Autodesk
Software kopen
Privacy | Cookie-voorkeuren | Misbruik melden | Gebruiksvoorwaarden (Engels) | Juridische informatie (Engels) | © 2026 Autodesk, Inc. Alle rechten voorbehouden. | Impressum
Leg de lichaams-, gezichts- en handbewegingen van acteurs rechtstreeks vast vanuit uw beeldmateriaal - u hebt geen pakken of markeringen nodig - en exporteer ze naar uw favoriete 3D-tool om er uw eigen draai aan te geven.
Animeer, belicht en stel CG-personages automatisch samen in uw live-actiescènes.
Zet elke video met meerdere shots om in een 3D-scène: AI reconstrueert camera's, personages en omgevingen in de ruimte.
Genereer automatisch gegevens over het vastleggen van bewegingen, cameratracking, alfa-maskers, clean plates en character passes, allemaal bewerkbaar in uw 3D-tool naar keuze.
Exporteer volledige 3D-scènes, compleet met personages, camera's en lay-out, klaar voor verfijning in Maya, Blender, Unreal Engine of USD for 3ds Max.
Render uw resultaten eenvoudig in de cloud: snel, geautomatiseerd en schaalbaar, met ondersteuning voor meerdere projecten tegelijk.
AI voor het vastleggen van bewegingen zonder markeringen
Leg gedetailleerde lichaams- en handbewegingen vast - geen pakken of markeringen nodig. Bewerk en animeer uw personages eenvoudig in tools zoals Maya, Blender of Unreal Engine.
NIEUW
Ondersteuning voor MetaHuman Animation
Exporteer lichaamsanimaties van uw beeldmateriaal naar MetaHumans van Unreal Engine, met instelbare lichaamstypes voor realistischere, natuurlijkere bewegingen.
Eenvoudige toewijzing van acteurs
Sleep CG-personages naar acteurs in uw beeldmateriaal en zet ze neer. Ons slimme ReID-systeem volgt dezelfde acteurs in verschillende shots, zodat u maar één keer hoeft toe te wijzen.
Geavanceerde retargeting
Verfijn de grootte, positionering van de ledematen en de uitlijning van het bekken van uw CG-personage, zodat deze nauwkeurig overeenkomen met uw acteurs.
Verbeterde functies
Pas het type shot (breed, gemiddeld, close-up) en het type beweging (langzaam, gemiddeld, snel) aan om de beste resultaten voor uw scène te krijgen.
Bewerkbare exportelementen
Genereer automatisch gegevens over het vastleggen van bewegingen, cameratracking, alfa-maskers, clean plates en character passes - allemaal bewerkbaar in uw 3D-tool naar keuze.
3D-scènes exporteren
Exporteer volledige 3D-scènes, compleet met personages, camera's en lay-out, klaar voor Maya, Blender, Unreal Engine of USD for 3ds Max.
Geautomatiseerde cloudrendering
Render uw resultaten eenvoudig in de cloud: snel, geautomatiseerd en schaalbaar, met ondersteuning voor meerdere projecten tegelijk.
Naadloze CG-integratie
Animeer, belicht en stel CG-personages automatisch samen in live-actiescènes. Kies tussen de modi Eenvoudig en Geavanceerd voor meer controle.
Eenvoudige toewijzing van acteurs
Sleep CG-personages naar acteurs in uw beeldmateriaal en zet ze neer. Ons slimme ReID-systeem volgt dezelfde acteurs in verschillende shots, zodat u maar één keer hoeft toe te wijzen.
Geavanceerde retargeting
Verfijn de grootte, positionering van de ledematen en de uitlijning van het bekken van uw CG-personage, zodat deze nauwkeurig overeenkomen met uw acteurs.
Verbeterde functies
Pas het type shot (breed, gemiddeld, close-up) en het type beweging (langzaam, gemiddeld, snel) aan om de beste resultaten voor uw scène te krijgen.
Bewerkbare exportelementen
Genereer automatisch gegevens over het vastleggen van bewegingen, cameratracking, alfa-maskers, clean plates en character passes - allemaal bewerkbaar in uw 3D-tool naar keuze.
3D-scènes exporteren
Exporteer volledige 3D-scènes, compleet met personages, camera's en lay-out, klaar voor Maya, Blender, Unreal Engine of USD for 3ds Max.
Geautomatiseerde cloudrendering
Render uw resultaten eenvoudig in de cloud: snel, geautomatiseerd en schaalbaar, met ondersteuning voor meerdere projecten tegelijk.
Video-naar-3D-scènetechnologie
Zet elke video met meerdere shots om in een 3D-scène - AI reconstrueert camera's, personages en omgevingen in de ruimte.
Voorspelling van bewegingen
Krijg nauwkeurige en natuurlijke voorspellingen van houdingen voor CG-personages, zelfs wanneer acteurs in uw beelden gedeeltelijk of volledig worden verborgen door objecten of andere acteurs in de scène.
Eenvoudige toewijzing van acteurs
Sleep CG-personages naar acteurs in uw beeldmateriaal en zet ze neer. Ons slimme ReID-systeem volgt dezelfde acteurs in verschillende shots, zodat u maar één keer hoeft toe te wijzen.
Geavanceerde retargeting
Verfijn de grootte, positionering van de ledematen en de uitlijning van het bekken van uw CG-personage, zodat deze nauwkeurig overeenkomen met uw acteurs.
Verbeterde functies
Pas het type shot (breed, gemiddeld, close-up) en het type beweging (langzaam, gemiddeld, snel) aan om de beste resultaten voor uw scène te krijgen.
Bewerkbare exportelementen
Genereer automatisch gegevens over het vastleggen van bewegingen, cameratracking, alfa-maskers, clean plates en character passes - allemaal bewerkbaar in uw 3D-tool naar keuze.
3D-scènes exporteren
Exporteer volledige 3D-scènes, compleet met personages, camera's en lay-out, klaar voor Maya, Blender, Unreal Engine of USD for 3ds Max.
Geautomatiseerde cloudrendering
Render uw resultaten eenvoudig in de cloud: snel, geautomatiseerd en schaalbaar, met ondersteuning voor meerdere projecten tegelijk.
Vastleggen van bewegingen
Haal AI-gegevens voor het vastleggen van bewegingen uit uw beeldmateriaal zonder dat u speciale pakken of ingewikkelde instellingen nodig hebt
Cameratracking
Extraheer automatisch trackinggegevens van 3D-camera's, zoals bewegingen en brandpuntsafstanden, uit uw beeldmateriaal.
Clean Plate
Genereer clean plates - achtergronden zonder acteurs - om de compositie te vereenvoudigen en te versnellen, met de mogelijkheid om tot vier acteurs per scène te verwijderen.
Alfa-masker
Genereer frame-voor-frame-maskers die acteurs isoleren, waardoor rotoscoping wordt versneld en het maken van composities nauwkeuriger wordt.
Character Pass
Exporteer een strakke rendering van uw 3D-personage met een transparante achtergrond, volledig bewerkbaar voor kleur, belichting, effecten of scènewisselingen.
Personagetextuur
Download volledige textuurkaarten voor personages uit onze ingebouwde bibliotheek en gebruik ze in tools zoals Maya voor consistente schaduwen en belichting.
Wonder Tools
Krijg toegang tot belangrijke functies zoals Camera Track en Clean Plate als afzonderlijke tools zonder dat u hele projecten hoeft te verwerken.