Motion capture
Geef uw teams de tools waarmee ze snel en eenvoudig realistische personagebewegingen kunnen creëren.
Geef uw teams de tools waarmee ze snel en eenvoudig realistische personagebewegingen kunnen creëren.
Motion capture is het proces waarbij de fysieke bewegingen van acteurs worden vastgelegd en vervolgens hergeproduceerd op digitale personagemodellen. Zo kunnen acteurs realistische bewegingen geven aan geanimeerde CGI-wezens, zodat die tot leven komen.
Superalloy Interactive
Door menselijke handelingen vast te leggen en deze te gebruiken om digitale modellen te animeren, zorgen 3D-artiesten dat hun personages in videogames (Engelstalig) er realistisch uitzien.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Yosir El Hadidy
Met performance-motion-capturetechnologie kunnen artiesten geanimeerde modellen creëren door de bewegingen en gelaatsuitdrukkingen van acteurs rechtstreeks te gebruiken.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Artur Szymczak Radoslaw Pyzel
Motion capture is essentieel voor previsualisatie, oftewel het in kaart brengen of vooraf plannen van scènes voordat de daadwerkelijke opnames beginnen.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Jonatas Ferreira
Genereer motion-capturegegevens aan de hand van een live acteur en importeer deze in MotionBuilder voor snelle en nauwkeurige animaties. MotionBuilder biedt animators en regisseurs een interactieve omgeving voor het verfijnen van de bewegingen van personages.
Het ontwerpen van fascinerende 3D-personages voor uw game is één ding: nu moeten ze er nog realistisch uitzien en zich ook zo gedragen. Santa Monica Studios deelt zijn beproefde methoden voor het animeren van gamepersonages, waaronder die uit de populaire gamereeks God of War.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Santa Monica Studio
Motion Library van Rokoko is nu een native plug-in bij Maya en biedt toegang tot duizenden betaalbare, hoogwaardige personageanimaties van 's werelds beste motion-capturestudio's. Met de plug-in kunnen artiesten motion assets direct in Maya zoeken, een voorbeeld ervan bekijken en de assets aanschaffen.
Leer alles wat u moet weten over de Motion Library-plug-in van het Rokoko-team en luister naar wat u wel en niet moet doen met motion capture in een live Q&A met Zac Swartout, medeoprichter van SuperAlloy Interactive, en Eric Jacobus, acteur en stuntman.
In deze stapsgewijze gids leert u hoe u de Motion Library-plug-in installeert, hoogwaardige motion-captureassets zoekt, er een voorbeeld van bekijkt en deze in uw Maya-projecten overdraagt.
Gezichtsuitdrukkingen kunnen een game-ervaring maken of kraken. Lees over deze beproefde methoden van Santa Monica Studio voor het creëren van realistische 3D-personages.
Afbeelding ter beschikking gesteld door Santa Monica Studio
In deze tutorial leert u alles over hoe u uw motion capture naar uw personage in MotionBuilder kunt overdragen.
Deel uw kennis, stel vragen en lees over populaire MotionBuilder-onderwerpen.
Studenten en docenten kunnen een jaar lang gratis educatieve toegang krijgen tot motion-capturesoftware van Autodesk.