拡張現実、バーチャル リアリティ、複合現実
没入型設計の世界へようこそ
拡張現実(AR)、バーチャル リアリティ(VR)、複合現実(MR)のテクノロジーはエキサイティングなだけでなく、工場、建物、車からトレーニング、学習、エンターテイメントまで、体験や設計・創造の手法に革新をもたらします。
拡張現実(AR)、バーチャル リアリティ(VR)、複合現実(MR)のテクノロジーはエキサイティングなだけでなく、工場、建物、車からトレーニング、学習、エンターテイメントまで、体験や設計・創造の手法に革新をもたらします。
AR、VR、MR は、ものづくりの世界にディスラプション(創造的破壊)とチャンスの両方をもたらします。2D 設計からインタラクティブな没入型デジタル モデルへと変換し、デジタル情報に詳細なコンテキストを付加できます。
エンジニア、デザイナー、施工者は没入型設計ツールを使用して、CAD データからインタラクティブなリアルタイム体験を簡単かつスピーディーに構築できます。AR、VR、MR を活用したデータリッチな設計環境で、十分な情報に基づいた意思決定を的確に行いながら、説得力のあるエクスペリエンスを創造できます。
AR では、現実世界にデジタル要素を追加して、ユーザーの視界に投影できます。現場に 3D モデルをオーバーレイ表示したり、プロジェクト情報を表示したりできます。
VR では、現実世界を 3D シミュレーションに置き換えます。たとえば設計した工場をシミュレーションし、機械を稼働させてみるなど、実際に建設する前からバーチャルで体験できます。
MR はバーチャル リアリティと拡張現実を組み合わせたものです。たとえば実物のテーブルをインターフェイスとして使用し、それに触れることでデジタル モデルを操作するなどができます。
3D 設計では、全体的なスケールを把握したり、設計の変更をリアルタイムで表示したり、実際に建築されたかのように設計を体験できます。
実際の大きさで 3D に可視化できるため、設計レビュー プロセスで物理的なプロトタイプを作成する必要がなくなり、コストと時間を削減できます。
危険で複雑な環境のトレーニングも、VR を使用すれば仮想世界で行うことができ、安全にスキルを磨くことができます。
AR や VR を使用すれば、デザインや製品、ゲームの世界をインタラクティブな没入型体験で伝えることができます。たとえばプロジェクトをプレゼンテーションする際に、顧客に体験してもらいながらリアル タイムでフィードバックを得ることができます。
VR を使用すると、危険な場所や不便な場所にあるシステムを安全な環境からリモートで監視、コントロール、解析することができます。
Starbucks Japan は、BIM データを使用して店舗の VR コンテンツを作成し、Revit Live ソフトウェアでバーチャルに確認できるようにしています。Revit ファイルを VR コンテンツに変換し、プレゼンテーションや情報の共有に使用できます。
ビッグデータは、建築設計者の設計方法に変革をもたらしています。さらにビッグデータとバーチャル リアリティのパワーを組み合わせると、建築設計のワークフローは飛躍的に進化します。
VR、AR、MR など、トレンドの最新テクノロジーが、人と機械の間に強いつながりを生み出す可能性があります。
近年の技術の進歩と、手頃な価格のハードウェアやソフトウェアの普及によって、AR、VR、MR などの没入型テクノロジーはとても身近になりました。
Ford 社のチームは 4 年前、46 インチ テレビとプレビジュアライゼーション ツールを使用して顧客の視点を再現していました。チームは現在、エンジニアリング、設計、人間工学に VR を導入してビジュアルを確認しています。