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아래 AutoCAD for MAC 단축키를 사용하면 작업 속도가 단축되고 효율이 향상됩니다. 다운로드할 수 있는 단축키 및 명령 리스트는 AutoCAD for MAC 키보드 단축키 PDF에서 확인하실 수 있습니다.
Cmd-1 | 도구 세트 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-2 | 컨텐츠 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-3 | 명령 윈도우를 열거나 닫습니다 |
Cmd-4 | 도면층 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-5 | 특성 검사기 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-6 | 상태막대를 전환합니다 |
Cmd-7 | 참조 관리자 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-8 | 프로젝트 관리자 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-9 | 재료 검색기 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-/ | 온라인 도움말(검색기)을 시작합니다 |
Cmd-E | 데이터 내보내기 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-F | 찾기 및 대치 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-G | 선택한 객체를 그룹화합니다 |
Cmd-I | 특성 검사기 팔레트를 표시합니다 |
Cmd-R | 현재 뷰포트를 재생성합니다 |
Cmd-W | 현재 도면을 닫습니다 |
Cmd-+ | 2배로 확대합니다 |
Cmd-- | 0.5배로 축소합니다 |
Cmd-, | 응용프로그램 기본 설정 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-. | 빠른 보기 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-Shift-C | COPYBASE |
Shift-Cmd-; | 철자 검사 대화상자를 표시합니다 |
Fn-F1 또는 Cmd-/ | 도움말을 표시합니다 |
Fn-F2 | 명령 윈도우의 표시를 확장하거나 축소합니다 |
Fn-F3 또는 Ctrl-F 또는 rl-Shift-F |
객체 스냅 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Fn-F4 | 3D 객체 스냅 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Fn-F5 | 등각면 모드를 전환합니다 |
Fn-F6 또는 Cmd-D 또는 Ctrl-D |
동적 UCS 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Fn-F7 또는 Ctrl-G 또는 Ctrl-Shift-G |
그리드 표시를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Fn-F8 또는 Cmd-L 또는 Shift-Cmd-O |
직교 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Fn-F9 또는 Cmd-B 또는 Ctrl-B |
SNAP 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Fn-F10 또는 Cmd-U 또는 Ctrl-U |
극좌표 추적을 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Shift-Cmd-D | 동적 입력 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Shift-Cmd-F | 화면 정리 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Shift-Cmd-I 또는 Shift-Ctrl-I |
구속조건 추론 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Shift-Cmd-T | 객체 스냅 추적을 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Ctrl-I | 좌표 표시 모드를 전환합니다 |
Ctrl-W 또는 Ctrl-Shift-W |
선택 순환을 전환합니다 |
Ctrl-H | PICKSTYLE을 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Shift-Cmd-H | 모든 팔레트의 표시를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Cmd-C 또는 Ctrl-C | 선택한 객체를 클립보드로 복사합니다 |
Cmd-E | 데이터 내보내기 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-F | 찾기 및 대치 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-V 또는 Ctrl-V | 클립보드의 컨텐츠를 현재 배치에 붙여넣습니다 |
Cmd-X 또는 Ctrl-X | 선택한 항목을 도면에서 제거하고 클립보드에 추가합니다 |
Cmd-Y 또는 Ctrl-Y 또는 Shift-Cmd-Z |
최근 명령취소를 되돌립니다 |
Cmd-Z 또는 Ctrl-Z | 최근 작업을 실행 취소합니다 |
Ctrl-[ 또는 Ctrl-\ | 취소합니다 |
Shift-Cmd-; | 철자 검사 대화상자를 표시합니다 |
Ctrl-J 또는 Ctrl-M | 이전 명령을 반복합니다 |
Shift-Ctrl-C | 선택한 객체를 지정된 기준점과 함께 복사합니다 |
Shift-Ctrl-E | 내포된 면 돌출(눌러 당기기) |
Cmd-A 또는 Ctrl-A | 현재 배치에 있는 모든 객체를 선택합니다 |
Cmd-G | 선택한 객체를 그룹화합니다 |
Cmd-H | AutoCAD 윈도우를 숨깁니다 |
Cmd-M | 현재 도면 윈도우를 최소화합니다 |
Cmd-N 또는 Ctrl-N | 새 도면을 작성합니다 |
Cmd-O 또는 Ctrl-O | 도면을 엽니다 |
Cmd-P 또는 Ctrl-P | 인쇄/플롯 대화상자를 표시합니다 |
Cmd-Q 또는 Ctrl-Q | 프로그램을 닫습니다 |
Cmd-R | 현재 뷰포트를 재생성합니다 |
Cmd-S 또는 Ctrl-S | 현재 도면을 저장합니다. 도면이 아직 저장되지 않은 경우 다른 이름으로 도면 저장 대화상자가 표시됩니다 |
Cmd-W | 현재 도면을 닫습니다 |
Cmd-Opt-W | 모든 도면을 닫습니다 |
Shift-Cmd-G | 선택한 그룹의 그룹을 해제합니다 |
Shift-Cmd-P | 페이지 설정 관리자를 표시합니다 |
Shift-Cmd-R | 현재 배치에 있는 모든 뷰포트를 재생성합니다 |
Shift-Cmd-S 또는 Shift-Ctrl-S |
다른 이름으로 도면 저장 대화상자를 표시합니다 |
Ctrl-A | 현재 배치에 있는 모든 객체를 선택합니다 |
Cmd-Opt-M | 모두 최소화합니다 |
Fn-F11 | 열려 있는 모든 윈도우를 숨깁니다 |
Fn-F12 | 대시보드를 표시합니다 |
Cmd-1 또는 Ctrl-3 | 도구 세트 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-2 또는 Ctrl-2 | 컨텐츠 팔레트 켜기 또는 끄기를 열거나 닫습니다 |
Cmd-3 또는 Ctrl-9 | 명령 윈도우를 표시하거나 숨깁니다 |
Cmd-4 | 도면층 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-5 또는 Cmd-I 또는 Ctrl-1 |
특성 검사기 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-6 | 상태막대 표시를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Cmd-7 | 참조 관리자 팔레트를 열거나 닫습니다 |
Cmd-8 또는 Ctrl-4 | 프로젝트 관리자 |
Cmd-9 | 재료 검색기 |
Cmd-0 또는 Ctrl-0 | 화면 정리를 켜기 또는 끄기로 전환합니다 |
Cmd-- | 축소합니다 |
Cmd-+ | 확대합니다 |
Cmd-, | 옵션 |
Cmd-. 또는 Shift- Cmd-. |
빠른 보기 대화상자를 표시합니다 |
Shift-Cmd-C | 색상 팔레트를 표시합니다. 새 색상을 선택하여 새 객체의 현재 색상으로 지정합니다 |
Cmd-Opt-H | 다른 모든 응용프로그램의 윈도우를 숨깁니다 |
Cmd-Opt-I | 특성 |
Cmd-Opt-T | 도구 세트 팔레트를 전환합니다 |
A | ARC/호 작성 |
AA | AREA/객체 또는 정의된 영역의 면적 및 둘레 계산 |
AC | BACTION/동적 블록 정의에 동작을 추가합니다 |
AR | ARRAY/일정 패턴으로 객체의 다중 사본 작성 |
ATE | ATTEDIT/블록의 속성 정보 변경 |
ATI | ATTIPEDIT/블록 내 속성의 문자 내용 변경 |
ATTE | ATTEDIT/블록의 속성 정보 변경 |
B | BLOCK/선택된 객체로부터 블록 정의 작성 |
BC | BCLOSE/블록 편집기 닫기 |
BE | BEDIT/블록 편집기에서 블록 정의 열기 |
BH | HATCH/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채우기 |
BLENDSRF | SURFBLEND/두 기존 표면이나 솔리드 사이에 전환 표면을 작성합니다 |
BO | BOUNDARY/닫힌 영역으로부터 영역 또는 폴리선 작성 |
BPUB | UBLISH/도면 세트를 PDF 파일 또는 프린터로 게시합니다 |
BR | BREAK/선택된 객체의 두 점 사이 끊기 |
BS | BSAVE/현재 블록 정의 저장 |
BVS | VSTATE/동적 블록의 가시성 상태를 작성, 설정 또는 삭제합니다 |
C | CIRCLE/원 작성 |
CBAR | CONSTRAINTBAR/객체에서 사용 가능한 기하학적 구속조건을 표시하는 도구막대 모양의 UI 요소 |
CH | ROPERTIES/기존 객체의 특성을 제어합니다 |
CHA | CHAMFER/객체의 모서리를 비스듬히 깎기 |
CL | COMMANDLINE/명령행 윈도우 표시 |
CLIPVIEWPORT | VPCLIP/배치 뷰포트 객체를 자르고 뷰포트 경계의 형태를 조정합니다 |
CO | COPY/지정된 방향으로 지정된 거리만큼 떨어진 곳에 객체 복사 |
COL | COLOR/새 객체의 색상 설정 |
COMMANDHIDE | COMMANDLINEHIDE/명령행 윈도우를 숨깁니다 |
CREASE | MESHCREASE/각지게 만들 메쉬 하위 객체를 선택합니다 |
CREATESOLID | SURFSCULPT/수밀 영역을 둘러싸는 표면 그룹을 3D 솔리드로 변환합니다 |
CSETTINGS | CONSTRAINTSETTINGS/구속조건 막대의 기하학적 구속조건 표시를 조정합니다 |
CT | CTABLESTYLE/현재 테이블 스타일의 이름 설정 |
CUBE | NAVVCUBE/ViewCube 도구의 가시성 및 화면표시 특성 조정 |
CURVATURE ANALYSIS | ANALYSISCURVATURE/색상 그라데이션을 표시하여 표면 곡률이 높은 영역과 낮은 영역을 계산합니다 |
CUSTOMIZE | CUI/제품의 사용자화된 사용자 인터페이스 요소를 관리합니다 |
CYL | CYLINDER/3D 솔리드 원통 작성 |
D | DIMSTYLE/치수 스타일 작성 및 수정 |
DAL | DIMALIGNED/정렬된 선형 치수를 작성합니다 |
DAN | DIMANGULAR/각도 치수 작성 |
DAR | DIMARC/호 길이 치수를 작성합니다 |
DBA | DIMBASELINE/이전 치수 또는 선택한 치수의 기준선으로부터 선형 치수, 각도 치수 또는 세로좌표 치수를 작성합니다 |
DCE | DIMCENTER/원 및 호의 중심선 또는 중심 표식 작성 |
DCO | DIMCONTINUE/이전에 작성한 치수의 치수보조선에서 시작하는 치수 작성 |
DCON | DIMCONSTRAINT/선택한 객체 또는 객체의 점에 치수 구속조건 적용 |
DDA | DIMDISASSOCIATE/선택한 치수에서 연관성 제거 |
DDI | DIMDIAMETER/원 또는 호의 지름 치수 작성 |
DDPTYPE | PTYPE/점 객체의 표시 스타일과 크기를 지정합니다 |
DDVPOINT | VPOINT/도면의 3D 시각화를 위한 뷰 방향을 설정합니다 |
DED | DIMEDIT/치수 문자 및 치수보조선 편집 |
DELCON | DELCONSTRAINT/객체의 선택 세트에서 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 모두 제거합니다 |
DI | DIST/두 점 사이의 거리 및 각도 측정 |
DIV | DIVIDE/객체의 길이 또는 둘레를 따라 점 객체 또는 블록을 일정한 간격으로 작성 |
DJL | DIMJOGLINE/선형 또는 정렬된 치수에 꺾기 선 추가 또는 제거 |
DJO | DIMJOGGED/원과 호의 꺾기 치수 작성 |
DL | DATALINK/데이터 링크 대화상자 표시 |
DLI | DIMLINEAR/선형 치수를 작성합니다 |
DLU | DATALINKUPDATE/설정된 외부 데이터 링크로/로부터 데이터 업데이트 |
DO | DONUT/채워진 원 또는 넓은 링 작성 |
DOR | DIMORDINATE/세로좌표 치수 작성 |
DOV | DIMOVERRIDE/선택한 치수에 사용된 시스템 변수의 재지정 조정 |
DR | DRAWORDER/이미지 및 다른 객체의 그리기 순서 변경 |
DRA | DIMRADIUS/원 또는 호의 반지름 치수 작성 |
DRAFTANGLE ANALYSIS | ANALYSISDRAFTANGLE/모형이 부품과 주물 사이에서 적절한 기울기 각도를 이루고 있는지 계산합니다 |
DRE | DIMREASSOCIATE/선택한 치수를 객체 또는 객체의 점에 연관 또는 재연관 |
DRM | DRAWINGRECOVERY/프로그램 또는 시스템 장애 후 복구할 수 있는 도면 파일 리스트 표시 |
DS | DSETTINGS/그리드 및 스냅, 극좌표 및 객체 스냅 추적, 객체 스냅 모드, 동적 입력 및 빠른 특성 설정 |
DT | TEXT/단일 행 문자 객체 작성 |
DV | DVIEW/카메라 및 표적을 사용하여 평행 투영 또는 투시 뷰 정의 |
E | ERASE/도면에서 객체 제거 |
ED | DDEDIT/ 단일 행 문자, 치수 문자, 속성 정의 및 기능 제어 프레임 편집 |
EL | ELLIPSE/타원 또는 타원형 호 작성 |
ER | EXTERNALREFERENCES/외부 참조 팔레트를 엽니다 |
EX | EXTEND/다른 객체의 모서리와 만나도록 객체 연장 |
EXIT | QUIT/프로그램 종료 |
EXP | EXPORT/도면의 객체를 다른 파일 형식으로 저장 |
EXT | EXTRUDE/2D 객체 또는 3D 면의 치수를 3D 공간으로 연장 |
EXTENDSRF | SURFEXTEND/기존 표면을 연장하여 새 표면을 작성합니다 |
F | FILLET/객체의 모서리를 둥글게 모깎기 |
FILLETSRF | FILTER/기존 표면을 모깎기하여 새 표면을 작성합니다 |
FREEPOINT | POINTLIGHT/해당 위치에서 모든 방향으로 방사되는 조명 효과를 작성합니다 |
FSHOT | FLATSHOT/현재 뷰를 기준으로 모든 3D 객체의 2D 표현 작성을 작성합니다 |
FULLSCREEN | CLEANSCREENON/화면에서 메뉴 막대 및 모든 팔레트를 지웁니다 |
FULLSCREENOFF | CLEANSCREENOFF/화면을 CLEANSCREENON이 사용되기 전 상태로 복원합니다 |
G | GROUP/그룹이라는 저장된 객체 세트를 작성하고 관리합니다. |
GCON | GEOCONSTRAINT/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 그라데이션 채우기로 채웁니다 |
GD | GRADIENT/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 그라데이션 채우기로 채웁니다 |
GENERATESECTION | SECTIONPLANETOBLOCK/2D 및 3D 단면을 블록으로 저장합니다 |
H | HATCH/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채웁니다 |
HB | HATCHTOBACK/도면의 모든 해치에 대한 그리기 순서를 다른 모든 객체 뒤로 설정합니다 |
HE | HATCHEDIT/기존 해치 또는 채우기 수정 |
HI | HIDE/은선을 억제하여 3D 와이어프레임 모형 재생성 |
I | INSERT/현재 도면에 블록 또는 도면 삽입 |
IAD | IMAGEADJUST/이미지의 명도, 대비 및 페이드 값에 대한 이미지 표시 제어 |
IAT | IMAGEATTACH/이미지 파일에 대한 참조 삽입 |
ICL | IMAGECLIP/선택한 이미지의 표시를 지정된 경계까지 자르기 |
ID | ID/지정한 위치의 UCS 좌표 값 표시 |
IM | IMAGE/외부 참조 팔레트 표시 |
IMP | IMPORT/다양한 형식의 파일을 현재 도면으로 가져오기 |
IN | INTERSECT/겹치는 솔리드, 표면 또는 영역으로부터 3D 솔리드, 표면 또는 2D 영역 작성 |
INF | INTERFERE/선택한 3D 솔리드 두 세트 사이의 인터페이스에서 임시 3D 솔리드 작성 |
ISOLATE | ISOLATEOBJECTS/선택한 객체를 여러 도면층에 걸쳐 표시하고 선택하지 않은 객체는 숨깁니다 |
J | JOIN/끊기지 않는 단일 객체를 형성하도록 유사한 객체 결합 |
JOG | DIMJOGGED/원과 호의 꺾기 치수 작성 |
JOGSECTION | SECTIONPLANEJOG/여러 세그먼트가 포함된 단면 평면을 작성합니다 |
L | LINE/직선 세그먼트 작성 |
LA | LAYER/도면층 및 도면층 특성 관리 |
LAS | LAYERSTATE/명명된 도면층 상태 저장, 복원 및 관리 |
LAYERFREEZE | LAYFRZ/선택한 객체의 도면층을 고정합니다 |
LAYERHIDE | LAYOFF/선택한 객체의 도면층을 끕니다 |
LAYERI SOLATE | LAYISO/선택한 객체의 도면층을 제외한 모든 도면층을 숨기거나 잠급니다 |
LAYERL OCK | LAYLCK/선택한 객체의 도면층을 잠급니다 |
LAYERMAKE CURRENT | LAYMCUR/현재 도면층을 선택한 객체의 도면층으로 설정합니다 |
LAYERMATCH | LAYMCH/선택한 객체의 도면층이 대상 도면층과 일치하도록 변경합니다 |
LAYERUNISOLATE | LAYUNISO/LAYISO 명령을 통해 숨겨지거나 잠긴 모든 도면층을 복원합니다 |
LAYERUNLOCK | LAYULK/선택한 객체의 도면층을 잠금해제합니다 |
LE | QLEADER/지시선 및 지시선 주석 작성 |
LEN | LENGTHEN/객체의 길이와 호 사이각 변경 |
LESS | MESHSMOOTHLESS/메쉬 객체의 부드럽기 정도를 한 레벨 낮추기 |
LI | LIST/선택한 객체의 특성 데이터 표시 |
LO | LAYOUT/도면 배치 탭 작성 및 수정 |
LT | LINETYPE/선종류 로드, 설정 또는 수정 |
LTS | LTSCALE/도면에 있는 모든 객체의 선종류에 대한 축척 비율 변경 |
LW | LWEIGHT/현재 선가중치, 선가중치 표시 옵션 및 선가중치 단위 설정 |
M | MOVE/객체를 지정된 방향으로 지정된 거리만큼 이동 |
MA | MATCHPROP/선택한 객체의 특성을 다른 객체에 적용 |
ME | JOIN/끊기지 않는 단일 객체를 형성하도록 유사한 객체 결합 |
MEA | MEASUREGEOM/선택한 객체 또는 연속 점의 거리, 반지름, 각도, 면적 및 체적 측정 |
MI | MIRROR/선택한 객체의 대칭 사본 작성 |
ML | MLINE/다중 평행선 작성 |
MLA | MLEADERALIGN/선택한 다중 지시선 객체를 정렬하고 간격 두기 |
MLC | MLEADERCOLLECT/블록이 포함된 다중 지시선을 선택하여 행 또는 열로 구성하고 그 결과를 지시선 하나로 표시 |
MLD | MLEADER/다중 지시선 객체 작성 |
MLE | MLEADEREDIT/다중 지시선 객체에 지시선 추가 또는 지시선 제거 |
MLS | MLEADERSTYLE/다중 지시선 스타일 작성 및 수정 |
MO | PROPERTIES/기존 객체의 특성 제어 |
MORE | MESHSMOOTHMORE/메쉬 객체의 부드럽기 정도를 한 레벨 높이기 |
MS | MSPACE/도면 공간에서 모형 공간 뷰포트로 전환 |
MT | MTEXT/여러 줄 문자 객체 작성 |
MV | MVIEW/배치 뷰포트 작성 및 조정 |
NETWORKSRF | SURFNETWORK/모서리 하위 객체, 스플라인 및 기타 2D/3D 곡선 사이의 공간에 비평면형 표면을 작성합니다 |
NEWPROJECT | NEWSHEETSET/도면 배치, 파일 경로 및 프로젝트 정보를 관리하는 프로젝트 데이터(DST) 파일을 새로 작성합니다 |
NVIEW | VIEW/명명된 뷰, 카메라 뷰, 배치 뷰 및 사전 설정 뷰를 저장하고 복원합니다 |
O | OFFSET/동심원, 평행선 및 평행 곡선 작성 |
OBJECTSELECTION LIMIT | OPTIONS/프로그램 설정 사용자화 |
OFFSETSRF | SURFOFFSET/표면으로부터의 간격띄우기 거리를 설정하여 평행 표면 또는 솔리드 작성 |
OP | OPTIONS/프로그램 설정 사용자화 |
OPENPROJECT | SURFOFFSET/표면으로부터의 간격띄우기 거리를 설정하여 평행 표면 또는 솔리드 작성 |
ORBIT | 3DORBIT/3D 공간의 뷰를 수평 및 수직 궤도로만 제한하여 회전 |
OS | OSNAP/활성 객체 스냅 모드 설정 |
P | PAN/화면에 편평하게 뷰를 이동합니다 |
PA | PASTECLIP/클립보드의 객체를 현재 도면에 붙여넣습니다 |
PALETTE SCLOSE | TOOLSETSCLOSE/도구 팔레트 윈도우를 닫습니다 |
PAR | PARAMETERS/도면에 사용되는 연관 매개변수 조정 |
PARAM | BPARAMETER/그립이 있는 매개변수를 동적 블록 정의에 추가 |
PATCH | SURFPATCH/닫힌 루프를 형성하는 표면 모서리 위에 캡을 맞춰 새 표면 작성 |
PE | PEDIT/폴리선 및 3D 폴리곤 메쉬 편집 |
PGP | ALIASEDIT/AutoCAD 명령 별칭을 작성, 수정 및 삭제합니다 |
PL | PLINE/2D 폴리선 작성 |
PM | SHEETSET/프로젝트 관리자를 엽니다 |
PMAUTOOPEN | SSMAUTOOPEN/배치와 연관된 도면을 열 때 프로젝트 관리자의 표시 동작을 조정합니다 |
PMFOUND | SSFOUND/프로젝트 파일이 정상적으로 검색된 경우 경로 및 파일 이름을 표시합니다 |
PMHIDE | SHEETSETHIDE/프로젝트 관리자를 닫습니다 |
PMLAYOUT STATUS | SMSHEETSTATUS/프로젝트의 상태 데이터를 갱신하는 방법을 조정합니다 |
PMLOCATE | SSLOCATE/도면을 열 때 도면과 연관된 프로젝트를 찾아서 열지 여부를 조정합니다 |
PMPOLLTIME | SSMPOLLTIME/한 프로젝트 내에서 상태 데이터의 자동 갱신 간 시간 간격을 조정합니다 |
PMSTATE | SSMSTATE/프로젝트 관리자 윈도우가 열려 있는지 아니면 닫혀 있는지를 나타냅니다 |
PO | POINT/점 객체 작성 |
POFF | HIDEPALETTES/현재 표시된 팔레트(명령행 포함) 숨기기 |
POINTOFF | CVHIDE/NURBS 표면과 곡선의 조정 정점을 모두 숨깁니다 |
POINTON | CVSHOW/NURBS 표면과 곡선의 조정 정점을 모두 표시합니다 |
POL | POLYGON/등변의 닫힌 폴리선 작성 |
PON | SHOWPALETTES/숨겨진 팔레트 다시 표시 |
PR | PROPERTIES/특성 팔레트 표시 |
PRCLOSE | PROPERTIESCLOSE/특성 검사기 팔레트를 닫습니다 |
PRE | PREVIEW/플롯되었을 때의 모양으로 도면 표시 |
PREF | OPTIONS/프로그램 설정 사용자화 |
PLOT/도면을 플로터, 프린터 또는 파일로 플롯 | |
PS | PSPACE/모형 공간 뷰포트에서 도면 공간으로 전환 |
PSOLID | POLYSOLID/3D 벽체 같은 폴리솔리드 작성 |
PU | PURGE/블록 정의, 도면층 등 사용되지 않은 항목을 도면에서 제거 |
PYR | PYRAMID/3D 솔리드 피라미드 작성 |
QSAVE | QSAVE/현재 도면 저장 |
QVD | QUICKVIEW/열려 있는 모든 도면, 현재 도면에 포함된 배치 또는 도면이 하나 이상 열려 있는 경우 선택한 도면 리스트를 표시합니다 |
R | REDRAW/현재 뷰포트의 화면표시 갱신 |
RA | REDRAWALL/모든 뷰포트의 표시 갱신 |
RE | REGEN/현재 뷰포트에서 전체 도면 재생성 |
REA | REGENALL/도면 재생성 및 모든 뷰포트 갱신 |
REBUILD | CVREBUILD/NURBS 표면 및 곡선의 모양을 다시 구성합니다 |
REC | RECTANG/직사각형 폴리선 작성 |
REFINE | MESHREFINE/메쉬 객체를 정련합니다 |
REG | REGION/영역을 둘러싸고 있는 객체를 영역 객체로 변환 |
REN | RENAME/도면층 및 치수 스타일과 같은 항목에 지정된 이름 변경 |
REV | REVOLVE/축을 중심으로 2D 객체를 스윕하여 3D 솔리드 또는 표면 작성 |
RO | ROTATE/기준점을 중심으로 객체 회전 |
RR | RENDER/3D 솔리드 또는 표면 모형의 사실적 이미지 또는 사실적으로 음영처리된 이미지 작성 |
RW | RENDERWIN/렌더링 작업을 시작하지 않고 렌더 윈도우 표시 |
S | STRETCH/선택 윈도우 또는 폴리곤과 교차하는 객체 신축 |
SC | SCALE /축척 후에도 비율을 동일하게 유지하면서 선택한 객체 확대 또는 축소 |
SCR | SCRIPT/스크립트 파일로부터 일련의 명령 실행 |
SE | DSETTINGS/그리드 및 스냅, 극좌표 및 객체 스냅 추적, 객체 스냅 모드 및 동적 입력을 설정합니다 |
SEC | SECTION/평면 및 솔리드, 표면 또는 메쉬의 교차를 사용하여 영역 작성 |
SELECTIONLIMIT | PROPOBJLIMIT/특성 검사기를 사용하여 한 번에 변경할 수 있는 객체 수를 제한합니다 |
SET | SETVAR/시스템 변수의 값 나열 또는 변경 |
SHA | SHADEMODE/VSCURRENT 명령 시작 |
SL | SLICE/기존 객체를 슬라이스하거나 분할하여 새 3D 솔리드와 표면 작성 |
SMOOTH | MESHSMOOTH/평탄화, 정련, 각지게 만들기 및 분할을 위해 3D 솔리드, 표면 및 기존 메쉬 객체를 향상된 메쉬 객체로 변환합니다 |
SN | SNAP/커서의 움직임을 지정된 간격으로 제한 |
SO | SOLID/솔리드-채움 삼각형 및 사변형 작성 |
SP | SPELL/도면의 철자 검사 |
SPE | SPLINEDIT/스플라인 또는 스플라인-맞춤 폴리선 편집 |
SPL | SPLINE/지정된 점을 통과하거나 근처를 지나는 부드러운 곡선 작성 |
SPLANE | SECTIONPLANE/3D 객체를 자르는 절단 평면으로 사용할 단면 객체 작성 |
SPLAY | SECTIONPLANE/하나 이상의 단면 객체를 작성하여 3D 모형 전체에 배치합니다 |
SPLIT | MESHSPLIT/메쉬 면을 두 개로 분할 |
SSM | SHEETSET/시트 세트 관리자 열기 |
ST | STYLE/문자 스타일 작성, 수정 또는 지정 |
SU | SUBTRACT/선택한 3D 솔리드 또는 2D 영역을 차집합으로 결합 |
T | MTEXT/여러 줄 문자 객체 작성 |
TA | TEXTALIGN/여러 문자 객체를 수직, 수평 또는 비스듬히 정렬합니다. |
TB | TABLE/빈 테이블 객체 작성 |
TEDIT | TEXTEDIT/치수 구속조건, 치수 또는 텍스트 객체 편집 |
TEXTSTYLE EDIT | STYLE/문자 스타일 작성, 수정 또는 지정 |
TH | THICKNESS/2D 기하학적 객체를 작성할 때 기본 3D 두께 특성 설정 |
TI | TILEMODE/도면 공간에 액세스할 수 있는지 여부 조정 |
TO | TOOLSETS/도구 세트 팔레트를 엽니다 |
TOL | TOLERANCE/형상 공차에 포함된 기하학적 공차 작성 |
TOR | TORUS/도넛 모양의 3D 솔리드 작성 |
TP | CONTENT/컨텐츠 팔레트를 엽니다 |
TR | TRIM/다른 객체의 모서리와 만나도록 객체 자르기 |
U | UNDO/최근 작업을 되돌립니다 |
UC | UCSMAN/정의된 사용자 좌표계를 관리합니다 |
UN | UNITS/좌표 및 각도의 표시 형식과 정밀도를 조정합니다 |
UNCREASE | MESHUNCREASE/선택한 메쉬 객체에서 각진 부분을 제거합니다 |
UNHIDE | UNISOLATEOBJECTS/이전에 ISOLATEOBJECTS 또는 HIDEOBJECTS 명령을 사용하여 숨겼던 객체를 표시합니다 |
UNI | UNION/두 개의 솔리드 객체 또는 두 개의 영역 객체를 결합합니다 |
V | VIEW/명명된 뷰, 카메라 뷰, 배치 뷰 및 사전 설정 뷰를 저장하고 복원합니다 |
VIEWPORTCLIP | VPCLIP/배치 뷰포트 객체를 자르고 뷰포트 경계의 형태를 조정합니다 |
VP | VPOINT/도면의 3D 시각화를 위한 뷰 방향을 설정합니다 |
VPLAY | VIEWPLAY/명명된 뷰와 연관된 애니메이션을 재생합니다 |
VPORT | VPORTS/모형 공간 또는 도면 공간에서 뷰포트를 여러 개 작성합니다 |
VS | VSCURRENT/현재 뷰포트의 비주얼 스타일을 설정합니다 |
W | WBLOCK/새 도면 파일에 객체 또는 블록을 씁니다 |
WE | WEDGE/3D 솔리드 쐐기를 작성합니다 |
WHEEL | NAVSWHEEL/뷰 탐색 도구 모음이 들어 있는 휠을 표시합니다 |
X | EXPLODE/복합 객체를 구성요소 객체로 분해합니다 |
XA | XATTACH/DWG 파일을 외부 참조(xref)로 삽입합니다 |
XB | XBIND/외부 참조에 있는 명명된 객체 정의 하나 이상을 현재 도면에 결합합니다 |
XC | XCLIP/선택한 외부 참조 또는 블록 참조의 표시를 지정된 경계까지 자릅니다 |
XL | XLINE/길이가 무한한 선을 작성합니다 |
XR | XREF/EXTERNALREFERENCES 명령을 시작합니다 |
Z | ZOOM/현재 뷰포트에 있는 뷰의 배율을 늘리거나 줄입니다 |
ZEBRA | ANALYSISZEBRA/스트라이프를 3D 모형에 투영하여 표면 연속성을 분석합니다 |
ZIP | ETRANSMIT/자동 출력 또는 압축된 전송 패키지를 작성합니다 |
3A | 3DARRAY/3D 패턴으로 정렬된 객체 사본을 작성합니다. |
3AL | 3DALIGN/3D로 객체를 정렬합니다 |
3DMIRROR | MIRROR3D/지정된 대칭 평면을 따라 객체를 대칭시킵니다 |
3DO | 3DORBIT/3D 공간의 뷰를 수평 및 수직 궤도로만 제한하여 회전 |
3F | 3DFACE/각 정점을 지정하여 3D 폴리면 메쉬를 작성하며, 모서리 세그먼트 숨김 여부도 지정할 수 있습니다 |
3M | 3DMOVE/선택한 객체를 축 또는 평면을 따라 이동합니다 |
3P | 3DPOLY/3D 폴리선을 작성합니다 |
3R | 3DROTATE/선택한 객체를 지정 축 중심으로 회전합니다 |
ARU | ACTUSERINPUT/사용자 입력을 위해 동작 매크로 일시 중지 |
3S | 3DSCALE/선택한 객체를 지정 평면 또는 축을 따라 축척 조정하거나 3개 축 모두를 따라 균일하게 축척 조정합니다 |