Maya LT
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      Recursos

      Ferramentas para criadores de jogos

      O software de desenvolvimento de jogos Maya LTTM 3D inclui recursos intuitivos de animação, rigging, modelagem e iluminação para criadores de jogos independentes, para que possam trabalhar mais rápido e sem limites criativos.

      Modelagem 3D, UVs e texturas

      • Vídeo: O Maya LT oferece aos modeladores uma extensa suíte de ferramentas para modelagem 3D de superfícies rígidas e orgânicas

        Ferramentas de modelagem 3D

        Ferramentas de modelagem 3D sofisticadas ajudam você a criar personagens, acessórios e ambientes realistas. (vídeo: 1 min)

      • Vídeo: A edição de UV no Maya LT permite adicionar texturas posicionadas com precisão a recursos de jogos

        Editor de UV renovado

        O kit de ferramentas de UV oferece ferramentas e funcionalidade amigáveis ao usuário para acelerar a criação e a edição de UV. (vídeo: 1:02 min)

      • Vídeo: Com o fluxo de trabalho de materiais no Maya LT, os artistas de jogos obtêm sempre resultados de alta qualidade

        Sombreadores e materiais

        Crie materiais de alta qualidade com ferramentas intuitivas ou trabalhe com materiais do Allegorithmic Substance no Maya LT. (vídeo: 1:09 min)

      • Ferramentas de escultura integradas

        As ferramentas de escultura com pincéis permitem que os artistas façam esculturas de alto nível em seus modelos sem precisar exportar para outra ferramenta.

      • Ferramentas de nível de detalhe para maior eficiência na modelagem de jogos

        Otimize o conteúdo para dispositivos móveis com redução de polígonos, limpeza de dados, identificação de dados cega e ferramentas de nível de detalhe.

      • Materiais de sombreador com base física

        Use o ShaderFX para criar materiais de sombreador de alta qualidade com base física dentro do Maya LT.

      • Consolidação de texturas e iluminação

        Simule uma iluminação de jogos realista. Utilize ferramentas de iluminação global para consolidar dados de iluminação em mapas de textura ou de vértice.

      • Aprimoramentos de modelagem

        Os aprimoramentos de Quad Draw, multicorte, chanfro e simetria tornam a modelagem mais eficiente.

      Animação 3D e rigging

      • Vídeo: Com as ferramentas de animação 3D do Maya LT, os artistas criam movimentos realistas que trazem vida aos seus recursos de jogos

        Ferramentas de animação 3D

        Anime e faça rig de personagens e objetos para o seu jogo. (vídeo: 1:02 min)

      • Vídeo: Com as ferramentas de rigging do Maya LT, os personagens estão prontos para animações realistas

        Ferramentas de rigging

        Crie uma estrutura de controle para seus personagens com ferramentas de rigging. (vídeo: 1:12 min)

      • Vídeo: Com as ferramentas de criação de forma, você tem mais controle para criar, ajustar e corrigir detalhadamente suas animações

        Editor de forma

        As ferramentas de criação de forma oferecem mais controle para você criar, ajustar e corrigir detalhadamente suas animações. (vídeo: 3:16 min)

      • Editor de tempo

        Este editor não destrutivo, não linear e baseado em clipes possui uma interface de usuário intuitiva e familiar para o trabalho com objetos de cena.

      • Editor de gráficos

        Edite teclas de animação utilizando um editor avançado e intuitivo.

      • Ferramenta Quick Rig baseada no HumanIK

        Gere e posicione automaticamente rigs HumanIK.

      • Associação de voxel Geodesic

        Vincule geometria modelada a esqueletos mais depressa, normalmente com apenas alguns cliques.

      • Ferramenta Bake Deformer

        Consolide riggings complexos, com várias camadas de pele e deformadores, em um único grupo de pele.

      Fluxos de trabalho de jogos independentes

      • Vídeo: Envie recursos do Maya LT para qualquer mecanismo de jogos

        Ferramenta de exportação de jogos

        Personalize e salve configurações de exportação de dados de modelos e animações, para manter os recursos 3D consistentes para o uso no mecanismo. (vídeo: 1:15 min)

      • Vídeo: Envie personagens do Maya LT ao Mudbox, para escultura e texturização

        Enviar para o Mudbox

        Exporte geometria para o software de escultura e pintura digital Mudbox, para adicionar detalhes de modelos. Envie mapas de textura e detalhe de volta ao modelo no Maya LT. (vídeo: 1:12 min)

      • Vídeo: O script MEL melhora o fluxo de trabalho diário dos artistas de jogos, permitindo maior criatividade em menor tempo

        Script MEL

        Simplifique e personalize seu fluxo de trabalho com o script MEL. (vídeo: 1 min)

      • Envio para o Unity ou o Unreal

        O Maya LT inclui opções de exportação direta para o Unity e o Unreal Engine.

      • Espaços de trabalho

        Alterne rapidamente entre layouts de IU personalizados ou predefinições de IU específicas de uma tarefa usando um simples menu suspenso.

      • Integração com o Creative Market

        Pesquise, procure e compre conteúdo 3D no Creative Market diretamente do Maya LT.

      • Melhorias na viewport

        A viewport é compatível com mapeamento de deslocamento e oferece mais transparência e compatibilidade com sombra e sombreamento, entre outros recursos.