Passate dal rendering CPU al rendering GPU senza problemi per soddisfare le esigenze di produzione.
Arnold è la soluzione ideale per gestire set di dati di grandi dimensioni e file di scene complesse.
Strumenti pronti per la produzione consentono di gestire in modo efficiente le sfide legate a personaggi, panorami e scenari di illuminazione complessi.
Prestazioni di elaborazione ottimizzate per la creazione di elementi come capelli, pellicce e pelle.
Immagine riprodotta per gentile concessione di Lee Griggs
Pipeline personalizzata con strumenti e integrazioni flessibili
Rendering di uno struzzo con Arnold
Integrazione semplice con tutti i principali strumenti per la creazione di contenuti digitali (DCC) 3D.
Flessibilità offerta da un'architettura aperta ed estensibile.
Creazione di shader personalizzati.
Immagine riprodotta per gentile concessione di Yuriy Dulich