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Guide des raccourcis clavier d’AutoCAD

Travaillez plus rapidement et plus efficacement en utilisant les commandes et raccourcis d’AutoCAD ci-dessous. Vous trouverez une liste de commandes téléchargeable dans le fichier des raccourcis d’AutoCAD au format PDF.

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Raccourcis à touche unique  |  Options de basculement et de gestion de l’écran

Raccourcis clavier :  A-C  |  D-F  |  G-I  |  J-L  | M-O  |  P-R  |  S-U  |  V-X  |  Y-Z

AutoCAD

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Raccourcis à touche unique

Vous trouverez ci-dessous les raccourcis d’AutoCAD à touche unique. Cliquez sur l’image pour obtenir une vue plus grande.

Options de basculement et de gestion de l’écran

Vous trouverez ci-dessous une liste abrégée des commandes d’AutoCAD.

Fonctions générales de basculement

Ctrl+G Active ou désactive la grille
Ctrl+E Fait défiler les plans isométriques
Ctrl+F Active ou désactive les accrochages aux objets actifs
Ctrl+H Active ou désactive le style de sélection
Ctrl+Maj+H Active ou désactive le masquage des palettes
Ctrl+I Active ou désactive les coordonnées
Ctrl+Maj+I Active ou désactive la déduction des contraintes

Gestion de l’écran

Ctrl+0 (zéro) Nettoie l’écran
Ctrl+1 Palette des propriétés
Ctrl+2 Centre de conception de palettes
Ctrl+3 Palette d’outils
Ctrl+4 Palette de jeu de feuilles
Ctrl+6 Gestionnaire de connexion BD
Ctrl+7 Palette de gestionnaire des jeux d’annotations
Ctrl+8 Calc rapide
Ctrl+9 Ligne de commande

Gestion des dessins

Ctrl+N Nouveau dessin
Ctrl+S Enregistre le dessin
Ctrl+O Ouvre le dessin
Ctrl+P Boîte de dialogue Tracer
Ctrl+Tab Passe au suivant
Ctrl+Maj+Tab Passe au dessin précédent
Ctrl+Pg. préc. Passe à l’onglet précédent dans le dessin courant
Ctrl+Pg. suiv. Passe à l’onglet suivant dans le dessin courant
Ctrl+Q Quitte
Ctrl+Maj+S Enregistre le dessin sous

Active ou désactive les modes de dessin

F1 Affiche l’aide
F2 Active ou désactive l’écran de texte
F3 Active ou désactive le mode d’accrochage aux objets
F4 Active ou désactive 3DOsnap
F5 Active ou désactive l’isométrie
F6 Active l’UCS dynamique
F7 Active ou désactive le mode de grille
F8 Active ou désactive le mode ortho
F9 Active ou désactive le mode d’accrochage
F10 Active ou désactive le mode polaire
F11 Active ou désactive le mode de repérage d’accrochage aux objets
F12 Active ou désactive le mode de saisie dynamique

Gestion du workflow

Ctrl+A Sélectionne tous les objets
Ctrl+C Copie l’objet
Ctrl+K Insère un hyperlien
Ctrl+X Coupe l’objet
Ctrl+V Colle l’objet
Ctrl+Maj+C Copie dans le Presse-papiers avec le point de base
Ctrl+Maj+V Colle les données en tant que bloc
Ctrl+Z Annule la dernière action
Ctrl+Y Rétablit la dernière action
Ctrl+[ Annule la commande actuelle (ou Ctrl+\)
ECHAP Annule la commande actuelle

A, B, C

A

A ARC / Crée un arc
ADC ADCENTER / Gère et insère un contenu, tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures
AA AIRE / Calcule l’aire et le périmètre d’objets ou d’aires définis
AL ALIGNER / Aligne des objets par rapport à d’autres objets en 2D et 3D
AP APPLOAD / Charge l’application
AR RESEAU / Crée plusieurs copies d’objets selon un motif
ARR ENREGACT / Démarre l’enregistreur d’actions
ARM MESSAGUTILACT / Insère un message utilisateur dans une macro d’actions
ARU ENTRUTILACT / Suspend l’exécution de la macro pour permettre à l’utilisateur d’entrer une information
ARS ARRETACT / Arrête l’enregistreur d’actions et permet de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d’actions
ATI MODIFATTRINSITU / Modifie le contenu textuel d’un attribut au sein d’un bloc
ATT ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés
ATE ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc

B

B BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés
BC FERMERBLOC / Ferme l’éditeur de blocs
BE MODIFBLOC / Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs
BH HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient
BO CONTOUR / Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone fermée
BR COUPURE / Fractionne l’objet sélectionné à partir de deux points
BS ENREGBLOC / Enregistre la définition de bloc courante
BVS ETATVISBLOC / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique

C

C CERCLE / Crée un cercle
CAM CAMERA / Définit un emplacement de la caméra et de la cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets
CBAR BARRECONTRAINTE / Élément d’interface utilisateur similaire à une barre d’outils affichant les contraintes géométriques disponibles sur un objet
CH PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants
CHA CHANFREIN / Biseaute les arêtes des objets
CHK VERIFNORMES / Vérifie si le dessin courant comporte des violations de normes
CLI LIGNECOMMANDE / Affiche la fenêtre Ligne de commande
COL COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets
CO COPIER / Copie des objets à la distance et dans la direction indiquées
CT STYLETABLEAUC / Définit le nom du style de table courant
CUBE NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d’affichage de l'outil de visualisation ViewCube
CYL CYLINDRE / Crée un cylindre solide 3D

D, E, F

D

D COTSTYLE / Crée et modifie les styles de cote
DAN COTANG / Crée une cote angulaire
DAR ARCCOTE / Crée une cote de longueur d’arc
DBA COTLIGN / Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée
DBC CONNECTBD / Offre une interface avec les tables de bases de données externes
DCE COTCEN / Crée la marque centrale ou les traits d’axe des cercles et des arcs
DCO COTCONT / Crée une cote qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment
DCON CONTRAINTECOTE / Applique des contraintes dimensionnelles à des objets ou à des points sélectionnés sur des objets
DDA COTDISSOCIER / Supprime l’associativité des cotes sélectionnées
DDI COTDIA / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc
DED COTEDIT / Modifie du texte de cote et des lignes d’attache
DI DIST / Mesure la distance et l’angle entre deux points
DIV DIVISER / Crée des objets ou des blocs point à intervalle régulier sur la longueur ou le périmètre d’un objet
DJL COTELINRACCOURCIE / Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire ou alignée
DJO COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs
DL LIAISONDONNEES / La boîte de dialogue Liaison de données s’affiche
DLU MAJLIAISONDONNEES / Met à jour les données depuis et vers une liaison de données externe établie
DO ANNEAU / Crée un cercle plein ou un anneau épais
DOR COTORD / Crée des cotes superposées
DOV COTREDEF / Contrôle les remplacements de variables système utilisées dans les cotes sélectionnées
DR ORDRETRACE / Change l’ordre de tracé des images et des objets
DRA COTRAYON / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc
DRE COTREASSOCIER / Associe ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets
DRM RECUPDESSIN / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système
DS PARAMDESS / Définit l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux objets, les modes d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides
DT TEXTE / Crée un objet texte d’une seule ligne
DV VUEDYN / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et d’une cible
DX EXTRACTDONNEES / Extrait les données des dessins et fusionne les données d’une source externe dans une table d’extraction des données ou dans un fichier externe

E

E EFFACER / Supprime les objets sélectionnés du dessin
ED DDEDIT / Permet de modifier le texte sur une ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de tolérance
EL ELLIPSE / Crée une ellipse ou un arc elliptique
EPDF EXPORTPDF / Exporte le dessin au format PDF
ER REFEXTERNES / Ouvre la palette Références externes
EX PROLONGE / Prolonge les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets
EXIT QUITTER / Quitte le programme
EXP EXPORTER / Enregistre les objets d’un dessin dans un format de fichier différent
EXT EXTRUSION / Permet de prolonger les cotes d’un objet 2D ou d’une face 3D dans un espace 3D

F

F RACCORD / Arrondit et raccorde les arêtes des objets
FI FILTRE / Crée une liste de critères qu’un objet doit satisfaire pour être inclus dans un jeu de sélection
FS FSMODE / Crée un jeu de sélection avec tous les objets qui touchent l’objet sélectionné
FSHOT APLANIRGEOM / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue courante

G, H, I

G

G GROUPE / Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés groupes
GCON GEOCONSTRAINT / Applique ou conserve des relations géométriques entre objets ou points sur des objets
GD GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient
GEO GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin

H

H HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient
HE EDITHACH / Modifie des hachures ou un remplissage existants
HI CACHER / Régénère un modèle filaire 3D après suppression des lignes masquées

I

I INSERER / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant
IAD AJUSTEIMAGE / Contrôle les valeurs de luminosité, de contraste et d’estompe des images
IAT ATTACHEIMAGE / Insère une référence dans un fichier image
ICL DELIMIMAGE / Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon un contour spécifié
ID ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement spécifié
IM IMAGE / Affiche la palette Références externes
IMP IMPORTER / Importe des fichiers de divers formats dans le dessin courant
IN INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent
INF INTERFERENCE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés
IO INSEROBJ / Insère un objet lié ou incorporé

J, K, L

J

J JOINDRE / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure
JOG COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs

K

L

L LIGNE / Crée des segments de ligne droite
LA CALQUE / Gère les calques et leurs propriétés
LAS ETATCALQUE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés
LE LREPERERAP / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère
LEN MODIFLONG / Modifie la longueur des objets et l’angle décrit des arcs
LESS LISSERMOINSMAILLE / Diminue d’un niveau le lissage des objets maillés
LI LISTE / Affiche les données de propriété des objets sélectionnés
LO PRESENTATION / Crée et modifie les onglets de présentation d’un dessin
LT TYPELIGNE / Charge, définit et modifie des types de ligne
LTS ECHLTP / Modifie le facteur d’échelle des types de ligne de tous les objets d’un dessin
LW EPAISSLIGNE / Définit l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de ligne et les unités d’épaisseur de ligne

M, N, O

M

M DEPLACER / Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées
MA CORRESPROP / Applique les propriétés de l’objet sélectionné à d’autres objets
ME MESURER / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure
MEA MESURERGEOM / Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés
MI MIROIR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés
ML MLIGNE / Crée des lignes parallèles multiples
MLA ALIGNLIGNEDEREPMULT / Aligne et espace les objets de ligne de repère multiple sélectionnés
MLC COLLECTLIGNEDEREPMULT / Organise en lignes ou en colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère
MLD LIGNEDEREPMULT / Crée un objet de ligne de repère multiple
MLE MODIFLIGNEDEREPMULT / Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime
MLS STYLELIGNEDEREPMULT / Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple
MO PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants
MORE LISSERPLUSMAILLE / Augmente d’un niveau le lissage des objets maillés
MS ESPACEO / Bascule de l’espace papier vers une fenêtre d'espace de modélisation
MSM ANNOTATION / Ouvre le Gestionnaire des jeux d’annotations
MT TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne
MV FMULT / Crée et gère les fenêtres de présentation

N

NORTH GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin
NSHOT NOUVPDV / Crée une vue animée lisible dans ShowMotion
NVIEW NOUVUE / Crée une vue statique

O

O DECALER / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles
OFFSETSRF DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface
OP OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme
ORBIT / 3DO ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale
OS ACCROBJ / Définit le mode d’accrochage aux objets et modifie la taille de l’ouverture

P, Q, R

P

P PAN / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique
PA COLLAGSPEC / Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant et respecte le format des données
PAR PARAMETRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin
PARAM PARAMBLOC / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique
PATCH CORRIGERSURF / Crée une surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une boucle fermée
PCATTACH ATTACHERNUAGEPOINTS / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant
PE PEDIT / Modifie des polylignes et des surfaces maillées 3D
PL POLYLIGN / Crée une polyligne 2D
PO POINT / Crée un objet point
POFF MASQPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande)
POL POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale
PON AFFPALETTES / Restaure l’affichage des palettes masquées
PR PROPRIETES / Affiche la palette Propriétés
PRE APERCU / Affiche le dessin tel qu’il sera tracé
PRINT TRACEUR / Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier
PS ESPACEP / Bascule d’une fenêtre de l’espace de modélisation vers l’espace papier
PSOLID POLYSOLIDE / Crée un polysolide ressemblant à un mur 3D
PU PURGER / Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les calques ou les définitions de blocs
PYR PYRAMIDE / Crée une pyramide solide 3D

Q

QC CALCRAPIDE / Ouvre la calculatrice Calc rapide
CUI CUIRAPIDE / Affiche l’éditeur de personnalisation de l’interface utilisateur sous forme réduite
QP PROPRIETESRAPIDES / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu
Q SAUVERAP / Enregistre le dessin courant
QVD VRDESSIN / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu
QVDC VRDESSINFERMER / Ferme les images d’aperçu des présentations et des dessins ouverts dans un dessin
QVL VRPRES / Affiche les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans un dessin
QVLC VRPRESFERMER / Ferme les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans le dessin courant

R

R REDESS / Actualise l’affichage de la fenêtre courante
RA REDESTOUT / Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres
RC DELIMITERENDU / Effectue le rendu d’une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de découpage, dans une fenêtre
RE REGEN / Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante
REA REGNTOUT / Régénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres
REC RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire
REG REGION / Convertit un objet contenant une zone en un objet région
REN RENOMMER / Modifie les noms affectés aux éléments tels que les calques et les styles de cote
REV REVOLUTION / Crée une surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d’un axe
RO ROTATION / Fait pivoter des objets autour d’un point de base
RP VALPREDEFDERENDU / Spécifie des valeurs prédéfinies de rendu, des paramètres de rendu réutilisables, pour le rendu d’une image
RR RENDU / Crée une image ombrée réaliste d’un solide 3D ou d’un modèle surfacique
RW FENETRERENDU / Affiche la fenêtre de rendu sans démarrer de rendu

S, T, U

S

S ETIRER / Étire les objets sélectionnés par une fenêtre ou un polygone
SC ECHELLE / Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en conservant leurs proportions après la mise à l’échelle
SCR SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier script
SEC COUPE / Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et de solides, de surfaces ou d’objets maillés
SET MODIFVAR / Répertorie ou change les valeurs des variables système
SHA MODEOMBRE / Exécute la commande STYLVISCOURANT
SL SECTION / Crée des surfaces et des solides 3D par fractionnement ou division d’objets existants
SN RESOL / Limite le déplacement du curseur à des intervalles indiqués
SO SOLIDE / Crée des solides pleins en forme de triangles et de quadrilatères
SP ORTHOGRAPHE / Vérifie l’orthographe dans un dessin
SPE EDITSPLINE / Modifie un objet spline ou une polyligne lissée
SPL SPLINE / Crée une courbe lisse qui traverse ou passe près des points spécifiés
SPLANE PLANDECOUPE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D
SPLAY JOUERSEQ / Lit les vues existantes dans une catégorie
SPLIT SCINDERMAILLE / Scinde une face maillée en deux
SSM JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles
ST STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte
STA NORMES / Gère l’association des fichiers de normes aux dessins
SU SOUSTRACTION / Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D sélectionnés par soustraction

T

T TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne
TA ALIGNTEXTE / Aligne plusieurs objets texte verticalement, horizontalement ou de biais
TB TABLEAU / Crée un objet tableau vide
TED MODIFTEXTE / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un texte
TH THICKNESS / Définit l’épaisseur 3D par défaut lors de la création des objets géométriques 2D
TI TILEMODE / Détermine si l’espace papier est accessible
TOL TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de tolérance
TOR TORE / Crée un solide 3D en forme d’anneau
TP PALETTEOUTILS / Ouvre la fenêtre Palettes d’outils
TR AJUSTER / Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets
TS STYLETABLEAU / Crée, modifie ou définit les styles de tableau

U

UC GESTSCU / Gère les systèmes définis de coordonnées utilisateur.
UN UNITES / Gère les formats et la précision d’affichage des coordonnées et des angles
UNHIDE / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets préalablement masqués par la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS
UNI UNION / Met en union deux objets solides ou deux régions

V, W, X

V

V VUE / Enregistre et restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des présentations et les vues prédéfinies
VGO ACCESVUE / Restaure une vue existante
VP POINTVUE / Définit la direction de visée 3D
VPLAY LIREVUE / Lit l’animation associée à une vue existante
VS STYLVISCOURANT / Définit le style visuel pour la fenêtre courante
VSM STYLESVISUELS / Crée et modifie les styles visuels et applique un style visuel à une fenêtre

W

W WBLOC / Enregistre les objets ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin
WE BISEAU / Crée un biseau solide 3D
WHEEL NAVSWHEEL / Affiche un disque contenant plusieurs outils de navigation dans la vue

X

X DECOMPOS / Décompose un objet en ses composants
XA XATTACHER / Insère un fichier DWG en tant que référence externe (Xréf)
XB XLIER / Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés appartenant à une xréf au dessin courant
XC XDELIM / Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié
XL DROITE / Crée une ligne de longueur infinie
XR XREF / Lance la commande REFEXTERNES

Y-Z

Y

Z

Z ZOOM / Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la fenêtre courante
ZEBRA ANALYSEZEBRURES / Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de surface
ZIP ETRANSMIT / Crée un module de transfert compressé ou auto-extractible

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