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L'animation 3D fait appel à l'infographie pour simuler le déplacement d'objets en trois dimensions. Les artistes utilisent des logiciels de modélisation 3D (site Web É.-U.) pour concevoir les objets avant de passer à l'ossature, une représentation virtuelle d'un objet ou du squelette d'un personnage. Les animateurs posent l'ossature sur des points stratégiques pour qu'elle semble se mouvoir. Les nouvelles méthodes d'animation font appel à la capture de mouvement (site Web É.-U.), qui enregistre les mouvements réels d'un acteur pour les transformer en animation numérique.
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