레이트레이싱 렌더링 소프트웨어

Autodesk의 레이트레이싱 소프트웨어를 사용하여 복잡한 장면과 사실적 캐릭터를 더 쉽고 빠르게 렌더링하는 방법을 알아보십시오.

이미지 제공: Marco Di Lucca

레이트레이싱이란?

레이트레이싱은 반사, 투명도, 그림자 등 빛의 사실적인 시뮬레이션을 제공하는 렌더링 기술입니다. 영화, TV 및 게임의 3D 컴퓨터 그래픽과 VFX (영문)의 사실성을 한층 더 높여줍니다.

이미지 제공: Tsubasa Nakai

레이트레이싱을 위해 Media & Entertainment Collection 사용

렌더링 기술인 레이트레이싱을 사용하면 빛을 자세히 모델링하여 게임 환경과 VFX에서 더 쉽고 효율적으로 사실성을 높일 수 있습니다. Autodesk의 Media & Entertainment Collection의 여러 제품에 포함된 레이트레이싱을 사용하면 복잡한 장면에서도 고품질의 효율적인 렌더링이 가능합니다.

이미지 제공: Lee Griggs

Arnold를 사용한 레이트레이싱

M&E Collection 및 3ds Max와 Maya의 기본 렌더러에 포함된 Arnold 렌더러는 장편 애니메이션과 시각 효과의 요구에 맞게 제작되었습니다. 향상된 상호 작용성 및 성능, 단순하고 직관적인 UI, 배치 렌더링의 효율성을 제공합니다.

이미지 제공: Yuriy Dulich

레이트레이싱 소프트웨어가 사용되는 방법

  • 실사 같은 CG 캐릭터 제작

    마음속 이미지를 화면으로 옮기는 것은 분명히 디지털 아티스트의 일 중에 가장 어려운 부분일 것입니다. 아티스트 Aviral Agarwal이 자신의 사실적인 초상화 제작 기법을 소개합니다.

    이미지 제공: Aviral Agarwal

  • 수중 이상향 제작

    수상 경력에 빛나는 단편 영화 "The Beauty"를 제작한 팀이 플라스틱 폐기물로 사실적인 수중 세계를 제작하는 프로세스를 설명합니다.

    이미지 제공: The Beauty Team

  • 사명감으로 컴퓨터 아트 제작

    CDC의 의료 일러스트레이션 팀이 공중위생을 위해 미세한 개체에 생기를 불어넣는 광범위한 시각적 정보를 전달합니다.

    이미지 제공: CDC

레이트레이싱 렌더링을 위한 컬렉션의 관련 소프트웨어

Media & Entertainment Collection은 강력한 레이트레이싱 및 배치 렌더링 기능을 제공합니다.

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레이트레이싱 FAQ

레이트레이싱은 빛의 효과를 캡처한 후 컴퓨터로 생성된 이미지에 적용하여 사실적인 비주얼을 만듭니다. 레이트레이싱은 비디오 게임 제작, VFX 및 애니메이션에 사용됩니다.

각 Media & Entertainment Collection 서브스크립션에는 고급 Monte Carlo 레이트레이싱 렌더러인 Arnold가 포함되어 있습니다. 이 컬렉션에는 배치 렌더링 기능을 최고 수준으로 활용할 수 있는 Arnold 라이센스 5개가 포함되어 있습니다.

Media & Entertainment Collection에는 Arnold 소프트웨어가 포함되어 있으므로 원하는 도구에서 고품질 이미지를 렌더링할 수 있습니다. Arnold는 Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max 및 Katana와 원활하게 통합되므로 워크플로우에 레이트레이싱 기능을 쉽게 추가할 수 있습니다.