SOFTWARE DI POST-PRODUZIONE

Blade Runner 2049. ©2017 Alcon Entertainment, LLC., Warner Bros. Entertainment Inc. Tutti i diritti riservati. Immagine riprodotta per gentile concessione di Framestore.

Che cos'è il software di post-produzione?

La post-produzione è la fase del processo di produzione cinematografica che inizia al termine delle riprese. Gli studi cinematografici, fotografici e televisivi si affidano al software di post-produzione, che include strumenti di qualità elevata e workflow con una maggiore produttività, per la modellazione e l'animazione 3D, il compositing (inglese), il montaggio video e la gradazione avanzata del colore.

A chi è rivolto il software di post-produzione?

  • Coffee & TV

    Scoprite perché Coffee & TV, un pluripremiato studio di post-produzione, ha scelto Flame per la propria attività.

  • Framestore e Blade Runner 2049

    Richard Hoover, supervisore degli effetti visivi, spiega come Framestore Montreal ha realizzato alcune delle riprese VFX più affascinanti per Blade Runner 2049.

  • Realizzazione di Arrival

    Louis Morin, supervisore VFX di produzione freelance, spiega come Flame ha consentito di realizzare il compositing degli straordinari effetti fotorealistici del film di successo Arrival.

Tendenze nel software di post-produzione

  • DALLA PRODUZIONE VIRTUALE ALLA REALTÀ VIRTUALE

    Dal lavoro svolto sul set virtuale alla creazione di esperienze coinvolgenti, CBS Digital parla del progresso delle tecnologie e della fusione tra produzione virtuale e realtà virtuale.

  • POST-PRODUZIONE PER LA REALTÀ VIRTUALE

    Il team del Saint George Studio di Parigi spiega come ha adattato il toolkit esistente e l'approccio narrativo per affrontare il lavoro di post-produzione sul film Alteration, realizzato con la tecnologia di realtà virtuale.

  • TUTTI I VANTAGGI DEL CLOUD

    Jellyfish Pictures sfrutta le potenzialità del cloud per il rendering, la creazione di uffici virtuali e una maggiore efficienza della pipeline di produzione.

Principali software di post-produzione

Confronto
Ulteriori informazioni

Media & Entertainment Collection

Create una potente pipeline 3D per simulazioni (inglese), effetti e rendering complessi con cui gestire anche i lavori più impegnativi, adesso e in futuro.

ShotGrid per i team di post-produzione

Strumenti di revisione e tracciamento che connettono interi studi, team e workflow creativi.

Risorse per la post-produzione

  • AREA è la community di grafica computerizzata ufficiale di Autodesk. In questo sito Web sono disponibili esercitazioni gratuite, testimonianze dei clienti e forum. È inoltre possibile condividere il proprio lavoro nella galleria di AREA.

  • Esercitazioni per ogni livello di esperienza in Flame.

  • Esercitazioni per ogni livello di esperienza in Maya.

  • Esercitazioni per ogni livello di esperienza in 3ds Max.

  • In questo sito Web è possibile porre domande e fornire risposte sul rendering, nonché condividere informazioni sull'utilizzo di Arnold.

  • Consultate gli annunci di lavoro e pubblicate il vostro curriculum.