AUTODESK UND UNITY
Die geballte Power für unvergessliche immersive und interaktive Echtzeitvisualisierungen
Die geballte Power für unvergessliche immersive und interaktive Echtzeitvisualisierungen
Echtzeit-Rendering ist eine Computergrafik-Technologie, die sich mit der Analyse und Erstellung von Bildern in Echtzeit beschäftigt. Die große Attraktivität von Echtzeit-Rendering besteht darin, dass Anwender während der Entstehung der gerenderten Bilder mit ihnen interagieren können. Echtzeit-Rendering wird am häufigsten in interaktiven 3D-Computergrafiken und 3D-Umgebungen in Videospielen eingesetzt, um Bewegungen rasch zu visualisieren.
Bild mit freundlicher Genehmigung von André Salviato
Beim 3D-Rendering in Echtzeit werden 3D-Modelle in fotorealistische 2D-Bilder umgewandelt. Dabei berechnet der Computer 3D-Bilder praktisch verzögerungsfrei, sodass der Eindruck entsteht, dass zahlreiche Bilder in Echtzeit angezeigt werden.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Jonas Schlengman
Echtzeit-Rendering in 3D mit Autodesk und Unity bedeutet, dass Sie Ihre Ideen im Handumdrehen in beeindruckende interaktive Entwürfe, Figuren oder Modelle umwandeln und im Kontext präsentieren können – ganz egal, ob es sich um virtuelle Walkthroughs, Games, Fahrzeugprototypen oder sogar ein Filmprojekt handelt. Profitieren Sie vom äußerst einfachen Datenaustausch zwischen Autodesk-Produkten und Unity, nutzen Sie Unitys enorme Community von Entwicklern und Supportspezialisten und erreichen Sie dank der umfassenden Kompatibilität von Unity mit über 25 Plattformen (darunter Mobilgeräte, PC und VR/AR) die größtmögliche Zielgruppe.
Dank FBX-Exportprogramm und der Datenübertragung zwischen 3ds Max, Maya und Unity werden die Änderungen, die Sie an den 3D-Objekten in Unity vornehmen, automatisch übernommen. Das bedeutet schnellere Iteration, höhere Produktivität und geringeren Zeitaufwand.
Erwecken Sie Ihre Figuren zum Leben oder lassen Sie die Kamera virtuell durch Ihren Gebäudeentwurf fahren. Machen Sie die Visualisierung Ihrer Entwürfe zu einem unvergesslichen interaktiven und immersiven Erlebnis.
Teilen Sie Ihre Entwürfe mit wichtigen Projektpartnern, um noch während der Entwurfsphase Feedback einzuholen und einzuarbeiten. So vermeiden Sie nachträgliche Änderungen, die viel Geld kosten.
Führen Sie die unterschiedlichen Fachgebiete in einer simultanen, kollaborativen Arbeitsumgebung zusammen und stellen Sie Ihre Inhalte auf über 25 Plattformen bereit, darunter Mobilgeräte, PC, AR/VR-Headsets und viele weitere mehr.
Die enge Integration zwischen 3ds Max oder Maya und Unity bedeutet für 3D-Artists und Animationskünstler, dass ihnen ein nahtloser kreativer Workflow für die Entwurfsvisualisierung in Games (US Site), Filmen (US Site) oder Augmented- bzw. Virtual-Reality-Anwendungen zur Verfügung steht.
Verwandeln Sie Ihre Revit-Modelle mit nur einem Klick in ein echtes immersives Erlebnis. Erkunden Sie das Modell, teilen Sie es mit Kunden und Kollegen, interagieren Sie mit ihm und finden Sie eventuelle Fehler noch vor Baubeginn.
Gestalten Sie Ihre Automobildesign-Umgebung interaktiver und treffen Sie bessere Designentscheidungen. Nutzen Sie realitätstreue Daten aus VRED zur Erstellung immersiver Marketing-, Vertriebs- und Schulungsanwendungen.
Es ist endlich so weit: Die 3D-Tools von Autodesk in Kombination mit der Echtzeitplattform von Unity ermöglichen die schnelle Ausarbeitung interaktiver Entwürfe. Dateien können nahtlos zwischen Autodesk-Lösungen wie 3ds Max, Maya, VRED oder Revit und Unity übertragen werden. Und mit Shotgun steht Ihnen eine Produktionstracking-Software zur Verfügung, mit der Sie Ihren Echtzeit-Workflow immer unter Kontrolle haben. Ganz gleich, welche Autodesk-Tools Sie verwenden – über 25 Unity-kompatible Plattformen sorgen dafür, dass Sie das größtmögliche Publikum erreichen.