AUTODESK ET UNITY
La combinaison idéale pour visualiser et créer des expériences immersives et interactives en temps réel.
La combinaison idéale pour visualiser et créer des expériences immersives et interactives en temps réel.
Le rendu en temps réel est un sous-domaine de l'infographie dédié à l'analyse et à la production d'images en temps réel. Lorsqu'il est mis en œuvre, les utilisateurs peuvent interagir avec le rendu au fur et à mesure qu'il est développé. Il est généralement utilisé avec les technologies d'infographie 3D interactive ou les environnements 3D de jeux vidéo pour générer rapidement des rendus de mouvement.
Image publiée avec l'aimable autorisation d'André Salviato
Lors du rendu 3D en temps réel, les modèles 3D sont convertis en images 2D de manière photoréaliste. Comme les images 3D sont calculées en temps réel, de nombreuses images semblent apparaître en temps réel.
Image publiée avec l'aimable autorisation de Jonas Schlengman
Lorsque vous effectuez le rendu 3D en temps réel avec Autodesk et Unity, vous pouvez rapidement créer des conceptions, des personnages ou des modèles interactifs en contexte, que ce soit pour une visite virtuelle, un jeu, un prototype de voiture ou même un projet cinématographique. Transférez facilement vos fichiers entre les produits Autodesk et Unity, obtenez de l'aide au sein d'une large communauté de développeurs qualifiés et touchez un public plus vaste grâce à la compatibilité d'Unity avec plus de 25 plates-formes (mobiles, PC et de réalité virtuelle/augmentée).
Grâce à l'échange de données entre 3ds Max, Maya et Unity, l'exportateur FBX reflète automatiquement les modifications apportées à vos ressources 3D dans Unity. Les itérations sont ainsi plus rapides, la productivité accrue et vous gagnez du temps.
Donnez vie aux personnages de vos jeux ou créez des visites de bâtiments en réalité virtuelle. Améliorez la visualisation de vos conceptions en offrant une expérience plus interactive et immersive.
Impliquez les principaux intervenants lors du processus de conception, recueillez leurs commentaires et appliquez-les instantanément pour éviter les modifications coûteuses à un stade avancé de la production.
Centralisez tous les services dans un environnement de travail simultané et collaboratif, et déployez votre contenu sur plus de 25 plates-formes (mobiles, PC ou casques de réalité virtuelle/augmentée, par exemple).
Les artistes et animateurs 3D qui utilisent 3ds Max ou Maya avec Unity disposent d'un workflow créatif homogène pour les jeux, les films ainsi que les expériences de réalité virtuelle et augmentée destinées à la visualisation de conception.
Transformez votre modèle Revit en expérience immersive en un clic. Interagissez avec le modèle, explorez-le, partagez-le et identifiez les erreurs avant que la construction ne commence.
Ajoutez de l'interactivité à votre écosystème automobile et prenez de meilleures décisions de conception. Exploitez les données VRED haute-fidélité pour créer des applications de marketing, de vente et de formation immersives.
Il est désormais possible de créer rapidement des conceptions interactives en combinant les outils 3D d'Autodesk et la plate-forme en temps réel d'Unity. Transférez facilement vos fichiers entre les logiciels Autodesk (3ds Max, Maya, VRED, Revit, etc.) et Unity, et reliez votre workflow en temps réel à Shotgun. Quels que soient les outils Autodesk que vous utilisez, vous toucherez un public plus étendu sur plus de 25 plates-formes compatibles avec Unity.