Maya の主な機能

架空の生き物から壮大な景観、激しい戦闘シーケンスまで、リアルなキャラクターや世界を創造するなら、ツール アカデミー賞を受賞した Maya® が最適です。

Maya 向け Bifrost プラグイン

単一のビジュアル プログラミング環境で、物理的に正確なシミュレーションを作成できます。

Maya USD プラグイン

大規模なデータセットをすばやくロードして編集し、ネイティブ ツールを使用してデータを直接操作できます。

高速再生

ビューポート 2.0 のキャッシュされた再生(Cached Playback)機能で、アニメーションをすばやく再生してレビューできるため、プレイブラストを作成する必要が低減します。

Maya 向け Unreal Live Link プラグイン

Maya 向け Unreal Live Link プラグインを使用して、Maya から Unreal にアニメーション データをリアルタイムにストリーミングできます。

タイム エディタ

非破壊的なクリップベースのノンリニア エディタを使用して、アニメーションの高度な編集を行えます。

グラフ エディタ

シーン アニメーションのグラフィックス表現を使用して、アニメーション カーブを作成、表示、変更します。

ポリゴン モデリング

頂点、エッジ、面に基づくジオメトリを使用して 3D モデルを作成します。

NURBS モデリング

ジオメトリ プリミティブと描画されたカーブから 3D モデルを構築します。

キャラクター セットアップ

リアルな動きをするキャラクターに最適な、洗練されたスケルトン、IK ハンドル、デフォーマを作成できます。

統合された Arnold レンダラ

Arnold のレンダー ビューを使用すると、ライティング、マテリアル、カメラなどのシーン変更をリアルタイムで表示できます。

Maya のその他の機能

ダイナミクスとエフェクト

Bifrost ビジュアル プログラミング環境

単一のビジュアル プログラミング環境で、物理的に正確で非常に詳細なシミュレーションを作成できます。(ビデオ:4 分 49 秒)


すぐに使えるグラフ

あらかじめ用意されているグラフを使用して、雪や砂嵐などの美しいエフェクトを簡単に作成できます。


ヘアのインタラクティブ グルーミング

強力なインタラクティブ グルーミング ツールを使用して、キャラクターのリアルなヘアやファーを作成できます。


Bifrost 流体シミュレーション

フォトリアルな液体エフェクトをシミュレートしてレンダリングできます。


Bifrost 海洋シミュレーション システム

波、波紋、航跡を使用してリアルな海面を作成できます。


物理とエフェクト

リジッド、ソフトボディ、クロス、パーティクルの非常にリアルなシミュレーションを作成できます。