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Il rendering 3D è il processo di creazione di un'immagine da un modello tramite software per computer. Il rendering viene utilizzato nella visualizzazione di progetti ed effetti visivi in architettura, simulatori, videogiochi, cinema e televisione. L'ultimo passaggio del processo di animazione, il rendering, serve per dare l'aspetto finale ai modelli e aggiungere animazione con effetti visivi quali ombreggiatura, mappe di composizione, ombre, riflessioni ed effetti di movimento.
Il rendering software produce immagini della migliore qualità che consentono di raggiungere i risultati più sofisticati. Il calcolo avviene nella CPU, a differenza del rendering hardware, che si basa sulla scheda grafica del computer.
Il rendering hardware utilizza la scheda video e i driver del computer per eseguire il rendering delle immagini su disco. È in genere più veloce del rendering software, ma di solito produce immagini di qualità inferiore.
Il rendering vettoriale viene utilizzato per creare rendering stilizzati (ad esempio cartoni animati, arte tonale, disegni al tratto, linee nascoste, wireframe) in diversi formati di immagini bitmap e formati vettoriali 2D.
Il rendering nel cloud sfrutta una potenza di elaborazione virtualmente infinita. È possibile creare rapidamente immagini fotorealistiche e ad alta risoluzione in una frazione del tempo necessario sul desktop.
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Modellazione e rendering rapidi di prototipi
Maya + Arnold
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Visualizzazione architettonica
Revit + 3ds Max
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