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A animação 3D usa computação gráfica para fazer com que os objetos pareçam se mover no espaço 3D. Os artistas usam o software de modelagem 3D para criar os objetos. Em seguida, vem o rigging, uma representação virtual de um objeto ou esqueleto de personagem. Os animadores posicionam o rig em pontos estratégicos para que pareça se mover. Novos métodos de animação envolvem a captura de movimento, que grava os movimentos ao vivo de um ator para animação digital.
Rastreamento e análise de produção profissional
O Shotgun combina as poderosas ferramentas de gerenciamento de projetos (inglês) e de revisão (inglês) em uma única plataforma que se integra aos principais softwares de efeitos visuais, como Maya, 3ds Max, Foundry’s Nuke e SideFX’s Houdini.
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