AR(증강 현실), VR(가상 현실), MR(혼합 현실)
몰입형 설계 소개
멋진 기술, AR(증강 현실), VR(가상 현실), MR(혼합 현실)은 공장, 건물 및 자동차에서 교육, 학습, 엔터테인먼트에 이르는 모든 것을 설계, 제작 및 경험하는 방식을 바꿔 가고 있습니다.
멋진 기술, AR(증강 현실), VR(가상 현실), MR(혼합 현실)은 공장, 건물 및 자동차에서 교육, 학습, 엔터테인먼트에 이르는 모든 것을 설계, 제작 및 경험하는 방식을 바꿔 가고 있습니다.
AR, VR, MR은 무언가를 만드는 사람들에게 혁신과 기회를 모두 제공합니다. 이러한 기술을 사용해 디지털 정보에 대한 컨텍스트를 제공하고 2D 설계를 인터랙티브한 몰입형 디지털 모델로 전환할 수 있습니다.
엔지니어, 설계자, 건설업체는 몰입형 설계를 통해 CAD 데이터를 인터랙티브한 실시간 경험으로 쉽고 빠르게 전환할 수 있습니다. AR, VR, MR을 사용하면 풍부한 데이터에 기반하는 설계 환경을 탐색하여 더 나은 정보를 바탕으로 의사 결정을 내리고 매혹적인 경험을 완성할 수 있습니다.
AR은 디지털 요소를 실제 세계에 추가해 사용자의 시야에 투영해 줍니다. AR을 사용하면 작업자가 작업 현장에 3D 모델과 프로젝트 정보가 중첩된 오버레이 영상을 볼 수 있습니다.
VR은 실제 세계를 3D에서 시뮬레이션된 세계로 대체합니다. VR을 사용하면 공장을 짓기 전에, 설계한 공장에서 기계가 가동되는 시뮬레이션을 생성할 수 있습니다.
MR은 VR(가상 현실)과 AR(증강 현실)이 혼합된 방식입니다. MR을 사용할 경우 실제 테이블을 터치하고 이를 인터페이스로 사용해 디지털 모델을 조작할 수 있습니다.
3D로 설계하면 전체 규모를 파악하고 설계가 실시간으로 어떻게 변경되는지 확인하고 이미 구축된 것처럼 설계를 경험할 수 있습니다.
규모에 맞게 3D로 시각화할 수 있으므로 설계 검토 프로세스에서 비용과 시간이 많이 드는 물리적 프로토타입의 필요성이 사라집니다.
VR을 통해 사용자는 위험하고 복잡한 환경에서 훈련하고, 안전한 가상 세계에서 기술을 연마할 수 있습니다.
AR과 VR을 사용하면 설계, 제품 또는 게임에 대한 매력적인 몰입형 스토리를 전달할 수 있습니다. 또한 프로젝트를 마케팅할 때 고객의 피드백을 실시간으로 수렴할 수 있습니다.
VR을 사용하면 안전한 환경에서, 위험하거나 불편한 곳에 있는 시스템을 원격으로 모니터링, 제어 및 분석할 수 있습니다.
Starbucks Japan은 Revit Live 소프트웨어를 통해 배포된 BIM(빌딩 정보 모델링) 데이터를 사용하여 매장에서 사용할 VR 컨텐츠를 제작하고 있습니다. Revit 파일은 VR 컨텐츠로 변환되며, 프리젠테이션 및 정보 공유에 활용될 수 있습니다.
빅 데이터로 인해 건축가가 건물을 설계하는 방식이 바뀌고 있으며, 빅 데이터와 가상 현실의 힘이 결합되면 건축의 관행이 한 단계 도약할 것입니다.
VR, AR, MR을 비롯한 기술의 최신 트렌드를 통해 사람과 기계 간에 어떤 식으로 더 강력한 연결을 생성할 수 있을지 알아보십시오.
최근의 기술 발전과 저렴한 하드웨어 및 소프트웨어의 확산으로 AR, VR, MR과 같은 몰입형 기술의 상업적인 실현 가능성이 그 어느 때보다 커졌습니다.
4년 전 Ford 팀은 사전 시각화 도구를 사용하여 46인치 TV에서 고객의 관점을 조사했습니다. 이제 팀은 VR을 사용하여 엔지니어링, 설계 및 인체 공학적인 측면을 검토합니다.