Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Travaillez plus rapidement et plus efficacement en utilisant les commandes et raccourcis d’AutoCAD ci-dessous. Vous trouverez une liste de commandes téléchargeable dans le fichier des raccourcis d’AutoCAD au format PDF.
Vous trouverez ci-dessous une liste abrégée des commandes d’AutoCAD.
Ctrl+G | Active ou désactive la grille |
Ctrl+E | Fait défiler les plans isométriques |
Ctrl+F | Active ou désactive les accrochages aux objets actifs |
Ctrl+H | Active ou désactive le style de sélection |
Ctrl+Maj+H | Active ou désactive le masquage des palettes |
Ctrl+I | Active ou désactive les coordonnées |
Ctrl+Maj+I | Active ou désactive la déduction des contraintes |
Ctrl+0 (zéro) | Nettoie l’écran |
Ctrl+1 | Palette des propriétés |
Ctrl+2 | Centre de conception de palettes |
Ctrl+3 | Palette d’outils |
Ctrl+4 | Palette de jeu de feuilles |
Ctrl+6 | Gestionnaire de connexion BD |
Ctrl+7 | Palette de gestionnaire des jeux d’annotations |
Ctrl+8 | Calc rapide |
Ctrl+9 | Ligne de commande |
Ctrl+N | Nouveau dessin |
Ctrl+S | Enregistre le dessin |
Ctrl+O | Ouvre le dessin |
Ctrl+P | Boîte de dialogue Tracer |
Ctrl+Tab | Passe au suivant |
Ctrl+Maj+Tab | Passe au dessin précédent |
Ctrl+Pg. préc. | Passe à l’onglet précédent dans le dessin courant |
Ctrl+Pg. suiv. | Passe à l’onglet suivant dans le dessin courant |
Ctrl+Q | Quitte |
Ctrl+Maj+S | Enregistre le dessin sous |
F1 | Affiche l’aide |
F2 | Active ou désactive l’écran de texte |
F3 | Active ou désactive le mode d’accrochage aux objets |
F4 | Active ou désactive 3DOsnap |
F5 | Active ou désactive l’isométrie |
F6 | Active l’UCS dynamique |
F7 | Active ou désactive le mode de grille |
F8 | Active ou désactive le mode ortho |
F9 | Active ou désactive le mode d’accrochage |
F10 | Active ou désactive le mode polaire |
F11 | Active ou désactive le mode de repérage d’accrochage aux objets |
F12 | Active ou désactive le mode de saisie dynamique |
Ctrl+A | Sélectionne tous les objets |
Ctrl+C | Copie l’objet |
Ctrl+K | Insère un hyperlien |
Ctrl+X | Coupe l’objet |
Ctrl+V | Colle l’objet |
Ctrl+Maj+C | Copie dans le Presse-papiers avec le point de base |
Ctrl+Maj+V | Colle les données en tant que bloc |
Ctrl+Z | Annule la dernière action |
Ctrl+Y | Rétablit la dernière action |
Ctrl+[ | Annule la commande actuelle (ou Ctrl+\) |
ECHAP | Annule la commande actuelle |
A | ARC / Crée un arc |
ADC | ADCENTER / Gère et insère un contenu, tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures |
AA | AIRE / Calcule l’aire et le périmètre d’objets ou d’aires définis |
AL | ALIGNER / Aligne des objets par rapport à d’autres objets en 2D et 3D |
AP | APPLOAD / Charge l’application |
AR | RESEAU / Crée plusieurs copies d’objets selon un motif |
ARR | ENREGACT / Démarre l’enregistreur d’actions |
ARM | MESSAGUTILACT / Insère un message utilisateur dans une macro d’actions |
ARU | ENTRUTILACT / Suspend l’exécution de la macro pour permettre à l’utilisateur d’entrer une information |
ARS | ARRETACT / Arrête l’enregistreur d’actions et permet de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d’actions |
ATI | MODIFATTRINSITU / Modifie le contenu textuel d’un attribut au sein d’un bloc |
ATT | ATTDEF / Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés |
ATE | ATTEDIT / Modifie les informations d’attribut d’un bloc |
B | BLOC / Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés |
BC | FERMERBLOC / Ferme l’éditeur de blocs |
BE | MODIFBLOC / Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs |
BH | HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
BO | CONTOUR / Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone fermée |
BR | COUPURE / Fractionne l’objet sélectionné à partir de deux points |
BS | ENREGBLOC / Enregistre la définition de bloc courante |
BVS | ETATVISBLOC / Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique |
C | CERCLE / Crée un cercle |
CAM | CAMERA / Définit un emplacement de la caméra et de la cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets |
CBAR | BARRECONTRAINTE / Élément d’interface utilisateur similaire à une barre d’outils affichant les contraintes géométriques disponibles sur un objet |
CH | PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
CHA | CHANFREIN / Biseaute les arêtes des objets |
CHK | VERIFNORMES / Vérifie si le dessin courant comporte des violations de normes |
CLI | LIGNECOMMANDE / Affiche la fenêtre Ligne de commande |
COL | COULEUR / Définit la couleur des nouveaux objets |
CO | COPIER / Copie des objets à la distance et dans la direction indiquées |
CT | STYLETABLEAUC / Définit le nom du style de table courant |
CUBE | NAVVCUBE / Contrôle la visibilité et les propriétés d’affichage de l'outil de visualisation ViewCube |
CYL | CYLINDRE / Crée un cylindre solide 3D |
D | COTSTYLE / Crée et modifie les styles de cote |
DAN | COTANG / Crée une cote angulaire |
DAR | ARCCOTE / Crée une cote de longueur d’arc |
DBA | COTLIGN / Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée |
DBC | CONNECTBD / Offre une interface avec les tables de bases de données externes |
DCE | COTCEN / Crée la marque centrale ou les traits d’axe des cercles et des arcs |
DCO | COTCONT / Crée une cote qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment |
DCON | CONTRAINTECOTE / Applique des contraintes dimensionnelles à des objets ou à des points sélectionnés sur des objets |
DDA | COTDISSOCIER / Supprime l’associativité des cotes sélectionnées |
DDI | COTDIA / Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc |
DED | COTEDIT / Modifie du texte de cote et des lignes d’attache |
DI | DIST / Mesure la distance et l’angle entre deux points |
DIV | DIVISER / Crée des objets ou des blocs point à intervalle régulier sur la longueur ou le périmètre d’un objet |
DJL | COTELINRACCOURCIE / Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire ou alignée |
DJO | COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
DL | LIAISONDONNEES / La boîte de dialogue Liaison de données s’affiche |
DLU | MAJLIAISONDONNEES / Met à jour les données depuis et vers une liaison de données externe établie |
DO | ANNEAU / Crée un cercle plein ou un anneau épais |
DOR | COTORD / Crée des cotes superposées |
DOV | COTREDEF / Contrôle les remplacements de variables système utilisées dans les cotes sélectionnées |
DR | ORDRETRACE / Change l’ordre de tracé des images et des objets |
DRA | COTRAYON / Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc |
DRE | COTREASSOCIER / Associe ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets |
DRM | RECUPDESSIN / Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système |
DS | PARAMDESS / Définit l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux objets, les modes d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides |
DT | TEXTE / Crée un objet texte d’une seule ligne |
DV | VUEDYN / Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et d’une cible |
DX | EXTRACTDONNEES / Extrait les données des dessins et fusionne les données d’une source externe dans une table d’extraction des données ou dans un fichier externe |
E | EFFACER / Supprime les objets sélectionnés du dessin |
ED | DDEDIT / Permet de modifier le texte sur une ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de tolérance |
EL | ELLIPSE / Crée une ellipse ou un arc elliptique |
EPDF | EXPORTPDF / Exporte le dessin au format PDF |
ER | REFEXTERNES / Ouvre la palette Références externes |
EX | PROLONGE / Prolonge les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets |
EXIT | QUITTER / Quitte le programme |
EXP | EXPORTER / Enregistre les objets d’un dessin dans un format de fichier différent |
EXT | EXTRUSION / Permet de prolonger les cotes d’un objet 2D ou d’une face 3D dans un espace 3D |
F | RACCORD / Arrondit et raccorde les arêtes des objets |
FI | FILTRE / Crée une liste de critères qu’un objet doit satisfaire pour être inclus dans un jeu de sélection |
FS | FSMODE / Crée un jeu de sélection avec tous les objets qui touchent l’objet sélectionné |
FSHOT | APLANIRGEOM / Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue courante |
G | GROUPE / Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés groupes |
GCON | GEOCONSTRAINT / Applique ou conserve des relations géométriques entre objets ou points sur des objets |
GD | GRADIENT / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient |
GEO | GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin |
H | HACHURES / Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient |
HE | EDITHACH / Modifie des hachures ou un remplissage existants |
HI | CACHER / Régénère un modèle filaire 3D après suppression des lignes masquées |
I | INSERER / Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant |
IAD | AJUSTEIMAGE / Contrôle les valeurs de luminosité, de contraste et d’estompe des images |
IAT | ATTACHEIMAGE / Insère une référence dans un fichier image |
ICL | DELIMIMAGE / Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon un contour spécifié |
ID | ID / Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement spécifié |
IM | IMAGE / Affiche la palette Références externes |
IMP | IMPORTER / Importe des fichiers de divers formats dans le dessin courant |
IN | INTERSECT / Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent |
INF | INTERFERENCE / Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés |
IO | INSEROBJ / Insère un objet lié ou incorporé |
J | JOINDRE / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
JOG | COTERACCOURCIE / Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs |
L | LIGNE / Crée des segments de ligne droite |
LA | CALQUE / Gère les calques et leurs propriétés |
LAS | ETATCALQUE / Enregistre, restaure et gère les états des calques nommés |
LE | LREPERERAP / Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère |
LEN | MODIFLONG / Modifie la longueur des objets et l’angle décrit des arcs |
LESS | LISSERMOINSMAILLE / Diminue d’un niveau le lissage des objets maillés |
LI | LISTE / Affiche les données de propriété des objets sélectionnés |
LO | PRESENTATION / Crée et modifie les onglets de présentation d’un dessin |
LT | TYPELIGNE / Charge, définit et modifie des types de ligne |
LTS | ECHLTP / Modifie le facteur d’échelle des types de ligne de tous les objets d’un dessin |
LW | EPAISSLIGNE / Définit l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de ligne et les unités d’épaisseur de ligne |
M | DEPLACER / Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées |
MA | CORRESPROP / Applique les propriétés de l’objet sélectionné à d’autres objets |
ME | MESURER / Joint des objets similaires pour former un objet unique sans coupure |
MEA | MESURERGEOM / Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés |
MI | MIROIR / Crée une copie en miroir des objets sélectionnés |
ML | MLIGNE / Crée des lignes parallèles multiples |
MLA | ALIGNLIGNEDEREPMULT / Aligne et espace les objets de ligne de repère multiple sélectionnés |
MLC | COLLECTLIGNEDEREPMULT / Organise en lignes ou en colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère |
MLD | LIGNEDEREPMULT / Crée un objet de ligne de repère multiple |
MLE | MODIFLIGNEDEREPMULT / Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime |
MLS | STYLELIGNEDEREPMULT / Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple |
MO | PROPRIETES / Contrôle les propriétés des objets existants |
MORE | LISSERPLUSMAILLE / Augmente d’un niveau le lissage des objets maillés |
MS | ESPACEO / Bascule de l’espace papier vers une fenêtre d'espace de modélisation |
MSM | ANNOTATION / Ouvre le Gestionnaire des jeux d’annotations |
MT | TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
MV | FMULT / Crée et gère les fenêtres de présentation |
NORTH | GEOPOSITION / Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin |
NSHOT | NOUVPDV / Crée une vue animée lisible dans ShowMotion |
NVIEW | NOUVUE / Crée une vue statique |
O | DECALER / Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles |
OFFSETSRF | DECALERSURF / Crée un solide ou une surface parallèle en définissant une distance de décalage par rapport à une surface |
OP | OPTIONS / Personnalise les paramètres du programme |
ORBIT / 3DO | ORBITE3D / Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale |
OS | ACCROBJ / Définit le mode d’accrochage aux objets et modifie la taille de l’ouverture |
P | PAN / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
PA | COLLAGSPEC / Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant et respecte le format des données |
PAR | PARAMETRES / Contrôle les paramètres associatifs utilisés dans le dessin |
PARAM | PARAMBLOC / Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique |
PATCH | CORRIGERSURF / Crée une surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une boucle fermée |
PCATTACH | ATTACHERNUAGEPOINTS / Insère un fichier de nuage de points indexé dans le dessin courant |
PE | PEDIT / Modifie des polylignes et des surfaces maillées 3D |
PL | POLYLIGN / Crée une polyligne 2D |
PO | POINT / Crée un objet point |
POFF | MASQPALETTES / Masque les palettes actuellement affichées (y compris la ligne de commande) |
POL | POLYGONE / Crée une polyligne fermée équilatérale |
PON | AFFPALETTES / Restaure l’affichage des palettes masquées |
PR | PROPRIETES / Affiche la palette Propriétés |
PRE | APERCU / Affiche le dessin tel qu’il sera tracé |
TRACEUR / Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier | |
PS | ESPACEP / Bascule d’une fenêtre de l’espace de modélisation vers l’espace papier |
PSOLID | POLYSOLIDE / Crée un polysolide ressemblant à un mur 3D |
PU | PURGER / Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les calques ou les définitions de blocs |
PYR | PYRAMIDE / Crée une pyramide solide 3D |
QC | CALCRAPIDE / Ouvre la calculatrice Calc rapide |
CUI | CUIRAPIDE / Affiche l’éditeur de personnalisation de l’interface utilisateur sous forme réduite |
QP | PROPRIETESRAPIDES / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu |
Q | SAUVERAP / Enregistre le dessin courant |
QVD | VRDESSIN / Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu |
QVDC | VRDESSINFERMER / Ferme les images d’aperçu des présentations et des dessins ouverts dans un dessin |
QVL | VRPRES / Affiche les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans un dessin |
QVLC | VRPRESFERMER / Ferme les images d’aperçu de l’espace de modélisation et des présentations dans le dessin courant |
R | REDESS / Actualise l’affichage de la fenêtre courante |
RA | REDESTOUT / Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres |
RC | DELIMITERENDU / Effectue le rendu d’une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de découpage, dans une fenêtre |
RE | REGEN / Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante |
REA | REGNTOUT / Régénère le dessin et rafraîchit toutes les fenêtres |
REC | RECTANG / Crée une polyligne rectangulaire |
REG | REGION / Convertit un objet contenant une zone en un objet région |
REN | RENOMMER / Modifie les noms affectés aux éléments tels que les calques et les styles de cote |
REV | REVOLUTION / Crée une surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d’un axe |
RO | ROTATION / Fait pivoter des objets autour d’un point de base |
RP | VALPREDEFDERENDU / Spécifie des valeurs prédéfinies de rendu, des paramètres de rendu réutilisables, pour le rendu d’une image |
RR | RENDU / Crée une image ombrée réaliste d’un solide 3D ou d’un modèle surfacique |
RW | FENETRERENDU / Affiche la fenêtre de rendu sans démarrer de rendu |
S | ETIRER / Étire les objets sélectionnés par une fenêtre ou un polygone |
SC | ECHELLE / Agrandit ou réduit des objets sélectionnés tout en conservant leurs proportions après la mise à l’échelle |
SCR | SCRIPT / Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier script |
SEC | COUPE / Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et de solides, de surfaces ou d’objets maillés |
SET | MODIFVAR / Répertorie ou change les valeurs des variables système |
SHA | MODEOMBRE / Exécute la commande STYLVISCOURANT |
SL | SECTION / Crée des surfaces et des solides 3D par fractionnement ou division d’objets existants |
SN | RESOL / Limite le déplacement du curseur à des intervalles indiqués |
SO | SOLIDE / Crée des solides pleins en forme de triangles et de quadrilatères |
SP | ORTHOGRAPHE / Vérifie l’orthographe dans un dessin |
SPE | EDITSPLINE / Modifie un objet spline ou une polyligne lissée |
SPL | SPLINE / Crée une courbe lisse qui traverse ou passe près des points spécifiés |
SPLANE | PLANDECOUPE / Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D |
SPLAY | JOUERSEQ / Lit les vues existantes dans une catégorie |
SPLIT | SCINDERMAILLE / Scinde une face maillée en deux |
SSM | JEUFEUILLES / Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles |
ST | STYLE / Crée, modifie ou définit les styles de texte |
STA | NORMES / Gère l’association des fichiers de normes aux dessins |
SU | SOUSTRACTION / Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D sélectionnés par soustraction |
T | TEXTMULT / Crée un objet de texte multiligne |
TA | ALIGNTEXTE / Aligne plusieurs objets texte verticalement, horizontalement ou de biais |
TB | TABLEAU / Crée un objet tableau vide |
TED | MODIFTEXTE / Modifie une contrainte dimensionnelle, une cote ou un texte |
TH | THICKNESS / Définit l’épaisseur 3D par défaut lors de la création des objets géométriques 2D |
TI | TILEMODE / Détermine si l’espace papier est accessible |
TOL | TOLERANCE / Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de tolérance |
TOR | TORE / Crée un solide 3D en forme d’anneau |
TP | PALETTEOUTILS / Ouvre la fenêtre Palettes d’outils |
TR | AJUSTER / Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets |
TS | STYLETABLEAU / Crée, modifie ou définit les styles de tableau |
UC | GESTSCU / Gère les systèmes définis de coordonnées utilisateur. |
UN | UNITES / Gère les formats et la précision d’affichage des coordonnées et des angles |
UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS / Affiche les objets préalablement masqués par la commande ISOLATEOBJECTS ou HIDEOBJECTS |
UNI | UNION / Met en union deux objets solides ou deux régions |
V | VUE / Enregistre et restaure les vues existantes, les vues de la caméra, les vues des présentations et les vues prédéfinies |
VGO | ACCESVUE / Restaure une vue existante |
VP | POINTVUE / Définit la direction de visée 3D |
VPLAY | LIREVUE / Lit l’animation associée à une vue existante |
VS | STYLVISCOURANT / Définit le style visuel pour la fenêtre courante |
VSM | STYLESVISUELS / Crée et modifie les styles visuels et applique un style visuel à une fenêtre |
W | WBLOC / Enregistre les objets ou le bloc dans un nouveau fichier de dessin |
WE | BISEAU / Crée un biseau solide 3D |
WHEEL | NAVSWHEEL / Affiche un disque contenant plusieurs outils de navigation dans la vue |
X | DECOMPOS / Décompose un objet en ses composants |
XA | XATTACHER / Insère un fichier DWG en tant que référence externe (Xréf) |
XB | XLIER / Lie une ou plusieurs définitions d'objets nommés appartenant à une xréf au dessin courant |
XC | XDELIM / Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié |
XL | DROITE / Crée une ligne de longueur infinie |
XR | XREF / Lance la commande REFEXTERNES |
Z | ZOOM / Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la fenêtre courante |
ZEBRA | ANALYSEZEBRURES / Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de surface |
ZIP | ETRANSMIT / Crée un module de transfert compressé ou auto-extractible |