Maya
adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

adsk-otfdl-mobile-user-heading

adsk-otfdl-mobile-user-text

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-heading

adsk-oxygen-trial-download-product-selection-text

adsk-oxygen-trial-flow-introductory-header

adsk-oxygen-trial-flow-available-platforms-header

    adsk-oxygen-trial-flow-systems-requirements-text

    adsk-oxygen-trial-flow-trial-file-size-header

    4 adsk-oxygen-trial-flow-filesize-units-gigabytes

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-recommended-section-text

    adsk-oxygen-trial-flow-helper-header

    adsk-oxygen-trial-flow-helper-text


    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-section-header

    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-text
    adsk-oxygen-trial-flow-file-viewer-link-text

    adsk-oxygen-trial-flow-user-lang-os-intro-header

    adsk-oxygen-trial-flow-user-type-intro-text

    adsk-oxygen-trial-flow-business-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-business-text

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-single

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-multi

    adsk-oxygen-flow-user-os-selection-error

    adsk-oxygen-trial-flow-user-language-text

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-edu-license-text

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-heading

    adsk-oxygen-trial-flow-personal-user-license-text

    adsk-trial-phone-ver-title

    adsk-trial-phone-ver-description

    adsk-trial-phone-ver-number-label

    adsk-trial-phone-ver-method

    adsk-oxygen-trial-flow-voice-cta adsk-oxygen-trial-flow-text-cta

    adsk-trial-phone-ver-code adsk-oxygen-trial-flow-resend-cta

    adsk-oxygen-trial-flow-code-duration adsk-oxygen-trial-verify-cta

    trial-ph-ver-err-invalid-code

    adsk-oxygen-trial-flow-company-input-header

    adsk-trial-required-notice

      adsk-oxygen-trial-flow-country-selection-header

      adsk-oxygen-flow-country-selection-tooltip
      adsk-oxygen-trial-download-recaptcha

      adsk-otfdl-confirm-heading

      adsk-otfdl-confirm-step-1

      adsk-otfdl-confirm-step-2

      adsk-otfdl-confirm-step-3


      adsk-otfdl-confirm-help-center-heading

      adsk-otfdl-confirm-help-center-link


      Funktioner

      Avancerede værktøjer til oprettelse af figurer, animation og VFX

      Fra fantastiske væsener til langstrakte landskaber og eksplosive kampsekvenser er det Academy Award-vindende Maya®-værktøjssæt det suveræne valg, når det gælder oprettelse af troværdige figurer og den verden, der omgiver dem.

      Dynamik og effekter

      • Video: Bifrost-oversigtsvideo

        Visuelt programmeringsmiljø for Bifrost

        Skab fysisk nøjagtige og utroligt detaljerede simuleringer i et enkelt visuelt programmeringsmiljø. (video: 4:49 min.)

      • Bjerglandskab oprettet i Bifrost

        Brugsklar grafik

        Skab superflotte effekter såsom sne- og støvstorme, så snart softwaren er installeret, ved hjælp af forudopbyggede grafer.

      • Hårpleje i Maya

        Interaktiv hårpleje

        Brug effektive interaktive hårplejeværktøjer til at skabe realistisk hår og pels til dine figurer.

      • Bifrost Fluids

        Simuler og gengiv fotorealistiske væsker.

      • Bifrost Ocean Simulation System

        Skab realistiske havoverflader med bølger, krusninger og kølvand.

      • Fysik og effekter

        Opret realistiske simuleringer med stive og bløde legemer samt tøj- og partikelsimuleringer.

      USD-arbejdsgange (Universal Scene Description)

      • Nyhed | Lynhastighed

        Indlæs og rediger kæmpe datasæt på få sekunder med USD i Maya.

      • Nyhed | Problemfri import/eksport

        Importér USD-data som lokale Maya-data, og eksportér Maya-data som USD-data.

      • Nyhed | Lette forhåndsvisninger

        Se hurtige forhåndsvisninger af USD-scenestruktur ved hjælp af det nye hierarkivisningsvindue.

      • Nyhed | Understøttelse af USD-fase i hukommelse

        Arbejd direkte med USD-data i almindelige Maya-redigeringsprogrammer såsom Outliner og Attribute Editor.

      • Nyhed | USD i viewporte

        Se USD lokalt sammen med Maya-data i viewport.

      • Nyhed | Open source og komplet definerbar

        Denne Maya USD-plug-in er tilgængelig som et open source-projekt, som animationsstudier kan tilpasse efter behov.

      3D-animation

      • Animeret klip af en løve

        Hurtig afspilning

        Gennemse animationer hurtigere, og lav færre præ-renderinger med cachelagret afspilning i Viewport 2.0.

      • Time Editor-brugergrænseflade i Maya, der viser 3D-animation af en fyr, der laver horn-gestus og står ved siden af en motorcykel

        Time Editor

        Rediger animationer på et avanceret niveau med en ikke-destruktiv, klipbaseret, ikke-lineær editor.

      • Rendering af en blæksprutte

        Grafeditor

        Opret, få vist og rediger animationskurver ved hjælp af en grafisk gengivelse af sceneanimationen.

      • Nyhed | Halvgennemsigtighedseditor

        Synliggør præcist animerede objekters bevægelser og position over tid.

      • Deformeringseffekter

        Fremhæv figur- og objektanimation med effektive deformeringseffekter.

      • Plug-in med indbygget bibliotek over bevægelser

        Få adgang til bevægelsesoptagelsesdata af høj kvalitet direkte i Maya. 

      Rigging

      • Opsætning af figurer

        Opret avancerede skeletter, IK-håndtag og deformere for figurer, som giver livagtige præstationer.

      • Huddannelse

        Bind ubesværet enhver modelleret overflade til et skelet ved hjælp af huddannelse.

      • Målændring

        Overfør let animation mellem skeletter, der har samme eller forskellige skeletstrukturer.

      3D-modellering

      • Polygonmodellering

        Opret 3D-modeller ved hjælp af geometri, der er baseret på knudepunkter, kanter og flader.

      • Ara modelleret i Maya

        NURBS-modellering

        Konstruer 3D-modeller ud fra geometriske grundelementer og tegnede kurver.

      • Dreng med hunde modelleret i Maya

        UV-redigering og -værktøjssæt

        Få vist og rediger UV-teksturkoordinaterne for polygon-, NURBS- og underopdelingsflader i en 2D-visning.

      • Værktøjssæt til skulpturering

        Skulpturér og form modeller mere kunstnerisk og intuitivt.

      • Understøttelse af OpenSubdiv

        Fremskynd ydeevnen med interaktive arbejdsgange.

      3D-rendering og -skygger

      • Bobler, der renderes i Arnold

        Indbygget Arnold-renderer

        Brug Arnold Render View til at se sceneændringer i realtid, herunder belysning, materialer og kameraer.

      • Kvindelig model renderet i Arnold

        GPU- og CPU-rendering

        Brug Arnold til produktionsrendering på både CPU og GPU.

      • Robot renderet i Arnold

        Almindelig overfladeskyggelægger

        Modellér materialer såsom bilmaling, matteret glas og plastik, og gennemse renderinger i viewport.

      • Udvikling af udseende ved hjælp af Hypershade

        Opbyg skyggelægningsnetværk ved at oprette og forbinde renderingsnoder såsom teksturer, materialer og lys.

      • Farvestyring

        Se nøjagtige forhåndsvisninger af endelige farver i viewport og renderingsvisningen.

      Bevægelsesgrafik

      • Procedurebaserede effekter i MASH

        Brug MASH til at lave alsidige animationer af bevægelsesdesign ved hjælp af procedurebaserede nodenetværker.

      • 3D Type

        Opret branding, flyvende logoer, titelsekvenser og andre projekter, der kræver tekst.

      • Adobe Live-link

        Få vist en scene i både Maya og Adobe After Effects samtidigt.

      Integreret produktionsproces

      • Nyhed | Python 3

        Opret Maya-scripts, og skriv plug-ins ved hjælp af Python 3.

      • Tilpasning

        Tilpas, hvordan Maya ser ud og fungerer, så det passer ind i din produktionsproces.

      • Værktøjer til scenemontering

        Opret store, komplekse verdener nemmere, og administrer produktionsaktiver som diskrete elementer.