OpenUSD는 3D 장면을 원형(객체/요소) 계층으로 구성하며, 이 계층에는 속성(특성/특성)이 연결되어 있습니다. 또한 USD(Universal Scene Description)에서는 여러 개의 장면 데이터 레이어를 사용하며, 각 레이어에는 고유한 기본값이 있고, 속성 및 재정의를 사용합니다. 이 속성은 원래 데이터를 변경하지 않고 특정 기본값과 속성을 수정합니다. 변형 및 변형 세트를 사용하면 동일한 객체 또는 장면을 여러 개 표현할 수 있습니다.
텍스트 USD Stage Description(USD Stage) 언어는 일반 텍스트 파일의 장면 계층 및 특성을 정의합니다.
전반적으로 OpenUSD는 제작 파이프라인 전반에 걸쳐 3D 장면 데이터를 편집하고 협업하는 효율적인 방법이며 주요 소프트웨어 내에서 기본 지원을 통해 표준화되었습니다.