Keyboard ALT + g to toggle grid overlay
Arbeiten Sie schneller und effizienter mit den unsten stehenden Tastenkombinationen für AutoCAD. Eine herunterladbare Liste der Tastaturkürzel und -befehle finden Sie in der PDF-Datei Tastaturkürzel für AutoCAD.
Nachfolgend wird Ihnen eine gekürzte Liste mit AutoCAD-Befehlen angezeigt, die in der Software verwendet werden können.
STRG+G | Raster umschalten |
STRG+E | Zwischen isometrischen Ebenen wechseln |
STRG+F | Fortlaufende Objektfänge umschalten |
STRG+H | Auswahlstil umschalten |
STRG+UMSCHALTTASTE+H | Paletten ein- und ausblenden |
STRG+I | Koordinaten umschalten |
STRG+UMSCHALTTASTE+I | Abhängigkeitsableitung umschalten |
STRG+0 (Null) | Vollbild |
STRG+1 | Eigenschaftenpalette |
STRG+2 | Palette Design Center |
STRG+3 | Werkzeugpalette |
STRG+4 | Palette Plansatz |
STRG+6 | DBConnect Manager |
STRG+7 | Palette Markierungssatz-Manager |
STRG+8 | Taschenrechner |
STRG+9 | Befehlszeile |
STRG+N | Neue Zeichnung |
STRG+S | Zeichnung speichern |
STRG+O | Zeichnung öffnen |
STRG+P | Dialogfeld Plotten |
STRG+Tab | Zum nächsten wechseln |
STRG+UMSCHALTTASTE+Tab | Zur vorherigen Zeichnung wechseln |
STRG+Seite nach oben | Zur vorherigen Registerkarte in der aktuellen Zeichnung wechseln |
STRG+Seite nach unten | Zur nächsten Registerkarte in der aktuellen Zeichnung wechseln |
STRG+Q | Beenden |
STRG+UMSCHALTTASTE+S | Zeichnung speichern unter |
F1 | Hilfe anzeigen |
F2 | Textbildschirm umschalten |
F3 | Objektfangmodus umschalten |
F4 | 3DOsnap umschalten |
F5 | Isoebene umschalten |
F6 | Dynamisches BKS umschalten |
F7 | Rastermodus umschalten |
F8 | Orthomodus umschalten |
F9 | Fangmodus umschalten |
F10 | Polarmodus umschalten |
F11 | Objektfangspurmodus umschalten |
F12 | Dynamischen Eingabemodus umschalten |
STRG+A | Alle Objekte auswählen |
STRG+C | Objekt kopieren |
STRG+K | Hyperlink einfügen |
STRG+X | Objekt ausschneiden |
STRG+V | Objekt einfügen |
STRG+UMSCHALTTASTE+C | Mit Basispunkt in Zwischenablage kopieren |
STRG+UMSCHALTTASTE+V | Daten als Block einfügen |
STRG+Z | Letzte Aktion rückgängig machen |
STRG+Y | Letzte Aktion wiederholen |
STRG+[ | Aktuellen Befehl abbrechen (oder STRG+\) |
ESC | Aktuellen Befehl abbrechen |
A | BOGEN / Erstellt einen Bogen |
ADC | ADCENTER / Verwaltet und fügt Elemente wie Blöcke, XRefs und Schraffurmuster ein |
AA | FLÄCHE / Berechnet Fläche und Umfang von Objekten oder definierten Bereichen |
AL | AUSRICHTEN / Richtet Objekte an anderen Objekten in 2D und 3D aus. |
AP | APPLOAD / Anwendung laden |
AR | REIHE / Erstellt mehrere Kopien von Objekten in einem Muster |
ARR | AKTREKORD / Startet den Aktionsrekorder |
ARM | AKTMELD / Fügt dem Aktionsmakro eine Benutzermeldung hinzu |
ARU | AKTBENEING / Wartet auf die Benutzereingabe für ein Aktionsmakro |
ARS | AKTSTOP / Stoppt den Aktionsrekorder und bietet die Option, aufgezeichnete Aktionen in einer Aktionsmakrodatei zu speichern |
ATI | ATTDIRBEARB / Ändert den Textinhalt eines Attributs in einem Block |
ATT | ATTDEF / Definiert einen Block neu und aktualisiert zugehörige Attribute |
ATE | ATTEDIT / Ändert die Attributinformationen in einem Block |
B | BLOCK / Definiert einen Block anhand von ausgewählten Objekten |
BC | BSCHL / Schließt den Blockeditor |
BE | BBEARB / Öffnet die Blockdefinition im Blockeditor |
BH | SCHRAFF / Geschlossene Flächen oder ausgewählte Objekte werden mit einem Schraffurmuster, einer kompakten Füllung oder einer Abstufungsfüllung angezeigt |
BO | UMGRENZUNG / Erzeugt aus einer geschlossenen Fläche eine Region oder Polylinie |
BR | BRUCH / Teilt das ausgewählte Objekt zwischen zwei Punkten auf |
BS | BSPEICH / Speichert die aktuelle Blockdefinition |
BVS | BSICHTBSTATUS / Erstellt, definiert oder löscht einen Sichtbarkeitsstatus in einem dynamischen Block |
C | KREIS / Erstellt einen Kreis |
CAM | KAMERA / Legt die Kamera- und Zielposition fest, um eine 3D-Perspektivenansicht von Objekten zu erstellen und zu speichern. |
CBAR | ABHÄNGLEISTE / Ein werkzeugkastenähnliches UI-Element, das die verfügbaren geometrischen Abhängigkeiten eines Objekts anzeigt |
CH | EIGENSCHAFTEN / Steuert Eigenschaften bestehender Objekte |
CHA | FASE / Schrägt die Kanten von Objekten ab |
CHK | PRÜFSTANDARDS / Überprüft die aktuelle Zeichnung auf Standardverletzungen |
CLI | BEFEHLSZEILE / Zeigt das Befehlszeilenfenster an |
COL | FARBE / Setzt die Farbe für neue Objekte |
CO | KOPIEREN / Kopiert Objekte um einen bestimmten Abstand in eine angegebene Richtung |
CT | CTABLESTYLE / Legt den Namen des aktuellen Tabellenstils fest |
CUBE | NAVANSICHTSW / Steuert die Sichtbarkeit und Anzeigeeigenschaften des ViewCube-Werkzeugs |
CYL | ZYLINDER / Erstellt einen zylinderförmigen 3D-Volumenkörper |
D | BEMSTIL / Erstellt und ändert Bemaßungsstile |
DAN | BEMWINKEL / Erstellt eine Winkelbemaßung |
DAR | BEMBOGEN / Erstellt eine Bogenlängenbemaßung |
DBA | BEMBASISL / Erstellt eine Linear-, Winkel- oder Koordinatenbemaßung von der Basislinie der zuletzt erstellten oder der ausgewählten Bemaßung |
DBC | DBVERBINDUNG / Ruft die Schnittstelle zu externen Datenbanktabellen auf |
DCE | BEMMITTELP / Erstellt den Mittelpunkt oder die Mittellinien von Kreisen und Bogen |
DCO | BEMWEITER / Erstellt eine Bemaßung, die an einer Hilfslinie einer zuvor erstellten Bemaßung beginnt |
DCON | BEMABHÄNG / Wendet Bemaßungsabhängigkeiten auf ausgewählte Objekte oder Punkte auf Objekten an |
DDA | BEMENTASSOZ / Entfernt die Assoziativität aus ausgewählten Bemaßungen |
DDI | BEMDURCHM / Erstellt eine Durchmesserbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen |
DED | BEMEDIT / Bearbeitet Maßtext und Hilfslinien |
DI | ABSTAND / Misst Abstand und Winkel zwischen zwei Punkten |
DIV | TEILEN / Erstellt ebenmäßige Punktobjekte oder Blöcke entlang der Länge bzw. des Umfangs eines Objekts |
DJL | BEMVERKLINIE / Fügt einer linearen oder ausgerichteten Bemaßung eine verkürzte Linie hinzu oder entfernt sie |
DJO | BEMVERKÜRZ / Erstellt verkürzte Bemaßungen für Kreise und Bogen |
DL | DATENVERKN / Das Dialogfeld Datenverknüpfung wird angezeigt |
DLU | DATENVERKNAKT / Führt über eine verbundene externe Datenverknüpfung eine Datenaktualisierung durch. |
DO | RING / Erstellt einen gefüllten Kreis oder einen breiten Ring |
DOR | BEMORDINATE / Erstellt Koordinatenbemaßungen |
DOV | BEMÜBERSCHR / Steuert das Überschreiben von in ausgewählten Bemaßungen verwendeten Systemvariablen |
DR | ZEICHENREIHENF / Ändert die Zeichnungsreihenfolge von Bildern und anderen Objekten |
DRA | BEMRADIUS / Erstellt eine Radiusbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen |
DRE | BEMREASSOZ / Ordnet ausgewählte Bemaßungen wieder Objekten oder Punkten auf Objekten zu |
DRM | ZCHNGWDHERST / Zeigt eine Liste mit Zeichnungsdateien an, die nach einem Programm- oder Systemfehler wiederhergestellt werden können |
DS | ZEICHEINST / Legt die Modi für Fang und Raster, polare und Objektfangspuren, den Objektfang sowie die dynamische Eingabe und Schnelleigenschaften fest |
DT | TEXT / Erstellt ein einzeiliges Textobjekt |
DV | DANSICHT / Definiert mithilfe einer Kamera und eines Ziels die Parallelprojektionen oder perspektivischen Ansichten |
DX | DATENEXTRAKT / Extrahiert Zeichnungsdaten und verknüpft die Daten einer externen Quelle mit einer Datenextraktions-Tabelle oder mit einer externen Datei |
E | LÖSCHEN / Löscht Objekte aus einer Zeichnung |
ED | DDEDIT / Bearbeitet einzeiligen Text, Maßtext, Attributdefinitionen und Form- und Lagetoleranzen. |
EL | ELLIPSE / Erzeugt eine Ellipse oder einen elliptischen Bogen |
EPDF | EXPORTPDF / Exportiert Zeichnungen in PDF |
ER | EXTERNREF / Öffnet die Palette Externe Referenzen |
EX | DEHNEN / Dehnt Objekte so, dass sie die Kanten anderer Objekte berühren |
EXIT | BEENDEN / Beendet das Programm |
EXP | EXPORT / Speichert die Objekte in einer Zeichnung in einem anderen Dateiformat |
EXT | EXTRUSION / Erweitert die Bemaßungen eines 2D-Objekts oder einer 3D-Fläche in den 3D-Raum |
F | ABRUNDEN / Rundet die Kanten von Objekten ab |
FI | FILTER / Erstellt eine Liste von Bedingungen, die ein Objekt erfüllen muss, damit es in einen Auswahlsatz aufgenommen wird |
FS | FSMODUS / Erstellt einen Auswahlsatz von allen Objekten, die an das ausgewählte Objekt angrenzen. |
ABFLACH | FLATSHOT / Erstellt eine 2D-Darstellung aller 3D-Objekte basierend auf der aktuellen Ansicht |
G | GRUPPE / Erstellt und verwaltet gespeicherte Sätze von Objekten, die als Gruppen bezeichnet werden |
GCON | GEOCONSTRAINT / Wendet geometrische Abhängigkeiten zwischen Objekten oder Punkten auf Objekten an |
GD | ABSTUF / Füllt eine geschlossene Fläche oder ausgewählte Objekte mit einer abgestuften Füllung |
Region | GEOPOSITION / Gibt die Informationen zur geografischen Position einer Zeichnungsdatei an |
H | SCHRAFF / Geschlossene Flächen oder ausgewählte Objekte werden mit einem Schraffurmuster, einer kompakten Füllung oder einer Abstufungsfüllung angezeigt |
HE | SCHRAFFEDIT / Eine vorhandene Schraffur oder Füllung wird geändert |
HI | VERDECKT / Regeneriert ein 3D-Drahtkörpermodell mit unterdrückten verdeckten Linien |
I | EINF / Fügt einen Block oder eine Zeichnung in die aktuelle Zeichnung ein |
IAD | BILDANPASSEN / Steuert die Bildanzeige von Helligkeit, Kontrast und Fade-Werten von Bildern |
IAT | BILDZUORDNEN / Fügt eine Referenz zu einer Bilddatei ein |
ICL | BILDZUSCHNEIDEN / Beschneidet die Anzeige eines ausgewählten Bildes auf eine angegebene Umgrenzung |
ID | ID / Zeigt die BKS-Koordinaten einer angegebenen Position an |
IM | BILD / Zeigt die Palette Externe Referenzen an |
IMP | IMPORT / Importiert Dateien unterschiedlichen Formats in die aktuelle Zeichnung |
IN | SCHNITTMENGE / Erstellt aus ausgewählten sich überschneidenden Volumenkörpern, Flächen oder Regionen einen 3D-Volumenkörper, eine 3D-Fläche oder eine 2D-Region |
INF | ÜBERLAG / Erstellt einen temporären 3D-Volumenkörper aus den Überlagerungen zweier Sätze ausgewählter 3D-Volumenkörper |
IO | OBJEKTF / Fügt ein verknüpftes oder eingebettetes Objekt ein |
J | VERBINDEN / Verbindet ähnliche Objekte, um ein einziges, ununterbrochenes Objekt zu bilden |
JOG | BEMVERKÜRZ / Erstellt verkürzte Bemaßungen für Kreise und Bogen |
L | LINIE / Erzeugt gerade Liniensegmente |
LA | LAYER / Verwaltet Layer und Layer-Eigenschaften |
LAS | LAYERSTATUS / Speichert und verwaltet die benannten Layerstatus und stellt sie wieder her |
LE | SFÜHRUNG / Erstellt eine Führungslinie und eine Führungslinienbeschriftung |
LÄN | LÄNGE / Ändert die Länge von Objekten und den eingeschlossenen Winkel von Bogen |
LESS | NETZGLÄTTEENTF / Vermindert den Glättungsgrad für Netzobjekte um eine Stufe |
LI | LISTE / Zeigt Eigenschaftsdaten für ausgewählte Objekte an |
LO | LAYOUT / Erstellt und ändert die Layout-Registerkarten einer Zeichnung |
LT | LINIENTYP / Dient dem Laden, Einstellen und Bearbeiten von Linientypen |
LTS | LTFAKTOR / Ändert den Skalierfaktor von Linientypen für alle Objekte einer Zeichnung |
LW | LSTÄRKE / Legt die aktuelle Linienstärke und die Optionen für die Anzeige der Linienstärken sowie deren Einheiten fest |
M | SCHIEBEN / Verschiebt Objekte um einen bestimmten Abstand in eine angegebene Richtung |
MA | EIGANPASS / Wendet die Eigenschaften eines ausgewählten Objekts auf andere Objekte an |
ME | MESSEN / Verbindet ähnliche Objekte, um ein einziges, ununterbrochenes Objekt zu bilden |
MEA | BEMGEOM / Misst Abstand, Radius, Winkel, Fläche und Volumen von ausgewählten Objekten oder Punktsequenzen |
MI | SPIEGELN / Erstellt eine gespiegelte Kopie von ausgewählten Objekten |
ML | MLINIE / Erstellt mehrfache parallele Linien |
MLA | MFÜHRAUSR / Richtet ausgewählte Multi-Führungslinien-Objekte aus und räumt ihnen Platz ein |
MLC | MFÜHRSAMMELN / Organisiert ausgewählte Multi-Führungslinien mit Blöcken in Reihen oder Spalten und zeigt das Ergebnis in einer einzigen Führungslinie an |
MLD | MFÜHRUNG / Erstellt ein Multi-Führungslinien-Objekt |
MLE | MFÜHRBEARB / Fügt Führungslinien zu einem Multi-Führungslinien-Objekt hinzu oder entfernt sie davon |
MLS | MFÜHRUNGSSTIL / Erstellt und bearbeitet Multi-Führungslinienstile |
MO | EIGENSCHAFTEN / Steuert Eigenschaften bestehender Objekte |
MEHR | NETZGLÄTTEHINZUF / Erhöht den Glättungsgrad für Netzobjekte um eine Stufe |
MS | MBEREICH / Wechselt vom Papierbereich in ein Ansichtsfenster im Modellbereich |
MSM | MARKIERUNG / Öffnet den Markierungssatz-Manager |
MT | MTEXT / Erstellt ein mehrzeiliges Textobjekt |
MV | MANSFEN / Erstellt und steuert Layout-Ansichtsfenster |
NORDEN | GEOPOSITION / Gibt die Informationen zur geografischen Position einer Zeichnungsdatei an |
NSHOT | NEUAUFN / Erstellt eine benannte Ansicht mit Bewegung, die wiedergegeben wird, wenn sie mit ShowMotion angezeigt wird |
NVIEW | NEUANS / Erstellt eine benannte Ansicht ohne Bewegung |
O | OFFSET / Erstellt konzentrische Kreise, parallele Linien und parallele Kurven |
OFFSETSRF | FLÄCHENOFFSET / Erstellt eine parallele Fläche oder einen Volumenkörper durch Festlegen eines Versatzabstands von einer Oberfläche |
OP | OPTIONEN / Passt die Programmeinstellungen an |
ORBIT / 3DO | 3DORBIT / Dreht die Ansicht im 3D-Bereich, aber nur auf horizontalen und vertikalen Orbit beschränkt |
OS | OFANG / Legt Objektfangmodi fest |
P | PAN / Fügt einen Parameter mit Griffen zu einer dynamischen Blockdefinition hinzu |
PA | INHALTEINFÜG / Fügt Objekte aus der Zwischenablage in die aktuelle Zeichnung ein und steuert das Datenformat |
PAR | PARAMETER / Steuert die in der Zeichnung verwendeten Zuordnungsparameter |
PARAM | BPARAMETER / Fügt einen Parameter mit Griffen zu einer dynamischen Blockdefinition hinzu |
PATCH | FLÄCHEFLICK / Erstellt eine neue Fläche, indem eine Kappe auf eine Flächenkante gesetzt wird, die eine geschlossene Schleife bildet |
PCATTACH | PUNKTWOLKENZUORD / Fügt eine indizierte Punktwolkendatei in die aktuelle Zeichnung ein |
PE | PEDIT / Bearbeitet Polylinien und 3D-Polygonnetze |
PL | PLINIE / Erstellt eine 2D-Polylinie |
PO | PUNKT / Erstellt ein Punktobjekt |
POFF | PALAUSBL / Blendet die aktuell angezeigten Paletten aus (einschließlich der Befehlszeile) |
POL | POLYGON / Erstellt eine gleichseitige, geschlossene Polylinie |
PON | PALANZ / Stellt die Anzeige verdeckter Paletten wieder her |
PR | EIGENSCHAFTEN / Zeigt die Eigenschaftenpalette an |
PRE | VORANSICHT / Zeigt die Plot-Voransicht der Zeichnung an |
PLOT / Plottet eine Zeichnung; die Ausgabe erfolgt auf einem Plotter, einem Drucker oder in eine Datei | |
PS | PBEREICH / Wechselt von einem Ansichtsfenster im Modellbereich in den Papierbereich |
PSOLID | POLYKÖRPER / Erstellt einen wandartigen 3D-Polykörper |
PU | BEREINIG / Entfernt nicht verwendete Elemente wie Blockdefinitionen und Layer aus der Zeichnung |
PYR | PYRAMIDE / Erstellt einen pyramidenförmigen 3D-Volumenkörper |
QC | SCHNELLKAL / Öffnet den Taschenrechner |
QCUI | SCHNELLCUI / Zeigt den Editor Benutzeroberfläche anpassen im minimierten Format an |
SEIG | SCHNELLEIGENSCH / Zeigt geöffnete Zeichnungen und Layouts einer Zeichnung in Vorschaubildern an |
Q | KSICH / Speichert die aktuelle Zeichnung |
QVD | SAZEICHN / Zeigt geöffnete Zeichnungen und Layouts einer Zeichnung mithilfe von Voransichtsbildern an |
QVDC | SAZEICHNSCHLIESS / Schließt Vorschaubilder geöffneter Zeichnungen und Layouts in einer Zeichnung |
QVL | SALAYOUT / Zeigt Vorschaubilder vom Modellbereich und von Layouts einer Zeichnung an |
QVLC | SALAYOUTSCHL / Schließt Voransichtsbilder des Modellbereichs und der Layouts einer Zeichnung |
R | NEUZEICH / Aktualisiert die Anzeige des aktuellen Ansichtsfensters |
RA | NEUZALL / Aktualisiert die Anzeige in allen Ansichtsfenstern |
RC | RENDERSCHNITT / Rendert in eine festgelegte rechteckige Fläche, ein so genanntes Zuschneidefenster, innerhalb eines Ansichtsfensters |
RE | REGEN / Regeneriert die gesamte Zeichnung im aktuellen Ansichtsfenster |
REA | REGENALL / Regeneriert die Zeichnung und zeichnet alle Ansichtsfenster neu |
REC | RECHTECK / Erstellt eine rechteckige Polylinie |
REG | REGION / Konvertiert ein Objekt, das einen Bereich einschließt, in ein Regionen-Objekt |
REN | UMBENENN / Ändert die Namen, die Objekten, wie Layern und Bemaßungsstilen zugewiesen wurden |
REV | ROTATION / Erstellt einen 3D-Volumenkörper oder eine Fläche durch Sweeping eines 2D-Objekts um eine Achse |
RO | DREHEN / Dreht Objekte um einen Basispunkt |
RP | RENDERVOREINST / Legt Render-Voreinstellungen, d. h. wiederverwendbare Rendering-Parameter, zum Rendern eines Bilds fest |
RR | RENDER / Erstellt ein photorealistisch oder realistisch schattiertes Bild eines 3D-Volumenkörper- oder Flächenmodells |
RW | RENDERFENSTER / Zeigt das Renderfenster an, ohne einen Rendervorgang zu starten |
S | STRECKEN / Streckt Objekte, die von einem Auswahlfenster oder einem Polygon gekreuzt werden |
SK | VARIA / Vergrößert oder verkleinert die ausgewählten Objekte und behält die Proportionen des Objekts nach dem Skalieren bei |
SCR | SKRIPT / Führt eine Folge von Befehlen aus einer Skriptdatei aus |
SEC | QUERSCHNITT / Verwendet den Schnittpunkt einer Ebene und eines Volumenkörpers, einer Fläche oder eines Netzes zum Erstellen eines Bereichs |
SET | SETVAR / Listet die Werte von Systemvariablen auf oder ändert sie |
SHA | SHADEMODE / Startet den Befehl VSAKTUELL |
SL | KAPPEN / Erstellt neue 3D-Volumenkörper und Flächen durch Kappen oder Teilen vorhandener Objekte |
SN | FANG / Beschränkt die Cursorbewegung auf angegebene Intervalle |
SO | SOLID / Erstellt Drei- und Vierecke mit Flächenfüllung |
SP | RECHTSCHREIBUNG / Überprüft die Rechtschreibung in einer Zeichnung |
SPE | SPLINEEDIT / Bearbeitet einen Spline oder eine Spline-angeglichene Polylinie |
SPL | SPLINE / Erstellt eine glatte Kurve, die durch die angegebenen Punkte führt bzw. nahe an diesen vorbeiführt |
SPLANE | SCHNEBENE / Erstellt ein Schnittobjekt, das als Schnittebene für 3D-Objekte dient |
SPLAY | SEQUENCEPLAY / Spielt benannte Ansichten in einer Kategorie ab |
TEILEN | NETZTEILEN / Teilt eine Netzfläche in zwei Flächen |
SSM | PLANSATZ / Öffnet den Manager für Planungsunterlagen |
ST | STIL / Erstellt oder ändert Textstile oder legt diese fest |
STA | STANDARDS / Verwaltet die Zuordnung von Standarddateien zu Zeichnungen |
SU | DIFFERENZ / Kombiniert ausgewählte 3D-Volumenkörper, Flächen oder 2D-Regionen durch Subtraktion |
T | MTEXT / Erstellt ein mehrzeiliges Textobjekt |
TA | TEXTAUSRICHTEN / Richtet mehrere Textobjekte vertikal, horizontal oder geneigt aus |
TB | TABELLE / Erstellt ein leeres Tabellenobjekt |
TED | TEXTBEARB / Bearbeitet eine Bemaßungsabhängigkeit, Bemaßung oder ein Textobjekt |
TH | THICKNESS / Legt den Vorgabewert der Eigenschaft 3D-Objekthöhe für das Erstellen von geometrischen 2D-Objekten fest |
TI | TILEMODE / Steuert, ob auf den Papierbereich zugegriffen werden kann |
TOL | TOLERANZ / Erstellt geometrische Toleranzen, die in Form- und Lagetoleranzen enthalten sind |
TOR | TORUS / Erstellt einen ringförmigen 3D-Volumenkörper |
TP | WERKZPALETTEN / Öffnet das Werkzeugpaletten-Fenster |
TR | STUTZEN / Stutzt Objekte so, dass sie die Kanten anderer Objekte berühren |
TS | TABELLENSTIL / Erstellt, ändert oder definiert Tabellenstile |
UC | MKSMAN / Verwaltet definierte Benutzerkoordinatensysteme. |
UN | EINHEIT / Steuert die Anzeigeformate von Koordinaten und Winkeln und legt die Genauigkeit fest. |
UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS / Zeigt Objekte an, die zuvor mit dem Befehl ISOLATEOBJECTS oder HIDEOBJECTS ausgeblendet wurden. |
UNI | VEREINIG / Vereinigt zwei Volumenkörper oder zwei Regionen-Objekte. |
V | AUSSCHNT / Speichert und stellt benannte Ansichten, Kameraansichten, Layoutansichten und voreingestellte Ansichten wieder her. |
VGO | ANSWECHS / Stellt eine benannte Ansicht wieder her. |
VP | APUNKT / Legt die 3D-Ansichtsrichtung fest. |
VPLAY | ANSABSPIEL / Gibt die mit einer benannten Ansicht verknüpfte Animation wieder. |
VS | VSAKTUELL / Legt den visuellen Stil im aktuellen Ansichtsfenster fest. |
VSM | VISUELLESTILE / Erstellt und ändert visuelle Stile und wendet einen visuellen Stil auf ein Ansichtsfenster an. |
W | WBLOCK / Schreibt Objekte oder einen Block in eine neue Zeichnungsdatei. |
WE | KEIL / Erstellt einen 3D-Keil. |
WHEEL | NAVRAD / Zeigt ein Rad mit einer Auswahl von Ansichtsnavigationswerkzeugen an. |
X | URSPRUNG / Löst ein zusammengesetztes Objekt in seine Teilobjekte auf. |
XA | XZUORDNEN / Fügt eine DWG-Datei als externe Referenz (XRef) ein. |
XB | XBINDEN / Verbindet mindestens eine Definition benannter Objekte in einer XRef mit der aktuellen Zeichnung. |
XC | XZUSCHNEIDEN / Schneidet die Anzeige einer ausgewählten XRef-Datei oder Blockreferenz auf eine definierte Begrenzung zu. |
XL | KLINIE / Erstellt eine Linie mit unendlicher Länge. |
XR | XREF / Startet den Befehl EXTERNREF. |
Z | ZOOM / Vergrößert/verkleinert die Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. |
ZEBRA | ANALYSEZEBRA / Projiziert Streifen auf ein 3D-Modell, um die Kontinuität einer Fläche zu analysieren. |
ZIP | ETRANSMIT / Erstellt ein selbstextrahierendes oder gezipptes Übertragungspaket. |