Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Travaillez plus rapidement et plus efficacement en utilisant les commandes et raccourcis d’AutoCAD ci-dessous. Vous trouverez une liste de commandes téléchargeable dans le fichier des raccourcis d’AutoCAD au format PDF.
Vous trouverez ci-dessous une liste abrégée des commandes d’AutoCAD.
| Ctrl+G | Active ou désactive la grille |
| Ctrl+E | Fait défiler les plans isométriques |
| Ctrl+F | Active ou désactive les accrochages aux objets actifs |
| Ctrl+H | Active ou désactive le style de sélection |
| Ctrl+Maj+H | Active ou désactive le masquage des palettes |
| Ctrl+I | Active ou désactive les coordonnées |
| Ctrl+Maj+I | Active ou désactive la déduction des contraintes |
| Ctrl+0 (zéro) | Nettoie l’écran |
| Ctrl+1 | Palette des propriétés |
| Ctrl+2 | Centre de conception de palettes |
| Ctrl+3 | Palette d’outils |
| Ctrl+4 | Palette de jeu de feuilles |
| Ctrl+6 | Gestionnaire de connexion BD |
| Ctrl+7 | Palette de gestionnaire des jeux d’annotations |
| Ctrl+8 | Calc rapide |
| Ctrl+9 | Ligne de commande |
| Ctrl+N | Nouveau dessin |
| Ctrl+S | Enregistre le dessin |
| Ctrl+O | Ouvre le dessin |
| Ctrl+P | Boîte de dialogue Tracer |
| Ctrl+Tab | Passe au suivant |
| Ctrl+Maj+Tab | Passe au dessin précédent |
| Ctrl+Pg. préc. | Passe à l’onglet précédent dans le dessin courant |
| Ctrl+Pg. suiv. | Passe à l’onglet suivant dans le dessin courant |
| Ctrl+Q | Quitte |
| Ctrl+Maj+S | Enregistre le dessin sous |
| F1 | Affiche l’aide |
| F2 | Active ou désactive l’écran de texte |
| F3 | Active ou désactive le mode d’accrochage aux objets |
| F4 | Active ou désactive 3DOsnap |
| F5 | Active ou désactive l’isométrie |
| F6 | Active l’UCS dynamique |
| F7 | Active ou désactive le mode de grille |
| F8 | Active ou désactive le mode ortho |
| F9 | Active ou désactive le mode d’accrochage |
| F10 | Active ou désactive le mode polaire |
| F11 | Active ou désactive le mode de repérage d’accrochage aux objets |
| F12 | Active ou désactive le mode de saisie dynamique |
| Ctrl+A | Sélectionne tous les objets |
| Ctrl+C | Copie l’objet |
| Ctrl+K | Insère un hyperlien |
| Ctrl+X | Coupe l’objet |
| Ctrl+V | Colle l’objet |
| Ctrl+Maj+C | Copie dans le Presse-papiers avec le point de base |
| Ctrl+Maj+V | Colle les données en tant que bloc |
| Ctrl+Z | Annule la dernière action |
| Ctrl+Y | Rétablit la dernière action |
| Ctrl+[ | Annule la commande actuelle (ou Ctrl+\) |
| ECHAP | Annule la commande actuelle |
| A | ARC / Crée un arc |
| ADC | ADCENTER / Gère et insère un contenu, tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures |
| AA | AIRE / Calcule l’aire et le périmètre d’objets ou d’aires définis |
| AL | ALIGNER / Aligne des objets par rapport à d’autres objets en 2D et 3D |
| AP | APPLOAD / Charge l’application |
| AR | RESEAU / Crée plusieurs copies d’objets selon un motif |
| ARR | ENREGACT / Démarre l’enregistreur d’actions |
| ARM | MESSAGUTILACT / Insère un message utilisateur dans une macro d’actions |
| ARU | ENTRUTILACT / Suspend l’exécution de la macro pour permettre à l’utilisateur d’entrer une information |
| ARS | ARRETACT / Arrête l’enregistreur d’actions et permet de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d’actions |
| ATI | MODIFATTRINSITU / Modifie le contenu textuel d’un attribut au sein d’un bloc |
| ATT | ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés |
| ATE | ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc |
| B | BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés |
| BC | FERMERBLOC / Ferme l’éditeur de blocs |
| BE | MODIFBLOC / Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs |
| BH | HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
| BO | CONTOUR / Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone fermée |
| BR | COUPURE / Fractionne l’objet sélectionné à partir de deux points |
| BS | ENREGBLOC / Enregistre la définition de bloc courante |
| BVS | ETATVISBLOC / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique |
| C | CERCLE / Crée un cercle |
| CAM | CAMERA / Définit un emplacement de la caméra et de la cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets |
| CBAR | BARRECONTRAINTE / Élément d’interface utilisateur similaire à une barre d’outils affichant les contraintes géométriques disponibles sur un objet |
| CH | PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
| CHA | CHANFREIN / Biseaute les arêtes des objets |
| CHK | VERIFNORMES / Vérifie si le dessin courant comporte des violations de normes |
| CLI | LIGNECOMMANDE / Affiche la fenêtre Ligne de commande |
| COL | COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
| CO | COPIER / Copie des objets à la distance et dans la direction indiquées |
| CT | STYLETABLEAUC / Définit le nom du style de table courant |
| CUBE | NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d’affichage de l'outil de visualisation ViewCube |
| CYL | CYLINDRE / Crée un cylindre solide 3D |
| D | COTSTYLE / Crée et modifie les styles de cote |
| DAN | COTANG / Crée une cote angulaire |
| DAR | ARCCOTE / Crée une cote de longueur d’arc |
| DBA | COTLIGN / Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée |
| DBC | CONNECTBD / Offre une interface avec les tables de bases de données externes |
| DCE | COTCEN / Crée la marque centrale ou les traits d’axe des cercles et des arcs |
| DCO | COTCONT / Crée une cote qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment |
| DCON | CONTRAINTECOTE / Applique des contraintes dimensionnelles à des objets ou à des points sélectionnés sur des objets |
| DDA | COTDISSOCIER / Supprime l’associativité des cotes sélectionnées |
| DDI | COTDIA / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc |
| DED | COTEDIT / Modifie du texte de cote et des lignes d’attache |
| DI | DIST / Mesure la distance et l’angle entre deux points |
| DIV | DIVISER / Crée des objets ou des blocs point à intervalle régulier sur la longueur ou le périmètre d’un objet |
| DJL | COTELINRACCOURCIE / Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire ou alignée |
| DJO | COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
| DL | LIAISONDONNEES / La boîte de dialogue Liaison de données s’affiche |
| DLU | MAJLIAISONDONNEES / Met à jour les données depuis et vers une liaison de données externe établie |
| DO | ANNEAU / Crée un cercle plein ou un anneau épais |
| DOR | COTORD / Crée des cotes superposées |
| DOV | COTREDEF / Contrôle les remplacements de variables système utilisées dans les cotes sélectionnées |
| DR | ORDRETRACE / Change l’ordre de tracé des images et des objets |
| DRA | COTRAYON / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc |
| DRE | COTREASSOCIER / Associe ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets |
| DRM | RECUPDESSIN / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système |
| DS | PARAMDESS / Définit l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux objets, les modes d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides |
| DT | TEXTE / Crée un objet texte d’une seule ligne |
| DV | VUEDYN / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et d’une cible |
| DX | EXTRACTDONNEES / Extrait les données des dessins et fusionne les données d’une source externe dans une table d’extraction des données ou dans un fichier externe |
| E | EFFACER / Supprime les objets sélectionnés du dessin |
| ED | DDEDIT / Permet de modifier le texte sur une ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de tolérance |
| EL | ELLIPSE / Crée une ellipse ou un arc elliptique |
| EPDF | EXPORTPDF / Exporte le dessin au format PDF |
| ER | REFEXTERNES / Ouvre la palette Références externes |
| EX | PROLONGE / Prolonge les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets |
| EXIT | QUITTER / Quitte le programme |
| EXP | EXPORTER / Enregistre les objets d’un dessin dans un format de fichier différent |
| EXT | EXTRUSION / Permet de prolonger les cotes d’un objet 2D ou d’une face 3D dans un espace 3D |
| F | RACCORD / Arrondit et raccorde les arêtes des objets |
| FI | FILTRE / Crée une liste de critères qu’un objet doit satisfaire pour être inclus dans un jeu de sélection |
| FS | FSMODE / Crée un jeu de sélection avec tous les objets qui touchent l’objet sélectionné |
| FSHOT | APLANIRGEOM / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue courante |
| G | GROUPE / Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés groupes |
| GCON | GEOCONSTRAINT / Applique ou conserve des relations géométriques entre objets ou points sur des objets |
| GD | GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient |
| GEO | GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin |
| H | HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
| HE | EDITHACH / Modifie des hachures ou un remplissage existants |
| HI | CACHER / Régénère un modèle filaire 3D après suppression des lignes masquées |
| I | INSERER / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant |
| IAD | AJUSTEIMAGE / Contrôle les valeurs de luminosité, de contraste et d’estompe des images |
| IAT | ATTACHEIMAGE / Insère une référence dans un fichier image |
| ICL | DELIMIMAGE / Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon un contour spécifié |
| ID | ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement spécifié |
| IM | IMAGE / Affiche la palette Références externes |
| IMP | IMPORTER / Importe des fichiers de divers formats dans le dessin courant |
| IN | INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent |
| INF | INTERFERENCE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés |
| IO | INSEROBJ / Insère un objet lié ou incorporé |
| J | JOINDRE / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
| JOG | COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
| L | LIGNE / Crée des segments de ligne droite |
| LA | CALQUE / Gère les calques et leurs propriétés |
| LAS | ETATCALQUE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés |
| LE | LREPERERAP / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère |
| LEN | MODIFLONG / Modifie la longueur des objets et l’angle décrit des arcs |
| LESS | LISSERMOINSMAILLE / Diminue d’un niveau le lissage des objets maillés |
| LI | LISTE / Affiche les données de propriété des objets sélectionnés |
| LO | PRESENTATION / Crée et modifie les onglets de présentation d’un dessin |
| LT | TYPELIGNE / Charge, définit et modifie des types de ligne |
| LTS | ECHLTP / Modifie le facteur d’échelle des types de ligne de tous les objets d’un dessin |
| LW | EPAISSLIGNE / Définit l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de ligne et les unités d’épaisseur de ligne |
| M | DEPLACER / Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées |
| MA | CORRESPROP / Applique les propriétés de l’objet sélectionné à d’autres objets |
| ME | MESURER / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
| MEA | MESURERGEOM / Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés |
| MI | MIROIR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés |
| ML | MLIGNE / Crée des lignes parallèles multiples |
| MLA | ALIGNLIGNEDEREPMULT / Aligne et espace les objets de ligne de repère multiple sélectionnés |
| MLC | COLLECTLIGNEDEREPMULT / Organise en lignes ou en colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère |
| MLD | LIGNEDEREPMULT / Crée un objet de ligne de repère multiple |
| MLE | MODIFLIGNEDEREPMULT / Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime |
| MLS | STYLELIGNEDEREPMULT / Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple |
| MO | PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
| MORE | LISSERPLUSMAILLE / Augmente d’un niveau le lissage des objets maillés |
| MS | ESPACEO / Bascule de l’espace papier vers une fenêtre d'espace de modélisation |
| MSM | ANNOTATION / Ouvre le Gestionnaire des jeux d’annotations |
| MT | TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
| MV | FMULT / Crée et gère les fenêtres de présentation |
| NORTH | GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin |
| NSHOT | NOUVPDV / Crée une vue animée lisible dans ShowMotion |
| NVIEW | NOUVUE / Crée une vue statique |
| O | DECALER / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles |
| OFFSETSRF | DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
| OP | OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
| ORBIT / 3DO | ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale |
| OS | ACCROBJ / Définit le mode d’accrochage aux objets et modifie la taille de l’ouverture |
| P | PAN / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
| PA | COLLAGSPEC / Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant et respecte le format des données |
| PAR | PARAMETRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin |
| PARAM | PARAMBLOC / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
| PATCH | CORRIGERSURF / Crée une surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une boucle fermée |
| PCATTACH | ATTACHERNUAGEPOINTS / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant |
| PE | PEDIT / Modifie des polylignes et des surfaces maillées 3D |
| PL | POLYLIGN / Crée une polyligne 2D |
| PO | POINT / Crée un objet point |
| POFF | MASQPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande) |
| POL | POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale |
| PON | AFFPALETTES / Restaure l’affichage des palettes masquées |
| PR | PROPRIETES / Affiche la palette Propriétés |
| PRE | APERCU / Affiche le dessin tel qu’il sera tracé |
| TRACEUR / Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier | |
| PS | ESPACEP / Bascule d’une fenêtre de l’espace de modélisation vers l’espace papier |
| PSOLID | POLYSOLIDE / Crée un polysolide ressemblant à un mur 3D |
| PU | PURGER / Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les calques ou les définitions de blocs |
| PYR | PYRAMIDE / Crée une pyramide solide 3D |
| QC | CALCRAPIDE / Ouvre la calculatrice Calc rapide |
| CUI | CUIRAPIDE / Affiche l’éditeur de personnalisation de l’interface utilisateur sous forme réduite |
| QP | PROPRIETESRAPIDES / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu |
| Q | SAUVERAP / Enregistre le dessin courant |
| QVD | VRDESSIN / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu |
| QVDC | VRDESSINFERMER / Ferme les images d’aperçu des présentations et des dessins ouverts dans un dessin |
| QVL | VRPRES / Affiche les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans un dessin |
| QVLC | VRPRESFERMER / Ferme les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans le dessin courant |
| R | REDESS / Actualise l’affichage de la fenêtre courante |
| RA | REDESTOUT / Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres |
| RC | DELIMITERENDU / Effectue le rendu d’une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de découpage, dans une fenêtre |
| RE | REGEN / Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante |
| REA | REGNTOUT / Régénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres |
| REC | RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire |
| REG | REGION / Convertit un objet contenant une zone en un objet région |
| REN | RENOMMER / Modifie les noms affectés aux éléments tels que les calques et les styles de cote |
| REV | REVOLUTION / Crée une surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d’un axe |
| RO | ROTATION / Fait pivoter des objets autour d’un point de base |
| RP | VALPREDEFDERENDU / Spécifie des valeurs prédéfinies de rendu, des paramètres de rendu réutilisables, pour le rendu d’une image |
| RR | RENDU / Crée une image ombrée réaliste d’un solide 3D ou d’un modèle surfacique |
| RW | FENETRERENDU / Affiche la fenêtre de rendu sans démarrer de rendu |
| S | ETIRER / Étire les objets sélectionnés par une fenêtre ou un polygone |
| SC | ECHELLE / Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en conservant leurs proportions après la mise à l’échelle |
| SCR | SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier script |
| SEC | COUPE / Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et de solides, de surfaces ou d’objets maillés |
| SET | MODIFVAR / Répertorie ou change les valeurs des variables système |
| SHA | MODEOMBRE / Exécute la commande STYLVISCOURANT |
| SL | SECTION / Crée des surfaces et des solides 3D par fractionnement ou division d’objets existants |
| SN | RESOL / Limite le déplacement du curseur à des intervalles indiqués |
| SO | SOLIDE / Crée des solides pleins en forme de triangles et de quadrilatères |
| SP | ORTHOGRAPHE / Vérifie l’orthographe dans un dessin |
| SPE | EDITSPLINE / Modifie un objet spline ou une polyligne lissée |
| SPL | SPLINE / Crée une courbe lisse qui traverse ou passe près des points spécifiés |
| SPLANE | PLANDECOUPE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D |
| SPLAY | JOUERSEQ / Lit les vues existantes dans une catégorie |
| SPLIT | SCINDERMAILLE / Scinde une face maillée en deux |
| SSM | JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles |
| ST | STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte |
| STA | NORMES / Gère l’association des fichiers de normes aux dessins |
| SU | SOUSTRACTION / Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D sélectionnés par soustraction |
| T | TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
| TA | ALIGNTEXTE / Aligne plusieurs objets texte verticalement, horizontalement ou de biais |
| TB | TABLEAU / Crée un objet tableau vide |
| TED | MODIFTEXTE / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un texte |
| TH | THICKNESS / Définit l’épaisseur 3D par défaut lors de la création des objets géométriques 2D |
| TI | TILEMODE / Détermine si l’espace papier est accessible |
| TOL | TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de tolérance |
| TOR | TORE / Crée un solide 3D en forme d’anneau |
| TP | PALETTEOUTILS / Ouvre la fenêtre Palettes d’outils |
| TR | AJUSTER / Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets |
| TS | STYLETABLEAU / Crée, modifie ou définit les styles de tableau |
| UC | GESTSCU / Gère les systèmes définis de coordonnées utilisateur. |
| UN | UNITES / Gère les formats et la précision d’affichage des coordonnées et des angles |
| UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets préalablement masqués par la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
| UNI | UNION / Met en union deux objets solides ou deux régions |
| V | VUE / Enregistre et restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des présentations et les vues prédéfinies |
| VGO | ACCESVUE / Restaure une vue existante |
| VP | POINTVUE / Définit la direction de visée 3D |
| VPLAY | LIREVUE / Lit l’animation associée à une vue existante |
| VS | STYLVISCOURANT / Définit le style visuel pour la fenêtre courante |
| VSM | STYLESVISUELS / Crée et modifie les styles visuels et applique un style visuel à une fenêtre |
| W | WBLOC / Enregistre les objets ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin |
| WE | BISEAU / Crée un biseau solide 3D |
| WHEEL | NAVSWHEEL / Affiche un disque contenant plusieurs outils de navigation dans la vue |
| X | DECOMPOS / Décompose un objet en ses composants |
| XA | XATTACHER / Insère un fichier DWG en tant que référence externe (Xréf) |
| XB | XLIER / Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés appartenant à une xréf au dessin courant |
| XC | XDELIM / Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié |
| XL | DROITE / Crée une ligne de longueur infinie |
| XR | XREF / Lance la commande REFEXTERNES |
| Z | ZOOM / Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la fenêtre courante |
| ZEBRA | ANALYSEZEBRURES / Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de surface |
| ZIP | ETRANSMIT / Crée un module de transfert compressé ou auto-extractible |