des objets de scènes.

      • Éditeur graphique

        Modifiez les clés d'animation grâce à un éditeur puissant et intuitif.

      • Outil de création de squelettes rapide basé sur HumanIK

        Générez et placez automatiquement des squelettes HumanIK.

      • Liaison géodésique en voxels

        Liez la géométrie modélisée aux squelettes en quelques clics.

      • Déformateur d'ancrage

        Ancrez des squelettes complexes contenant plusieurs couches de création d'une peau et déformateurs, jusqu'à obtenir une grappe de peau unique.

      Flux de travail pour les concepteurs de jeux vidéo indépendants

      • Exportateur de jeux

        Personnalisez et enregistrez les paramètres d'exportation des données de modèles et d'animations afin d'assurer la cohérence des ressources 3D utilisées dans les moteurs. (Vidéo : 1 min 15 s)

      • Envoi vers Mudbox

        Exportez une géométrie vers le logiciel de peinture et de sculpture numérique Mudbox pour ajouter des détails de modèle. Envoyez des textures et des détails de textures vers le modèle dans Maya LT. (Vidéo : 1 min 12 s)

      • Génération de script MEL

        Facilitez et personnalisez vos processus avec les scripts MEL. (Vidéo : 1 min)

      • Envoi vers Unity ou Unreal

        Maya LT comprend des options d'exportation directe pour Unity et Unreal Engine.

      • Espaces de travail

        Basculez rapidement entre des dispositions d'interface utilisateur personnalisées et des dispositions prédéfinies pour les tâches avec un simple menu déroulant.

      • Intégration de Creative Market

        Recherchez et achetez du contenu 3D Creative Market directement à partir de Maya LT.

      • Fenêtres améliorées

        Les fenêtres prennent en charge les textures de déplacement et les ombrages. Elles optimisent aussi la transparence et les effets d'ombre.