Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

AutoCAD for MAC 단축키 및 핫키 가이드

아래 AutoCAD for MAC 단축키를 사용하면 작업 속도가 단축되고 효율이 향상됩니다. 다운로드할 수 있는 단축키 및 명령 리스트는 AutoCAD for MAC 키보드 단축키 PDF에서 확인하실 수 있습니다.

섹션으로 이동

단일 키 단축키  |  전환 및 화면 관리

핫키:  A-C  |  D-F  |  G-I  |  J-L  | M-O  |  P-R  |  S-U  |  V-X  |  Y, Z, #

AutoCAD for MAC

- /월

AutoCAD for MAC

30일 무료 체험판

단일 키 단축키

아래에 AutoCAD for MAC 단일 키 단축키가 정리되어 있습니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

전환 및 화면 관리

AutoCAD for MAC에서 사용할 수 있는 축약된 명령 리스트가 아래에 정리되어 있습니다.

일반 기능 전환

Cmd-1 도구 세트 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-2 컨텐츠 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-3 명령 윈도우를 열거나 닫습니다
Cmd-4 도면층 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-5 특성 검사기 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-6 상태막대를 전환합니다
Cmd-7 참조 관리자 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-8 프로젝트 관리자 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-9 재료 검색기 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-/ 온라인 도움말(검색기)을 시작합니다
Cmd-E 데이터 내보내기 대화상자를 표시합니다
Cmd-F 찾기 및 대치 대화상자를 표시합니다
Cmd-G 선택한 객체를 그룹화합니다
Cmd-I 특성 검사기 팔레트를 표시합니다
Cmd-R 현재 뷰포트를 재생성합니다
Cmd-W 현재 도면을 닫습니다
Cmd-+ 2배로 확대합니다
Cmd-- 0.5배로 축소합니다
Cmd-, 응용프로그램 기본 설정 대화상자를 표시합니다
Cmd-. 빠른 보기 대화상자를 표시합니다
Cmd-Shift-C COPYBASE
Shift-Cmd-; 철자 검사 대화상자를 표시합니다

전환

Fn-F1 또는 Cmd-/ 도움말을 표시합니다
Fn-F2 명령 윈도우의 표시를 확장하거나 축소합니다
Fn-F3 또는
Ctrl-F 또는
rl-Shift-F
객체 스냅 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Fn-F4 3D 객체 스냅 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Fn-F5 등각면 모드를 전환합니다
Fn-F6 또는
Cmd-D 또는
Ctrl-D
동적 UCS 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Fn-F7 또는
Ctrl-G 또는
Ctrl-Shift-G
그리드 표시를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Fn-F8 또는
Cmd-L 또는
Shift-Cmd-O
직교 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Fn-F9 또는
Cmd-B 또는
Ctrl-B
SNAP 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Fn-F10 또는
Cmd-U 또는
Ctrl-U
극좌표 추적을 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Shift-Cmd-D 동적 입력 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Shift-Cmd-F 화면 정리 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Shift-Cmd-I 또는
Shift-Ctrl-I
구속조건 추론 모드를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Shift-Cmd-T 객체 스냅 추적을 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Ctrl-I 좌표 표시 모드를 전환합니다
Ctrl-W 또는
Ctrl-Shift-W
선택 순환을 전환합니다
Ctrl-H PICKSTYLE을 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Shift-Cmd-H 모든 팔레트의 표시를 켜기 또는 끄기로 전환합니다

워크플로우 관리

Cmd-C 또는 Ctrl-C 선택한 객체를 클립보드로 복사합니다
Cmd-E 데이터 내보내기 대화상자를 표시합니다
Cmd-F 찾기 및 대치 대화상자를 표시합니다
Cmd-V 또는 Ctrl-V 클립보드의 컨텐츠를 현재 배치에 붙여넣습니다
Cmd-X 또는 Ctrl-X 선택한 항목을 도면에서 제거하고 클립보드에 추가합니다
Cmd-Y 또는 Ctrl-Y
또는 Shift-Cmd-Z
최근 명령취소를 되돌립니다
Cmd-Z 또는 Ctrl-Z 최근 작업을 실행 취소합니다
Ctrl-[ 또는 Ctrl-\ 취소합니다
Shift-Cmd-; 철자 검사 대화상자를 표시합니다
Ctrl-J 또는 Ctrl-M 이전 명령을 반복합니다
Shift-Ctrl-C 선택한 객체를 지정된 기준점과 함께 복사합니다
Shift-Ctrl-E 내포된 면 돌출(눌러 당기기)

도면 관리

Cmd-A 또는 Ctrl-A 현재 배치에 있는 모든 객체를 선택합니다
Cmd-G 선택한 객체를 그룹화합니다
Cmd-H AutoCAD 윈도우를 숨깁니다
Cmd-M 현재 도면 윈도우를 최소화합니다
Cmd-N 또는 Ctrl-N 새 도면을 작성합니다
Cmd-O 또는 Ctrl-O 도면을 엽니다
Cmd-P 또는 Ctrl-P 인쇄/플롯 대화상자를 표시합니다
Cmd-Q 또는 Ctrl-Q 프로그램을 닫습니다
Cmd-R 현재 뷰포트를 재생성합니다
Cmd-S 또는 Ctrl-S 현재 도면을 저장합니다. 도면이 아직 저장되지 않은 경우 다른 이름으로 도면 저장 대화상자가 표시됩니다
Cmd-W 현재 도면을 닫습니다
Cmd-Opt-W 모든 도면을 닫습니다
Shift-Cmd-G 선택한 그룹의 그룹을 해제합니다
Shift-Cmd-P 페이지 설정 관리자를 표시합니다
Shift-Cmd-R 현재 배치에 있는 모든 뷰포트를 재생성합니다
Shift-Cmd-S 또는
Shift-Ctrl-S
다른 이름으로 도면 저장 대화상자를 표시합니다
Ctrl-A 현재 배치에 있는 모든 객체를 선택합니다
Cmd-Opt-M 모두 최소화합니다

화면 관리

Fn-F11 열려 있는 모든 윈도우를 숨깁니다
Fn-F12 대시보드를 표시합니다
Cmd-1 또는 Ctrl-3 도구 세트 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-2 또는 Ctrl-2 컨텐츠 팔레트 켜기 또는 끄기를 열거나 닫습니다
Cmd-3 또는 Ctrl-9 명령 윈도우를 표시하거나 숨깁니다
Cmd-4 도면층 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-5 또는 Cmd-I
또는 Ctrl-1
특성 검사기 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-6 상태막대 표시를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Cmd-7 참조 관리자 팔레트를 열거나 닫습니다
Cmd-8 또는 Ctrl-4 프로젝트 관리자
Cmd-9 재료 검색기
Cmd-0 또는 Ctrl-0 화면 정리를 켜기 또는 끄기로 전환합니다
Cmd-- 축소합니다
Cmd-+ 확대합니다
Cmd-, 옵션
Cmd-. 또는 Shift-
Cmd-.
빠른 보기 대화상자를 표시합니다
Shift-Cmd-C 색상 팔레트를 표시합니다. 새 색상을 선택하여 새 객체의 현재 색상으로 지정합니다
Cmd-Opt-H 다른 모든 응용프로그램의 윈도우를 숨깁니다
Cmd-Opt-I 특성
Cmd-Opt-T 도구 세트 팔레트를 전환합니다

A, B, C

A

A ARC/호 작성
AA AREA/객체 또는 정의된 영역의 면적 및 둘레 계산
AC BACTION/동적 블록 정의에 동작을 추가합니다
AR ARRAY/일정 패턴으로 객체의 다중 사본 작성
ATE ATTEDIT/블록의 속성 정보 변경
ATI ATTIPEDIT/블록 내 속성의 문자 내용 변경
ATTE ATTEDIT/블록의 속성 정보 변경

B

B BLOCK/선택된 객체로부터 블록 정의 작성
BC BCLOSE/블록 편집기 닫기
BE BEDIT/블록 편집기에서 블록 정의 열기
BH HATCH/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채우기
BLENDSRF SURFBLEND/두 기존 표면이나 솔리드 사이에 전환 표면을 작성합니다
BO BOUNDARY/닫힌 영역으로부터 영역 또는 폴리선 작성
BPUB UBLISH/도면 세트를 PDF 파일 또는 프린터로 게시합니다
BR BREAK/선택된 객체의 두 점 사이 끊기
BS BSAVE/현재 블록 정의 저장
BVS VSTATE/동적 블록의 가시성 상태를 작성, 설정 또는 삭제합니다

C

C CIRCLE/원 작성
CBAR CONSTRAINTBAR/객체에서 사용 가능한 기하학적 구속조건을 표시하는 도구막대 모양의 UI 요소
CH ROPERTIES/기존 객체의 특성을 제어합니다
CHA CHAMFER/객체의 모서리를 비스듬히 깎기
CL COMMANDLINE/명령행 윈도우 표시
CLIPVIEWPORT VPCLIP/배치 뷰포트 객체를 자르고 뷰포트 경계의 형태를 조정합니다
CO COPY/지정된 방향으로 지정된 거리만큼 떨어진 곳에 객체 복사
COL COLOR/새 객체의 색상 설정
COMMANDHIDE COMMANDLINEHIDE/명령행 윈도우를 숨깁니다
CREASE MESHCREASE/각지게 만들 메쉬 하위 객체를 선택합니다
CREATESOLID SURFSCULPT/수밀 영역을 둘러싸는 표면 그룹을 3D 솔리드로 변환합니다
CSETTINGS CONSTRAINTSETTINGS/구속조건 막대의 기하학적 구속조건 표시를 조정합니다
CT CTABLESTYLE/현재 테이블 스타일의 이름 설정
CUBE NAVVCUBE/ViewCube 도구의 가시성 및 화면표시 특성 조정
CURVATURE ANALYSIS ANALYSISCURVATURE/색상 그라데이션을 표시하여 표면 곡률이 높은 영역과 낮은 영역을 계산합니다
CUSTOMIZE CUI/제품의 사용자화된 사용자 인터페이스 요소를 관리합니다
CYL CYLINDER/3D 솔리드 원통 작성

D, E, F

D

D DIMSTYLE/치수 스타일 작성 및 수정
DAL DIMALIGNED/정렬된 선형 치수를 작성합니다
DAN DIMANGULAR/각도 치수 작성
DAR DIMARC/호 길이 치수를 작성합니다
DBA DIMBASELINE/이전 치수 또는 선택한 치수의 기준선으로부터 선형 치수, 각도 치수 또는 세로좌표 치수를 작성합니다
DCE DIMCENTER/원 및 호의 중심선 또는 중심 표식 작성
DCO DIMCONTINUE/이전에 작성한 치수의 치수보조선에서 시작하는 치수 작성
DCON DIMCONSTRAINT/선택한 객체 또는 객체의 점에 치수 구속조건 적용
DDA DIMDISASSOCIATE/선택한 치수에서 연관성 제거
DDI DIMDIAMETER/원 또는 호의 지름 치수 작성
DDPTYPE PTYPE/점 객체의 표시 스타일과 크기를 지정합니다
DDVPOINT VPOINT/도면의 3D 시각화를 위한 뷰 방향을 설정합니다
DED DIMEDIT/치수 문자 및 치수보조선 편집
DELCON DELCONSTRAINT/객체의 선택 세트에서 기하학적 구속조건과 치수 구속조건을 모두 제거합니다
DI DIST/두 점 사이의 거리 및 각도 측정
DIV DIVIDE/객체의 길이 또는 둘레를 따라 점 객체 또는 블록을 일정한 간격으로 작성
DJL DIMJOGLINE/선형 또는 정렬된 치수에 꺾기 선 추가 또는 제거
DJO DIMJOGGED/원과 호의 꺾기 치수 작성
DL DATALINK/데이터 링크 대화상자 표시
DLI DIMLINEAR/선형 치수를 작성합니다
DLU DATALINKUPDATE/설정된 외부 데이터 링크로/로부터 데이터 업데이트
DO DONUT/채워진 원 또는 넓은 링 작성
DOR DIMORDINATE/세로좌표 치수 작성
DOV DIMOVERRIDE/선택한 치수에 사용된 시스템 변수의 재지정 조정
DR DRAWORDER/이미지 및 다른 객체의 그리기 순서 변경
DRA DIMRADIUS/원 또는 호의 반지름 치수 작성
DRAFTANGLE ANALYSIS ANALYSISDRAFTANGLE/모형이 부품과 주물 사이에서 적절한 기울기 각도를 이루고 있는지 계산합니다
DRE DIMREASSOCIATE/선택한 치수를 객체 또는 객체의 점에 연관 또는 재연관
DRM DRAWINGRECOVERY/프로그램 또는 시스템 장애 후 복구할 수 있는 도면 파일 리스트 표시
DS DSETTINGS/그리드 및 스냅, 극좌표 및 객체 스냅 추적, 객체 스냅 모드, 동적 입력 및 빠른 특성 설정
DT TEXT/단일 행 문자 객체 작성
DV DVIEW/카메라 및 표적을 사용하여 평행 투영 또는 투시 뷰 정의

E

E ERASE/도면에서 객체 제거
ED DDEDIT/ 단일 행 문자, 치수 문자, 속성 정의 및 기능 제어 프레임 편집
EL ELLIPSE/타원 또는 타원형 호 작성
ER EXTERNALREFERENCES/외부 참조 팔레트를 엽니다
EX EXTEND/다른 객체의 모서리와 만나도록 객체 연장
EXIT QUIT/프로그램 종료
EXP EXPORT/도면의 객체를 다른 파일 형식으로 저장
EXT EXTRUDE/2D 객체 또는 3D 면의 치수를 3D 공간으로 연장
EXTENDSRF SURFEXTEND/기존 표면을 연장하여 새 표면을 작성합니다

F

F FILLET/객체의 모서리를 둥글게 모깎기
FILLETSRF FILTER/기존 표면을 모깎기하여 새 표면을 작성합니다
FREEPOINT POINTLIGHT/해당 위치에서 모든 방향으로 방사되는 조명 효과를 작성합니다
FSHOT FLATSHOT/현재 뷰를 기준으로 모든 3D 객체의 2D 표현 작성을 작성합니다
FULLSCREEN CLEANSCREENON/화면에서 메뉴 막대 및 모든 팔레트를 지웁니다
FULLSCREENOFF CLEANSCREENOFF/화면을 CLEANSCREENON이 사용되기 전 상태로 복원합니다

G, H, I

G

G GROUP/그룹이라는 저장된 객체 세트를 작성하고 관리합니다.
GCON GEOCONSTRAINT/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 그라데이션 채우기로 채웁니다
GD GRADIENT/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 그라데이션 채우기로 채웁니다
GENERATESECTION SECTIONPLANETOBLOCK/2D 및 3D 단면을 블록으로 저장합니다

H

H HATCH/닫힌 영역 또는 선택한 객체를 해치 패턴, 솔리드 채우기 또는 그라데이션 채우기로 채웁니다
HB HATCHTOBACK/도면의 모든 해치에 대한 그리기 순서를 다른 모든 객체 뒤로 설정합니다
HE HATCHEDIT/기존 해치 또는 채우기 수정
HI HIDE/은선을 억제하여 3D 와이어프레임 모형 재생성

I

I INSERT/현재 도면에 블록 또는 도면 삽입
IAD IMAGEADJUST/이미지의 명도, 대비 및 페이드 값에 대한 이미지 표시 제어
IAT IMAGEATTACH/이미지 파일에 대한 참조 삽입
ICL IMAGECLIP/선택한 이미지의 표시를 지정된 경계까지 자르기
ID ID/지정한 위치의 UCS 좌표 값 표시
IM IMAGE/외부 참조 팔레트 표시
IMP IMPORT/다양한 형식의 파일을 현재 도면으로 가져오기
IN INTERSECT/겹치는 솔리드, 표면 또는 영역으로부터 3D 솔리드, 표면 또는 2D 영역 작성
INF INTERFERE/선택한 3D 솔리드 두 세트 사이의 인터페이스에서 임시 3D 솔리드 작성
ISOLATE ISOLATEOBJECTS/선택한 객체를 여러 도면층에 걸쳐 표시하고 선택하지 않은 객체는 숨깁니다

J, K, L

J

J JOIN/끊기지 않는 단일 객체를 형성하도록 유사한 객체 결합
JOG DIMJOGGED/원과 호의 꺾기 치수 작성
JOGSECTION SECTIONPLANEJOG/여러 세그먼트가 포함된 단면 평면을 작성합니다

K

L

L LINE/직선 세그먼트 작성
LA LAYER/도면층 및 도면층 특성 관리
LAS LAYERSTATE/명명된 도면층 상태 저장, 복원 및 관리
LAYERFREEZE LAYFRZ/선택한 객체의 도면층을 고정합니다
LAYERHIDE LAYOFF/선택한 객체의 도면층을 끕니다
LAYERI SOLATE LAYISO/선택한 객체의 도면층을 제외한 모든 도면층을 숨기거나 잠급니다
LAYERL OCK LAYLCK/선택한 객체의 도면층을 잠급니다
LAYERMAKE CURRENT LAYMCUR/현재 도면층을 선택한 객체의 도면층으로 설정합니다
LAYERMATCH LAYMCH/선택한 객체의 도면층이 대상 도면층과 일치하도록 변경합니다
LAYERUNISOLATE LAYUNISO/LAYISO 명령을 통해 숨겨지거나 잠긴 모든 도면층을 복원합니다
LAYERUNLOCK LAYULK/선택한 객체의 도면층을 잠금해제합니다
LE QLEADER/지시선 및 지시선 주석 작성
LEN LENGTHEN/객체의 길이와 호 사이각 변경
LESS MESHSMOOTHLESS/메쉬 객체의 부드럽기 정도를 한 레벨 낮추기
LI LIST/선택한 객체의 특성 데이터 표시
LO LAYOUT/도면 배치 탭 작성 및 수정
LT LINETYPE/선종류 로드, 설정 또는 수정
LTS LTSCALE/도면에 있는 모든 객체의 선종류에 대한 축척 비율 변경
LW LWEIGHT/현재 선가중치, 선가중치 표시 옵션 및 선가중치 단위 설정

M, N, O

M

M MOVE/객체를 지정된 방향으로 지정된 거리만큼 이동
MA MATCHPROP/선택한 객체의 특성을 다른 객체에 적용
ME JOIN/끊기지 않는 단일 객체를 형성하도록 유사한 객체 결합
MEA MEASUREGEOM/선택한 객체 또는 연속 점의 거리, 반지름, 각도, 면적 및 체적 측정
MI MIRROR/선택한 객체의 대칭 사본 작성
ML MLINE/다중 평행선 작성
MLA MLEADERALIGN/선택한 다중 지시선 객체를 정렬하고 간격 두기
MLC MLEADERCOLLECT/블록이 포함된 다중 지시선을 선택하여 행 또는 열로 구성하고 그 결과를 지시선 하나로 표시
MLD MLEADER/다중 지시선 객체 작성
MLE MLEADEREDIT/다중 지시선 객체에 지시선 추가 또는 지시선 제거
MLS MLEADERSTYLE/다중 지시선 스타일 작성 및 수정
MO PROPERTIES/기존 객체의 특성 제어
MORE MESHSMOOTHMORE/메쉬 객체의 부드럽기 정도를 한 레벨 높이기
MS MSPACE/도면 공간에서 모형 공간 뷰포트로 전환
MT MTEXT/여러 줄 문자 객체 작성
MV MVIEW/배치 뷰포트 작성 및 조정

N

NETWORKSRF SURFNETWORK/모서리 하위 객체, 스플라인 및 기타 2D/3D 곡선 사이의 공간에 비평면형 표면을 작성합니다
NEWPROJECT NEWSHEETSET/도면 배치, 파일 경로 및 프로젝트 정보를 관리하는 프로젝트 데이터(DST) 파일을 새로 작성합니다
NVIEW VIEW/명명된 뷰, 카메라 뷰, 배치 뷰 및 사전 설정 뷰를 저장하고 복원합니다

O

O OFFSET/동심원, 평행선 및 평행 곡선 작성
OBJECTSELECTION LIMIT OPTIONS/프로그램 설정 사용자화
OFFSETSRF SURFOFFSET/표면으로부터의 간격띄우기 거리를 설정하여 평행 표면 또는 솔리드 작성
OP OPTIONS/프로그램 설정 사용자화
OPENPROJECT SURFOFFSET/표면으로부터의 간격띄우기 거리를 설정하여 평행 표면 또는 솔리드 작성
ORBIT 3DORBIT/3D 공간의 뷰를 수평 및 수직 궤도로만 제한하여 회전
OS OSNAP/활성 객체 스냅 모드 설정

P, Q, R

P

P PAN/화면에 편평하게 뷰를 이동합니다
PA PASTECLIP/클립보드의 객체를 현재 도면에 붙여넣습니다
PALETTE SCLOSE TOOLSETSCLOSE/도구 팔레트 윈도우를 닫습니다
PAR PARAMETERS/도면에 사용되는 연관 매개변수 조정
PARAM BPARAMETER/그립이 있는 매개변수를 동적 블록 정의에 추가
PATCH SURFPATCH/닫힌 루프를 형성하는 표면 모서리 위에 캡을 맞춰 새 표면 작성
PE PEDIT/폴리선 및 3D 폴리곤 메쉬 편집
PGP ALIASEDIT/AutoCAD 명령 별칭을 작성, 수정 및 삭제합니다
PL PLINE/2D 폴리선 작성
PM SHEETSET/프로젝트 관리자를 엽니다
PMAUTOOPEN SSMAUTOOPEN/배치와 연관된 도면을 열 때 프로젝트 관리자의 표시 동작을 조정합니다
PMFOUND SSFOUND/프로젝트 파일이 정상적으로 검색된 경우 경로 및 파일 이름을 표시합니다
PMHIDE SHEETSETHIDE/프로젝트 관리자를 닫습니다
PMLAYOUT STATUS SMSHEETSTATUS/프로젝트의 상태 데이터를 갱신하는 방법을 조정합니다
PMLOCATE SSLOCATE/도면을 열 때 도면과 연관된 프로젝트를 찾아서 열지 여부를 조정합니다
PMPOLLTIME SSMPOLLTIME/한 프로젝트 내에서 상태 데이터의 자동 갱신 간 시간 간격을 조정합니다
PMSTATE SSMSTATE/프로젝트 관리자 윈도우가 열려 있는지 아니면 닫혀 있는지를 나타냅니다
PO POINT/점 객체 작성
POFF HIDEPALETTES/현재 표시된 팔레트(명령행 포함) 숨기기
POINTOFF CVHIDE/NURBS 표면과 곡선의 조정 정점을 모두 숨깁니다
POINTON CVSHOW/NURBS 표면과 곡선의 조정 정점을 모두 표시합니다
POL POLYGON/등변의 닫힌 폴리선 작성
PON SHOWPALETTES/숨겨진 팔레트 다시 표시
PR PROPERTIES/특성 팔레트 표시
PRCLOSE PROPERTIESCLOSE/특성 검사기 팔레트를 닫습니다
PRE PREVIEW/플롯되었을 때의 모양으로 도면 표시
PREF OPTIONS/프로그램 설정 사용자화
PRINT PLOT/도면을 플로터, 프린터 또는 파일로 플롯
PS PSPACE/모형 공간 뷰포트에서 도면 공간으로 전환
PSOLID POLYSOLID/3D 벽체 같은 폴리솔리드 작성
PU PURGE/블록 정의, 도면층 등 사용되지 않은 항목을 도면에서 제거
PYR PYRAMID/3D 솔리드 피라미드 작성

Q

QSAVE QSAVE/현재 도면 저장
QVD QUICKVIEW/열려 있는 모든 도면, 현재 도면에 포함된 배치 또는 도면이 하나 이상 열려 있는 경우 선택한 도면 리스트를 표시합니다

R

R REDRAW/현재 뷰포트의 화면표시 갱신
RA REDRAWALL/모든 뷰포트의 표시 갱신
RE REGEN/현재 뷰포트에서 전체 도면 재생성
REA REGENALL/도면 재생성 및 모든 뷰포트 갱신
REBUILD CVREBUILD/NURBS 표면 및 곡선의 모양을 다시 구성합니다
REC RECTANG/직사각형 폴리선 작성
REFINE MESHREFINE/메쉬 객체를 정련합니다
REG REGION/영역을 둘러싸고 있는 객체를 영역 객체로 변환
REN RENAME/도면층 및 치수 스타일과 같은 항목에 지정된 이름 변경
REV REVOLVE/축을 중심으로 2D 객체를 스윕하여 3D 솔리드 또는 표면 작성
RO ROTATE/기준점을 중심으로 객체 회전
RR RENDER/3D 솔리드 또는 표면 모형의 사실적 이미지 또는 사실적으로 음영처리된 이미지 작성
RW RENDERWIN/렌더링 작업을 시작하지 않고 렌더 윈도우 표시

S, T, U

S

S STRETCH/선택 윈도우 또는 폴리곤과 교차하는 객체 신축
SC SCALE /축척 후에도 비율을 동일하게 유지하면서 선택한 객체 확대 또는 축소
SCR SCRIPT/스크립트 파일로부터 일련의 명령 실행
SE DSETTINGS/그리드 및 스냅, 극좌표 및 객체 스냅 추적, 객체 스냅 모드 및 동적 입력을 설정합니다
SEC SECTION/평면 및 솔리드, 표면 또는 메쉬의 교차를 사용하여 영역 작성
SELECTIONLIMIT PROPOBJLIMIT/특성 검사기를 사용하여 한 번에 변경할 수 있는 객체 수를 제한합니다
SET SETVAR/시스템 변수의 값 나열 또는 변경
SHA SHADEMODE/VSCURRENT 명령 시작
SL SLICE/기존 객체를 슬라이스하거나 분할하여 새 3D 솔리드와 표면 작성
SMOOTH MESHSMOOTH/평탄화, 정련, 각지게 만들기 및 분할을 위해 3D 솔리드, 표면 및 기존 메쉬 객체를 향상된 메쉬 객체로 변환합니다
SN SNAP/커서의 움직임을 지정된 간격으로 제한
SO SOLID/솔리드-채움 삼각형 및 사변형 작성
SP SPELL/도면의 철자 검사
SPE SPLINEDIT/스플라인 또는 스플라인-맞춤 폴리선 편집
SPL SPLINE/지정된 점을 통과하거나 근처를 지나는 부드러운 곡선 작성
SPLANE SECTIONPLANE/3D 객체를 자르는 절단 평면으로 사용할 단면 객체 작성
SPLAY SECTIONPLANE/하나 이상의 단면 객체를 작성하여 3D 모형 전체에 배치합니다
SPLIT MESHSPLIT/메쉬 면을 두 개로 분할
SSM SHEETSET/시트 세트 관리자 열기
ST STYLE/문자 스타일 작성, 수정 또는 지정
SU SUBTRACT/선택한 3D 솔리드 또는 2D 영역을 차집합으로 결합

T

T MTEXT/여러 줄 문자 객체 작성
TA TEXTALIGN/여러 문자 객체를 수직, 수평 또는 비스듬히 정렬합니다.
TB TABLE/빈 테이블 객체 작성
TEDIT TEXTEDIT/치수 구속조건, 치수 또는 텍스트 객체 편집
TEXTSTYLE EDIT STYLE/문자 스타일 작성, 수정 또는 지정
TH THICKNESS/2D 기하학적 객체를 작성할 때 기본 3D 두께 특성 설정
TI TILEMODE/도면 공간에 액세스할 수 있는지 여부 조정
TO TOOLSETS/도구 세트 팔레트를 엽니다
TOL TOLERANCE/형상 공차에 포함된 기하학적 공차 작성
TOR TORUS/도넛 모양의 3D 솔리드 작성
TP CONTENT/컨텐츠 팔레트를 엽니다
TR TRIM/다른 객체의 모서리와 만나도록 객체 자르기

U

U UNDO/최근 작업을 되돌립니다
UC UCSMAN/정의된 사용자 좌표계를 관리합니다
UN UNITS/좌표 및 각도의 표시 형식과 정밀도를 조정합니다
UNCREASE MESHUNCREASE/선택한 메쉬 객체에서 각진 부분을 제거합니다
UNHIDE UNISOLATEOBJECTS/이전에 ISOLATEOBJECTS 또는 HIDEOBJECTS 명령을 사용하여 숨겼던 객체를 표시합니다
UNI UNION/두 개의 솔리드 객체 또는 두 개의 영역 객체를 결합합니다

V, W, X

V

V VIEW/명명된 뷰, 카메라 뷰, 배치 뷰 및 사전 설정 뷰를 저장하고 복원합니다
VIEWPORTCLIP VPCLIP/배치 뷰포트 객체를 자르고 뷰포트 경계의 형태를 조정합니다
VP VPOINT/도면의 3D 시각화를 위한 뷰 방향을 설정합니다
VPLAY VIEWPLAY/명명된 뷰와 연관된 애니메이션을 재생합니다
VPORT VPORTS/모형 공간 또는 도면 공간에서 뷰포트를 여러 개 작성합니다
VS VSCURRENT/현재 뷰포트의 비주얼 스타일을 설정합니다

W

W WBLOCK/새 도면 파일에 객체 또는 블록을 씁니다
WE WEDGE/3D 솔리드 쐐기를 작성합니다
WHEEL NAVSWHEEL/뷰 탐색 도구 모음이 들어 있는 휠을 표시합니다

X

X EXPLODE/복합 객체를 구성요소 객체로 분해합니다
XA XATTACH/DWG 파일을 외부 참조(xref)로 삽입합니다
XB XBIND/외부 참조에 있는 명명된 객체 정의 하나 이상을 현재 도면에 결합합니다
XC XCLIP/선택한 외부 참조 또는 블록 참조의 표시를 지정된 경계까지 자릅니다
XL XLINE/길이가 무한한 선을 작성합니다
XR XREF/EXTERNALREFERENCES 명령을 시작합니다

Y, Z, #

Y

Z

Z ZOOM/현재 뷰포트에 있는 뷰의 배율을 늘리거나 줄입니다
ZEBRA ANALYSISZEBRA/스트라이프를 3D 모형에 투영하여 표면 연속성을 분석합니다
ZIP ETRANSMIT/자동 출력 또는 압축된 전송 패키지를 작성합니다

#

3A 3DARRAY/3D 패턴으로 정렬된 객체 사본을 작성합니다.
3AL 3DALIGN/3D로 객체를 정렬합니다
3DMIRROR MIRROR3D/지정된 대칭 평면을 따라 객체를 대칭시킵니다
3DO 3DORBIT/3D 공간의 뷰를 수평 및 수직 궤도로만 제한하여 회전
3F 3DFACE/각 정점을 지정하여 3D 폴리면 메쉬를 작성하며, 모서리 세그먼트 숨김 여부도 지정할 수 있습니다
3M 3DMOVE/선택한 객체를 축 또는 평면을 따라 이동합니다
3P 3DPOLY/3D 폴리선을 작성합니다
3R 3DROTATE/선택한 객체를 지정 축 중심으로 회전합니다
ARU ACTUSERINPUT/사용자 입력을 위해 동작 매크로 일시 중지
3S 3DSCALE/선택한 객체를 지정 평면 또는 축을 따라 축척 조정하거나 3개 축 모두를 따라 균일하게 축척 조정합니다

지금 체험해 보세요

  • 쉽게 시작할 수 있습니다. 30일 무료 체험판을 다운로드하고 사용해 보십시오. 구매하실 경우 필요에 따라 유연하게 멤버쉽 기간을 구성할 수 있습니다.

AutoCAD for MAC

- /월 (세금 포함)

AutoCAD for MAC

30일 무료