Autodesk
Köp av programvara
Sekretess (engelska) | Cookie-inställningar | Rapportera missbruk | Användarvillkor (engelska) | Juridisk information (engelska) | © 2026 Autodesk Inc. Alla rättigheter förbehålles. | Impressum
Växla enkelt upp kreativiteten i 3ds Max med funktioner som hjälper dig att skapa imponerande världar, karaktärer och designer.
Återskapa automatiskt polygonala nätdata som ren quad-baserad topologi med enastående noggrannhet.
Utforska dina designidéer med en rad olika modifierare som förbättrar dina kreationer utan att förstöra.
Minska antalet designiterationer genom att förhandsgranska PBR-material och kameraeffekter i renderingskvalitet i vyporten.
Skapa realistiska objekt med fysikbaserad rendering, Open Shading Language och bakning till textur.
Hantera visningen av flera materialvarianter med några enkla klick.
Säkerställ korrekt återgivning av färger och kompatibilitet med en mängd program.
Rendera komplexa scener och designer med Arnold för 3ds Max.
Dela enkelt element med stöd för filformat som glTF, USD, FBX, CAD och flera andra.
Håll fokus på kreativiteten med ett dynamiskt och anpassningsbart gränssnitt.
FÖRBÄTTRAT
Verktyg för retopologi
Förbättra konstruktioner med kompromisslös noggrannhet genom att automatiskt rekonstruera polygonala nätdata till en ren, quad-baserad topologi. (video: 7 sek.)
Smart extrudering
Extrudera ytor på 3D-objekt interaktivt med hjälp av flexibla extruderingsfunktioner som t.ex. genomskärning och överlappning. Bygg upp intilliggande ytor igen och sätt samman dem automatiskt.
(video: 2 min.)
FÖRBÄTTRAT
Arbetsflöde för modifierarstack
Konceptualisera, iterera och utforska designidéer med hjälp av kraftfulla modifierare som är icke-destruktiva och enkla att använda.
FÖRBÄTTRAT
Splinearbetsflöden
Skapa böjda eller vinklade 3D-former med hjälp av flera intuitiva splineverktyg.
Mesh- och ytmodellering
Skapa parametriska och organiska objekt med funktioner för polygoner och uppdelad yta samt splinebaserad modellering.
Stöd för Open Shading
Language (OSL)
Skapa texturer av hög kvalitet som visas korrekt i vyporten med hjälp av nya eller befintliga OSL-kartor med valfri renderare som stöds.
Baka till textur
Upplev effektiv, intuitiv och fullständigt skriptbar texturbakning med stöd för PBR-material (fysiskt baserad rendering), åsidosättningar och OSL-arbetsflöden.
Materialredigerare
Lägg till ytbehandlingar, ändra texturer och använd verklighetstrogna färger för att skapa fotorealistiska designer.
Materialväxlare
Få åtkomst till en enkel kontrollmetod för att hantera visningen av flera materialvarianter.
Belysning
Ljussätt och förbättra scenerna med fotometrisk belysning och standardljus.
FÖRBÄTTRAT
Integrerad Arnold-renderare
Använd Arnold-GPU-renderaren för att visa scenändringar i realtid, inklusive belysning, material och kamera.
FÖRBÄTTRAT
Färghantering
Säkerställ korrekt återgivning av färger mellan olika enheter, ljusstyrkor och visningsförhållanden med stöd för färghantering och OCIO.
Interaktiva vyportar
Minska antalet designiterationer genom att förhandsgranska PBR-material och kameraeffekter i renderingskvalitet direkt i vyporten.
Fysisk kamera
Simulera verkliga kamerainställningar som t.ex. slutartid, bländare, skärpedjup och exponering.
Scenkonvertering
Ändra smidigt material, belysning, kameror och renderare från en scen till nästa.
FÖRBÄTTRAT
Verktyg för karaktärsanimering
Skapa procedurella karaktärsanimeringar och riggningar med CAT (verktyg för karaktärsanimering) samt verktyg för tvåfotingar och folksamlingar (video: 10 sek.)
Rörelsebanor
Förhandsgranska och justera animeringsvägar direkt i vyporten.
Realistiska vätskor
Skapa realistiska beteenden och återge tyngd- och kollisionseffekter för vätskor som vatten, olja och lava.
Animeringskontroller
Hantera alla animeringsaktiviteter med lättanvända, moderniserade animeringskontroller.
Partikelflödeseffekter
Producera sofistikerade partikeleffekter som vatten, eld, spray och snö.
Sömlös import och export
Importera USD-data som ursprungliga 3ds Max-data och exportera ursprungliga 3ds Max-data som USD-data.
NYTT
Öppen källkod och kan anpassas helt
3ds Max USD-plugin finns tillgänglig som ett projekt med öppen källkod som du kan anpassa efter behov.
NYTT
Lagerredigerare
Med USD-lagerredigeraren kan kreatörer redigera lagerhierarkier, rikta in sig på lager för redigering, låsa lager, stänga av ljudet och mycket mer.
NYTT
Länkning av ljus
Du kan nu länka ljus i USD och därmed få mer kontroll över belysningen av en scen.
NYTT
Ljussättning i vyport
USD-lampor är nu synliga i vyporten. Du kan markera och ändra dem som andra primvärden.
FÖRBÄTTRAT
Modernt användargränssnitt och moderna arbetsytor
Skapa dina egna anpassade arbetsytor i ett modernt gränssnitt med snabb, högupplöst visning.
Programvarusäkerhet
Använd säker scenskriptkörning för att skydda ditt arbete mot skadliga skript som kan ingå i scenfiler. Funktionen för borttagning av skadlig kod identifierar och tar bort kända skadliga skript från scenfiler och startskript.
Python 3
Få en tätare pipelineintegration med stöd för Python 3.
Omfattande bibliotek med plugin-program
Få åtkomst till hundratals branschledande plugin-program från tredje part från vår stora community.
glTF-stöd
Publicera objekt från 3ds Max-scenen till glTF för användning i webbprogram, onlinebutiker, webbläsarspel och andra onlinekanaler.