영화 및 텔레비전, 게임 개발, 광고 또는 기타 미디어 등 클라우드 기반의 제작 관리 소프트웨어는 감독, 프로듀서, 매니저, 아티스트 및 기타 기여자의 워크플로우를 하나의 통합된 정보 소스에 연결합니다. 또한 일정 관리 및 예산 책정의 여러 측면을 자동화하여 수작업을 줄여주고, 엄격한 데이터 보안을 유지하면서 제작 프로세스와 기타 크리에이티브 소프트웨어 앱을 통합하는 개방형 환경에 모든 데이터를 중앙 집중화합니다.
클라우드 기반의 제작 소프트웨어 워크플로우는 여러 위치, 타임라인, 스튜디오 공급업체로 인해 점점 더 복잡해지는 비선형적 제작 체계를 지능형 방식으로 자동화하므로 .MovieLabs의 2030 비전 원칙은 이를 도입하여 미디어 파이프라인의 효율성을 높일 것을 강조합니다. 오토데스크의 Design & Make 플랫폼을 기반으로 구축된 Autodesk Flow(영문) 와 같은 소프트웨어는 이러한 업계의 요구에 부응하여 초기 컨셉 단계부터 최종 납품에 이르기까지 전체 제작 수명 주기에 걸쳐 사람, 워크플로우, 데이터를 연결합니다. 클라우드 기반의 제작 관리 소프트웨어는 제작 파이프라인 전반의 장벽을 허물어 팀과 스튜디오가 보다 효율적으로 협업할 수 있게 해줍니다.
Autodesk Flow Capture(이전의 Moxion) 같은 클라우드 기반 디지털 데일리 및 리뷰 툴을 사용하는 온셋 팀은 촬영을 시작하기 전에 사전 제작 데이터를 검토하고 카메라 데이터를 클라우드로 직접 스트리밍하여 편집자와 후반 작업 팀이 바로 사용할 수 있도록 제공합니다. 시각 효과 팀은 Autodesk Flow Production Tracking(이전의 Shotgrid)과 같은 클라우드 기반 제작 관리 툴을 사용하여 샷, 최신 편집 및 기타 모든 관련 데이터를 한 곳에서 확인합니다.
공통 데이터 환경을 갖추면 응용프로그램 간에 에셋 데이터를 간편하게 공유할 수 있습니다. 제작자는 통합 일정 관리, 예산 책정 및 보고 기능을 통해 크리에이티브 디렉션 또는 리소스 배치의 변화가 프로젝트 타임라인 및 스튜디오 파이프라인의 다른 프로젝트에 미치는 영향을 빠르게 파악합니다. 사전 제작부터 최종 편집에 이르기까지, 클라우드 기반의 제작 소프트웨어는 스튜디오의 작업 진행을 도와 창의적인 비전에 집중할 수 있게 해줍니다.